Ich finde es interessant zu sehen, wo Blizzard Probleme sieht.
Ich hätte zum Beispiel nicht damit gerechnet, dass der Psisturmradius gesenkt wird. Nicht weil ich ihn zu klein oder genau richtig halte, sondern einfach weil der Hohe Templer extrem wenig gebaut wird - zumindest gegen Terraner. Ich hätte eher damit gerechnet, dass sie versuchen den Hohen Templer attraktiver zu machen.
Das mit dem Thor hört sich interessant an. Zwar habe ich nicht das Gefühl, dass die Terraner zu schwach gegen Luft sind, aber jetzt könnte der Thor eine echte Lategame-Alternative zum Marine werden. Mal schauen.
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Ja über die Banshees wundere ich mich auch. Da regen sich wohl gerade viele Terran auf weils TvT so nervt.
Andererseits sind jetzt die Missile Turrets auch besser gegen die oder?
Die Marines wirds natürlich nicht freuen ;X
Und Roaches tjoar, dass Tier 3 update haste recht. Ich habs falsch gelesen, dachte burrowed kriegen nicht noch mehr.
Aber dann brauch ich für Roaches bzw. in fast allen ZvZ nicht mehr auf Tier 3 gehen. Denn Burrow ist ja mal so situationsabhänging, insbesondere zu der Zeit bei der man den Tech hat lohnt es sich ja wohl kaum noch.
Akira hat geschrieben:welcher volldepp kam auf die idee den banchee zu erhöhen?
Wieso Depp?
Ich muss zugeben: Sie sind nicht soo mega empfindlich wie z.B. Jäger in Broodwar, aber besonders robust sind sie auch nicht. Ich denke eigentlich dass die Änderung garnicht so gravierend ist, da z.B. Hyden die Dinger recht gut runterholen.
Akira hat geschrieben:roaches t3 update brauch man also auch nichtmehr machen
naja spart man sich mins....
Also ich persönlich habe das Upgrade noch nie gegen mich im Einsatz gesehen - oder es nicht bemerkt. Was aufs gleiche hinausläuft: Roaches sind im Endgame mit etwas Mikro kein Problem mehr. Man hat eigentlich immer etwas, das guten Schaden gegen gerüstete Einheiten macht (sollte man zumindest haben). Allerdings sehe ich das auch als einen Grund mehr das Upgrade so zu lassen wie es war.
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hmm das mit dem psystorm finde ich auch ned so toll, da lohnt sich der tech zum ht noch weniger und da es aber eine sehr interessante einheit ist, ist das schade
hmm ma gucken wieviel das ausmacht, aber werd wohl dann eher wieder auf kolosse gehen
Ich find das mit der Banshee übelst nervig hab im tvp übelst Probleme damti. Wenn jemand ne gute Takke dagegen hat oder ein schönes Replay kennt pm an mich pls !!!
Broodi kostet viel und macht ausser den Mantas nicht mehr Schaden als früher. Wo ist da bloß meine Knete hin für den Preisanstieg ?
Wünsch mir grad den Wächter wieder
Roach Upgrade , mmmm wie attraktiv ist das auf T3 ?
Keine Änderung am Infestor ....schade
Zuletzt geändert von S.Crispy am 30.03.2010, 21:03, insgesamt 1-mal geändert.
Lord Spamalot/ Puddilax
Viper do detection to Overlord and Do the Herb a Derp dance, jelly ?
S.Crispy hat geschrieben:Broodi kostet viel und macht ausser den Mantas nicht mehr Schaden als früher. Wo ist da bloß meine Knete hin für den Preisanstieg ?
Wünsch mir grad den Wächter wieder
Roach Upgrade , mmmm wie attraktiv ist das auf T3 ?
SpineCrawler greift nun langsamer an ? oO
Keine Änderung am Infestor ....schade
Also ich finde das der Broodlord deutlich stärker ist als der Wächter...
Und das mit dem Attack Speed habe ich so verstanden, das er vor dem Update alle 2.2(sek.??) geschossen hat und jetzt alle 1.6...also eine Stärkung des Crawler, oder verstehe ich das falsch?
Ja das mit dem Infestor ist schade, benutze ihn fast nie...
Der Broodi ist nur im Punkt HP und Mantas stärker wobei man sich bei dem überdurchschnittlichen Preisanstieg streiten kann inwiefern das bei einem Zerg ankommt und welchen Effekt das auf das Gameplay der Einheit hat.
Jetzt wo die stationären Verteidigungsanlagen stärker oder billiger geworden sind finde ich es nicht so schön, dass der Broodi auch noch an Schaden einbüßt.
Lord Spamalot/ Puddilax
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