also Mutalisken, Schaben, Hydralisken Zerg und Banelinge... dürften doch für marines, Tanks Marauders kein problem darstellen oder ???
mit stimm kann der terra vor den banelings wegrennen, außerdem das terrain ausnutzen die marines killen die Mutas in Eiltempo und zerglinge gehen wegen tanks drauf... Hydralisken auch...
!!! kommt auf die stellung des Terras an !!! kann auch gewaltig in die hose gehen.
und was die Massen angehen so kannd er terra ja auch massig tanks, marines haben...
da braicht der zerg doch schon ein wenig mehr einheiten oder nicht??? also der infestor mit dem Fungal Grow z.b. damit die MM´s nicht vor den Banelings weglaufen können... oder das eingraben der schaben das sie Näher rankommen und der überraschungseffekt auf ihrer seite liegt vlt... Ultis vlt noch >.> Overseer der etwas stresst...
ich kenne leider die games aus Korea nicht


