*Auch mal seinen Senf dazu gibt*:
http://rapidshare.com/files/388088800/Sc2_Reps.rar.html
Und gleich noch ein Paar Fragen:
Wie in einem der Replays zu sehen, ein Void Ray Rush... .
Ist das eigentlich imba? Wie kontert man sowas?
Fast jedes mal wenn ich nen VR Rush mach, ist das game schon entshieden.
Wir haben mal die angeblichen Counter Units gegen diese getestet.... .
Void Ray siegt... .
Phönix..loost (getestet: 1v1 kumpel Voids ich gleich Phönixe und geschaut ob ich nen VR-R Abwehren kann... .
Wenn der Laser aufgeladen ist und es so 4 Stk sind, dann bruzeln die einfach nur alles nieder... "egal" wie viel Türme oder Phönixe, marines, Vikings usw. da stehn. Bei gleichen Start vorraussetzungen hallt. Beide Parteien bei 0 Go und schaun wie viel er bis zum showdown zusammen kriegt.
Gegen Zerg.. mit Hyden + Sporen ist schon etwas schwieriger... dort gibs keine 100% garantie für den Sieg. Aber mit sicherheit ist man bei 50%
Alles in allem wird es immer eintöniger... wenn ich selbst gegen einen Toss spiel, denk ich auch nur: hoffentlich wirds kein VR-Rush. Macht jetzt fast jeder noob.
-Dabei macht mal ne Heavy Ground Army richtig Laune... So das die Kolosse auch mal das Licht der Welt erblicken... .
Aber Air geht anscheinend leider über alles.. und da pumpen viele leider eh gleich übel früh drauf.
Selbst wenn ichs direkt vergleiche.. nach 7min kann man mit 4 VR's Rumm fliegen während noch mehr im Bau sind. Normal müsst ich doch dann voll anfällig gegen Boden sein da ich natürlich eine Schwäche haben müsste wenn ich so schnell auf Air geh. Aber mit den 4 Teilen kann ich mich auch schon direkt mit der Ground Army vom Terra anlegen, wozu also immos oder irwas pumpen? (man muss sich natürlich auch bisl geschickt anstellen..... notfalls mal die eigenen Sachen Opfern(Killen) um den Laser vorher auf zu laden oder sowas)
-Da man eigentlich nur selbs VR's dagegen hallten kann was in meinen Augen kein Counter in dem Sinne mehr ist. Oder ebenhallt 2x Gas(dem Gegner) nehm um auf nummer sicher zu gehn, das kann's aber nicht gewesen sein.
Die angeblichen Counter sind einfach keine
richtigen Counter gegen VR's.
Leider wird das ganze Daher immer eintöniger.
Bei den Replay "Was war mein Fehler"(?) frag ich mich, was war mein fehler?^^
Und vorallem... wie veradammt wenig Resis braucht eigentlich ein Terra? oO
Denke ich hätte mehr voids gebraucht gehapt gegen die BC vom Terra.
Sind BC zu stark? Gehn ja mal nie down.
"Unfaires Match ?" war das unfair? Eigentlich ist mein Gegner nur mit mir also ein reines 1v1 in Berührung gekommen. Kumpel ist hallt ausgestiegen, da es in dem ursprünglichen 2v2 Match, der eine kurz vorm Start abgesprungen is.
"Teraner auch nicht schlecht" zock ich zum ersten mal so richtig Terra. Der geht ja auch übel ab.
Und noch eines: Sind Zerg nicht ein bisl op?
Wenn ich zerg nehme.. hab ich die Entspannteste Rasse überhaubt.... Da muss man nicht viel machen. gibt nur 2 "Strategien" entweder fast rush oder eben hallt pumpen aus allen Rohren wien blöder. Bei Zerg hab ich zwar am meisten APM so um die 70-80
Was aber nur daran liegt mionen einheiten herzu stellen zu exen, Drohnen pumpen noch mehr Resis --> noch mehr units creep tumor in alle richtungen permanent aus zu bauen usw. Aber bei all dem muss man nicht nachdenken, kein stück.
Man überennt den Gegner einfach nur... Weil man einfach nur überall doppelt und dreifach oder besser 10fach ist als der Gegner.
Bei Terra oder Toss muss ich wenigstens noch schaun auf welche Strategien ich gehe oder mich mittendrinn umentscheiden irwas zu tun und mich neu anpassen oder irgendwas hallt. Alleine schon das befolgen der BO is schwieriger als die des Zerg.
Da der Zerg in meinen Augen ab einen gewissen Zeitpunkt eh keine BO mehr halt weil er einfach alles hat und sich alles leisten kann und nicht mehr prioritäten setzen muss.(Was eine BO aussmacht-maximale Effektivität hallt)
Normal sollten die Toss ja die Einsteigerfreundlichste und einfachste Rasse sein. Aber schon beim Toss muss alles perfekt in der BO sitzen...
Sprich Wenn ein Gebäude order irwas gebaut werden soll, muss in den Augenblick wenn die Sonde an Ort X ankommt genau die Menge an Resis sich angehäuft haben usw.
Beim Zerg muss man einfach so gut wie Null nachdenken. Nur sehr aktiv sein um sich um sein riesiges imperium zu kümmern. Was nicht schwer ist, wenn man an nichts denken muss. (Das man weis welche Units als counter gebaut werden sollen, je nach dem was der Gegner hat, hat was mit wissen und reagieren zu tun und weniger mit nachdenken, da man als Zerg ne komplette Counter Army, jede Einheit gleichzeitig ausm Boden Stampfen kann, während man als Terra oder Toss vorraus Planen muss an die Zukunft denken muss und schon viel früher in erfahrung bringen muss: "was macht der Gegner? Wie reagiere ich am besten drauf?" Und "wie stell ich jetzt meine BO am effektivsten ohne Zeit- und Resi-verlust um?")
Hab leider kein Match wo ich Zerg bin mit bei, weil ich Zerg einfach nur Noobig finde.. und soooo langweilig. Das spielen eines Zerg ist irwie wie das immer wieder Anschaun eines Filmes den man schon 10x gesehn hat.
Toss und Terra hat mehr diverse Spielweisen, wenn es sich aber so hin entwickelt das es eine Imba taktick gibt, wird es auch bei denen immer eintöniger....
Und was halltet Ihr vonem Cannon Rush?
Ohne Frage kann dieser sehr effektiv sein, wenn Gegner es nicht bemerkt.. aber wenn ich ein Match starte, will ich spaß haben und will nicht einfach ein Pylon eine Schmiede baun und dann beim Gegner alles mit canons zu bunkern und das game ist in 7min zu ende... .
Sowas bringt mir doch nur Zeitverlust... 7-10min die ich am Tag verloren habe, wo aber auch rein gar nix intressantes bei rumm kommt.
Wenn man aber halwegs nen intressantes Spiel spielen will, dann hat man in der ersten 1 bis evtl 2mins, noch keine wirkliche Streitmacht und wenn genau dann schon canons in deiner Base stehn.. oder zumindest der Versuch davon. Da hat der Gegner nun mal schon das Gebäude im bau, und wenn man gegen baut ist man nunmal dementsprechend einige Seks hinterher und kann eigentlich nur noch den Kürzeren ziehn. Kann man nur alle Arbeiter druff schicken, ok das geht. Aber ist immer noch ne so schwachsinns Strategie. Wenns um Geld gehn würde oder irwas, kann ichs ja verstehn, da gehts net um Spaß am spiel, sondern um den Sieg.
Irgendwie hab ich das Gefühl das einige überannt werden, dann denken das müssen se auch so machen und ansonsten nichts interessanteres mal auf die Reihe kriegen, wenn ses nicht in den ersten paar mins bis maximal 15Min match Dauer net auf die Reihe kriegen, das Match also wieder erwarten doch mal länger läuft.
Scheinen dann einige recht Strategie Sinnfrei, das Match weiter zu bestreiten. Exen nicht usw. kein Gefühl für die Strategische Lage auf der Map oder irwas.
Dabei macht doch genau das am meisten Spaß, überall an allen und Ecken gleichzeitig zu kämpfen Siege ein zu fahren, Verluste ein zu fahren, zu nerven und am besten alles und überall gleichzeitig auf der ganzen Map.
Aber nein, da mach ich doch lieber ein Cannon rush.... lol
lg
Edit: In Game Name ist FaKim