Ich finde es nur doof, dass gerade meine Fraktion quasi auf eine Einheit verzichten muss.
Immer diese parteiische und übertriebenen Aussagen. Also ich will keine Partei gründen. ^^
Bezogen auf den Multiplayer:
Bei Protoss gibt es folgende Einheiten nicht mehr: Dragoner, Scout, Korsar, Arbiter und Räuber.
Bei den Terranern gibt es folgende Einheiten nicht mehr: Feuerfresser, Medic, Adler, Goliath, Raumjäger, Valkyre, Forschungsschiff.
Wie du siehst mussten auch andere "Fraktionen" auf ausreichend Einheiten verzichten.
Ich weiß nicht, wann da mal Einsicht bei dir einkehrt?, aber die Rassen nehmen sich nichts, was die schwere der Veränderungen angeht. Finds nur immer wieder dreist, wie man indirekt oder direkt behaupten kann, als wenn nur den Zerg alles schlechte wiederfährt. Denn so kommt es rüber. Weiß nicht, ob andere das auch so aufnehmen?
Das die Protoss keinen Arbiter mehr haben stört mich auch mindestens genau so wie dich andere Sachen stören. Trotzdem behaupte ich nicht, dass
nur den Protoss so etwas total schlimmes wiederfährt. Ich störe mich an solchen Formulierungen halt nur immer wieder. Es wirkt enorm unsachlich. Vielleicht sollte ich aufhören mich daran zu stören?
Zerg sind ein offensives Volk das ist Tatsache.
Tatsache klingt auch so hart und kompromisslos. Ich würde sagen, dass ist ehr die allgemein herrschende Meinung, ja. ^^
Selbst mit den neuen Crawlern, dem Heal, Broodis oder anderem Schnickschnack ist die defensive deutlich ärmer als die der anderen Fraktionen.
Geschmackssache. Die Crawler und Broodis als Schnickschnack zu bezeichnen finde ich auch etwas sehr flappsig formuliert. Besonders die Crawler empfinde ich als sehr geil und freu mich richtig auf diese Innovation der Zerg.
..., die Queen nicht sonderlich viel benutzt wird.
Entschuldige die Formulierung, aber das ist nen EPIC-FAIL. ^^ Die Queen siehst du von Anfang bis Ende des Spiels. Vielleicht sogar vor den ersten Zerglingen, weil du von Anfang bis Ende deine Wirtschaft aufbaust und von Anfang bis Ende massig mehr Einheiten durch die Queen produzieren kannst. Sie wird vielleicht nicht im Kampf benutzt, aber sie wird den Mechanismus ersetzen, den man in Starcraft 1 machen musste, um ständig neue Arbeiter an die Mineralien zu schicken(jener Mechanismus automatisiert wurde). Und das macht man zumindestens in SC:BW im ersten Teil des Spiels sehr häufig, da man ja einen Arbeiter nach dem nächsten baut. Die Queen wird vielleicht nicht häufiger als dieser Mechanismus auftreten, aber oft genug, um andere Einheiten abzuhängen, weil man dadurch auch schneller Kampfeinheiten bekommt und nicht nur Arbeiter.
Dann bleiben da noch die anderen Funktionen. Man muss nur damit klar kommen, dass die Queen eine sehr krasse andersartige Supporteinheit ist und keine Kampfeinheit.
In meinen Augen eine Innovation, in deinen vielleicht Schnickschnack? ^^
Garfield hatte ja bereits gesagt man könnte sie *wachsen* lassen über Upgrades. Das wäre ähnlich zu Zerglingen die auch in T3 noch Durchschlagskraft haben. Ich halte das aber für nicht möglich.
Oh, Verständnisprobleme. Garfield sagte nur, dass die Queen mal Upgradebar war wie die Hatch und sich HPs und Aussehen verändert haben. Nicht das sie per Upgradesystem wie Zerglinge stärker im Kampf wird, was bei der Queen auch mehr oder weniger Nutzlos ist. Da müsste man schon ganz neue Fähigkeit erforschen, um den Effekt zu erzielen, die Queen in ihrem Aufgabenbereich besser zu machen.
Zerglinge sollen schnell sein und mehr Schaden machen und währrend des Spiels werden diese Vorteile nur ausgebaut. Die Queen soll keins von den Dingen sein. Sie soll einfach nur Supporten und dafür gibt es keinen Basiswert wie Geschwindigkeit, HP etc.
Upgrades jeder Art würden die Queen zu stark machen.
Ein Beispiel für diese sehr, wie drück ich es sanft aus?, ähm... totalitären Statements.
Auch ein Upgrade, dass der Queen 1 HP mehr gibt, würde sie zu stark machen?
Nein?, dann ist deine Aussage nicht korrekt. Wenn du mir jetzt sagen willst, dass ich wüßte was du meinst, dann muss ich das mit "Nein" beantworten, weil man sollte sich schon eindeutig ausdrücken, denn der Grad zwischen "jeder Art" und "fast jeder Art" ist ziemlich groß. Damit will ich sagen, dass es meiner Meinung nach definitiv Upgrades gibt, die die Queen nicht zu stark machen. Demnach steht Aussage gegen Aussage, aber deine Aussage bleibt falsch, weil du sagtest "jeder Art" und eine Art davon ist ein Upgrade, dass der Queen 1 HP mehr gibt. Wenn du dieses Upgrade nicht mit einbeziehst, solltest du deine Aussagen besser eingrenzen und nicht so absolut formulieren. Das kommt dann auch diplomatischer rüber und ich wäre ehr bereit dir zuzustimmen und das ist ja das, was du erreichen möchtest. Das die Leute dir zustimmen.
Neueste Videos zeigten mir aber die gelungene Mechanik des sinnvollen Einsatzes.
Ich mag das Mutterschiff dennoch nicht. Das wollte ich nur mal erwähnt haben.
Was aber soll man damit tun ? Außer alle 40 Sek Larven spucken ?
Das wird sich noch zeigen, aufgrund von Erfahrungen und neuen und oder veränderten Fähigkeiten. An dieser Stelle ist man ja noch nicht angekommen, weswegen ich so eine intensive negative Einstellung dazu, für etwas unangebracht halte. Man sollte seine Zweifel ruhig äußern, die Betonung liegt auf
ruhig. Panik macherei führt auf jeden Fall nicht zur Lösung. Die Queen wird sich schon noch als Abwechslungsreich erweisen. Nützlich ist sie ja bereits jetzt schon. Nur nicht Abwechslungsreich genug, wenn ich deine Kritik richtig verstanden habe?
Ich sage nicht!!!, dass sie stärker werden soll.
Indirekt schon, aber das finde ich auch nicht schlimm, weil ich sie auch stärker haben will. Was man nun für Stärker hält bleibt dann aber Geschmackssache bis es sich über Monate langer Erfahrung rauskristalisiert hat, was wirklich stärker ist. Dafür testet Blizzard und die Beta Leute und die Spieler nach der Beta dieses Spiel gründlich.