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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 30.07.2010, 01:23
von SaVi
Probier doch mal so nen marine zu erstellen..

http://forums.sc2mapster.com/developmen ... s-easy/#p6

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 30.07.2010, 13:18
von Buccane
Xyonon hat geschrieben:2) Du musst sie erst veröffentlichen. Sprich: Datai -> Karte veröffentlichen. Siehe aber zu, dass du die Karteninformationen zuerst bearbeitest, sonst darfst du nichts hochladen. Danach ist die Map drin bei dir.-

dies ist meine frage:
was für karteninfos? habe alles infos geschrieben, im editor kann ich sie auch spielen.

aber beim veröffentlichen bekomme ich den hinweis:
dokumenteigenschaften konnten nicht abgerufen werden
kopfdatei zur prüfung konnte nicht...

kann hier jemand helfen?

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 30.07.2010, 18:40
von Infiltrat0r
Habe ebenfalls ein Problem beim veröffentlichen: Also, ich gehe auf "Veröffentlichen", dann muss man sich ja einloggen. Also gebe ich meine Acc-Email Addresse ein und mein Passwort. Geht nicht. Dann gebe ich meinen Account-Namen ein und es geht wieder nicht. Auch bei Acc-Name und ID hat es nicht funktioniert. Kann mir mal jemand sagen welche Daten ich da eingeben muss? :kopfnuss;

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 30.07.2010, 20:56
von Buccane
Deine Email und dann unten halt pass.
So geht es bei mir, vielleicht nur Schreibfehler?
Kennt jemand eine Antwort zu meiner frage?

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 31.07.2010, 09:16
von Buccane
vielleicht wäre es besser, wenn wir hier einen Break machen.

Fragen zum GE trennen. Einmal Mapping fragen und antworten.
und einmal modding fragen und antworten.
denn sonst liest man sich ja einen wolf.



dies ist meine frage:
was für karteninfos? habe alles infos geschrieben, im editor kann ich sie auch spielen.

aber beim veröffentlichen bekomme ich den hinweis:
dokumenteigenschaften konnten nicht abgerufen werden
kopfdatei zur prüfung konnte nicht...

kann hier jemand helfen?

Edit: hat sich erledigt, geht nur mit gekaufter Spiel lizens!
Und nicht mit probier Key!

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 31.07.2010, 20:23
von Vircon
Hallo!

Welche Einstellungen muss ich bei meiner Karte vornehmen, dass bei der Spielerstellung zwei fixe Teams bereits vorhanden sind, und Team 2 mit Computer-Gegnern gefüllt ist. Desweiteren soll kein 3. Team erstellt werden können.

Danke für Eure Hilfe!

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 01.08.2010, 08:42
von Ajun
Du musst bei den Spielereinstellungen etwas verändern. (Oben in der Leiste auf Map (glaub ich zumindest^^))

Da gibt es eine große Tabelle, in der alle Spielerdaten (Rasse, Standort etc.) gespeichert sind. Stellt dort Spieler 1,2 auf Spieler und 3,4 auf KI und die restlichen Spieler auf unbesetzt (Spieler 0 und 15 so lassen, wie sie sind)

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 01.08.2010, 09:16
von Infiltrat0r
Also, für alle die ihre Map nicht veröffentlichen können weil sie diese Fehlermeldungen bekommen:

Dokumentenabhängigkeit gibt keine Battle.net....
Dokumentenabhängigkeit gibt keine Battle.net....

Ihr geht auf "Datei", dann "Abhängikeiten...", dann geht ihr auf "Standart hinzufügen" und macht bei den oberen beiden Optionen einen Haken. Danach einfach eure Map nochmal abspeichern und Veröffentlichen :wink:

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 02.08.2010, 00:34
von Michaelmann
Wurden die Einheiten aus der Kampange gar nicht in den Editor mit reingebracht? Ich dachte immer, die könnte man in seine Funmaps integrieren - So ein Brutalisk oder die Königin der Klingen wäre doch echt nice - aber ich finde irgendwie die kampangeneinheiten gar nicht?

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 02.08.2010, 08:52
von Infiltrat0r
Michaelmann hat geschrieben:Wurden die Einheiten aus der Kampange gar nicht in den Editor mit reingebracht? Ich dachte immer, die könnte man in seine Funmaps integrieren - So ein Brutalisk oder die Königin der Klingen wäre doch echt nice - aber ich finde irgendwie die kampangeneinheiten gar nicht?
:arrow: Thread

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 05.08.2010, 12:06
von Nathan
Ich habe mal ne Frage: wie kann man die Maps ins Spiel integrieren ? Also dass ich sie nicht mehr mit dem Editor öffnen muss ?

Sorry falls die Frage schon gestellt wurde, habe keine Lust die 15 Seiten hier durchzulesen.

Danke im Voraus

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 05.08.2010, 12:11
von molotow87
du musst sie im editor Veröffentlichen. so weit ich das aber bisher mitbekommmen habe kann jeder Spieler nur 5 Karten oder Mods veröffentlichen.

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 05.08.2010, 14:04
von Rofin Sinar
molotow87 hat geschrieben:du musst sie im editor Veröffentlichen. so weit ich das aber bisher mitbekommmen habe kann jeder Spieler nur 5 Karten oder Mods veröffentlichen.
Und wenn ich eine eigene Kampagne bestehend aus mehr als 5 Karten möchte, geht das dann nicht?

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 05.08.2010, 14:36
von Xyonon
Hey, hab ne Frage:

Hab ne 4er Map gemacht und möchte dass sie auf 1v1, 2v2, 3v1 und JvJ möglich ist zu spielen. Doch wenn ich sie dann in SC starte, hab ich 3v1 als standart drin. Wie kann ich das nun so ziehen, dass das 2v2 wird? Ich kann Spieler nur teilen, aber nict zu einer Gruppe zusammenfügen.

Und dann hab ich noch ne Frage wie ich die maximalbevölkerung ändern kann. 200 auf 400 z.B.

Hilfe! >.<

Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor

Verfasst: 05.08.2010, 19:50
von nerostar
Also ich hab jetzt auch mal eine Frage.
Also ich hab eine normale Meele erstellt.
Ich möchte jetzt das wenn eine Unit von einem Player in eine bestimmte Region kommt, dass dort 8 Zerglinge spawnen. Doch leider kommen immer rießige Masse, da es sich immer wiederholt. Nachdem das Gebiet einmal betreten wurde sollte der Trigger auch nicht mehr ausgelöst werden. Ich hab bis jetzt als Event: Any Unit Enter the Region und dann als Action Creat Unit. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.