Verfasst: 16.10.2008, 20:16
Ich hab noch nicht alles durchgelesen, aber ich will schonmal einen Kommentar abgeben, aus Angst es wieder vergessen zu haben wenn ich am Ende deines Textes angekommen bin. Also ich lese auf jeden Fall noch durch, keine Sorge.
Du guckst dir einfach 2 Einheit an, wie z.B. Adler und Schakal und siehst eine Ähnlichkeit, nämlich dass sie beide Bodenfahrzeuge sind, die Boden angreifen. Dass sie vollkommen unterschiedliche Fertigkeiten (Spinnenminen, AE-Angriff) haben, lässt du dabei völlig ausser Acht. Du könntest genauso gut sagen, dass der Firebat eine Nachmache vom Marine ist, denn beide sind Bodeneinheiten und beide sind Infrantrie. oO
So, der Rest kommt dann per Edit wenn ich es durchgelesen habe.
Edit1 (immernoch nicht durchgelesen):
Deine Gleichung sieht dann so aus:
Feuerfresser => Zergling
Marodeur => Zergling
Feuerfresser = Marodeur
Also würde auch gelten:
Marine => >Terror
Goliath => >Terror
Marine = Goliath
Das wäre genau genommen sogar wesentlich zutreffender, weil Marines und Goliaths sich im wesentlichen in 4 Eigenschaften unterscheiden:
1) Preis
2) Schaden
3) Reichweite
4) Mechanisch/Biologisch
Beim Marodeur und Feuerfresser liegen aber wesentlich größere Unterschiede vor:
1) Preis
2) Schaden
3) Nahkampf/Fernkampf(!!)
4) Hat keine Fertigkeit/hat eine Fertigkeit
Also entweder setzt du dir absichtlich keine rosarote sondern eine tiefschwarze Sonnenbrille samt Augenklappen auf, oder du hast keine Ahnung wie wichtig auch feine Unterschiede sein können. Der Teufel steckt nunmal im Detail.
Edit 2: Jetzt durchlgelesen.
Hier zu eine kleines Beispiel: Im großen und ganzen beschwerst du dich ja über zuviele Überschneidungen und zu wenig Innovation, und dann schreibst du sowas
(Das ist nicht aggresiv gemeint, das sind tatsächlich ernst gemeinte Fragen, weil ich ab jetzt dein Problem überhaupt garnicht verstehe)
Einheiten müssen eben eine sinnvolle Rolle ausfüllen, das ist hart aber es ist so.
Wenn tatsächlich soviele Leute ein Problem mit der neuen Rolle des Thors haben (und die Umfrage in diesem Thread kann man nicht mehr dazu benutzen das zu zeigen, weil sie einfach so alt ist) dann war es einfach eine Fehlentscheidung ihn so früh zu zeigen. Die Jungs dachten sich "Hey, wir haben ne verdammt coole Einheit mit einer verdammt coolen Rolle. Lasst uns diese Einheit der Öffentlichkeit zeigen"
Wenn sie noch 3 Wochen gewartet hätten, hätten sie gesehen, dass der Thor eigentlich überflüssig ist (in seiner alten Rolle) und hätten ihn gleich als Anti-Air-Mech präsentiert. Dann wären alle zufrieden gewesen und ich bin sicher du würdest den Thor dann in seiner AA-Rolle richtig cool finden.
Und ich denke man muss schon gewillt keine Unterschieden sehen wollen, wenn man die Unterschiede vom Goliath zum Viking nicht sieht. Ein gutes Beispiel wo du keinen Unterschied sehen willst kommt auf dem Fuße:Ich denke man muss schon gewollt keine Gemeinsamkeiten sehen wollen, wenn man diese Gemeinsamkeiten nicht nur beim Medivac, sondern bei fast allen Einheiten sieht.
Wie ich ja auch schon in meinem vorherigen Post gezeigt habe, MUSS es einfach gewisse Parallelen geben. Oder erwartest du, dass Blizzard das Genre komplett neu erfindet, damit es keine Bodeneinheiten, keine Lufteinheiten und keine Heilung mehr gibt? oO Denn nur dann könnte nach deiner Defintion eine Einheit existieren, die kein Nachfolger einer anderen Einheit ist.Das neue daran ist, dass er heilen kann, jene Fähigkeit vorher der Medic hatte, oder!? Man kann jetzt den Medic nicht mit dem Transportschiff vergleichen, aber beide besitzen die Rolle Einheiten zu heilen. Sie heilen zwar auf andere Art und Weise und im Detail mag es da etliche Unterschiede geben, aber dennoch lässt sich im groben, dass nicht von der Hand weisen, dass man diese Rolle des Heilens vom Medic auf den Medivac übertragen hat.
Du guckst dir einfach 2 Einheit an, wie z.B. Adler und Schakal und siehst eine Ähnlichkeit, nämlich dass sie beide Bodenfahrzeuge sind, die Boden angreifen. Dass sie vollkommen unterschiedliche Fertigkeiten (Spinnenminen, AE-Angriff) haben, lässt du dabei völlig ausser Acht. Du könntest genauso gut sagen, dass der Firebat eine Nachmache vom Marine ist, denn beide sind Bodeneinheiten und beide sind Infrantrie. oO
So, der Rest kommt dann per Edit wenn ich es durchgelesen habe.
Edit1 (immernoch nicht durchgelesen):
Hmm, technologisch überlegene Einheiten (Feuerfresser) kontern technologisch unterlegene Einheiten (Zerglinge), das macht irgendwie Sinn. Und deswegen ist jede Einheiten mit einer höheren Techstufe mit jeder anderen Einheit dieser Techstufe zu vergleichen, denn sie kontern ja eh alle nur die Einheiten der niedrigen Techstufe. Das macht irgendwie keinen Sinn.Der nächste Tech(Feuerfresser) war unter anderem der erste Konter gegen die davor bestehende Taktik, jene war Masse von Tier 1 Einheiten.
Mehr Möglichkeiten boten diese Einheiten nicht im groben also komm mit jetzt nicht mit den Fähigkeiten des Spielers, die ohne hin immer ein Faktor sind wie Erfolgreich man mit einer Einheit ist.
Der Marodeur erfüllt in dem Sinne die selbe Rolle, wenn im Detail auf eine ganz andere Weise.
Er verlangsamt in einer Fläche Einheiten, was wieder sowohl gegen den Berserker als auch gegen den Zergling sehr effektiv ist, da die Marines mehr Zeit besitzen diese zu töten.
Wieder bringt techen etwas, da der Marodeur ein direkter Konter gegen Masse von Tier 1 Einheiten ist.
Deine Gleichung sieht dann so aus:
Feuerfresser => Zergling
Marodeur => Zergling
Feuerfresser = Marodeur
Also würde auch gelten:
Marine => >Terror
Goliath => >Terror
Marine = Goliath
Das wäre genau genommen sogar wesentlich zutreffender, weil Marines und Goliaths sich im wesentlichen in 4 Eigenschaften unterscheiden:
1) Preis
2) Schaden
3) Reichweite
4) Mechanisch/Biologisch
Beim Marodeur und Feuerfresser liegen aber wesentlich größere Unterschiede vor:
1) Preis
2) Schaden
3) Nahkampf/Fernkampf(!!)
4) Hat keine Fertigkeit/hat eine Fertigkeit
Also entweder setzt du dir absichtlich keine rosarote sondern eine tiefschwarze Sonnenbrille samt Augenklappen auf, oder du hast keine Ahnung wie wichtig auch feine Unterschiede sein können. Der Teufel steckt nunmal im Detail.
Edit 2: Jetzt durchlgelesen.
Du sagst leider sehr oft "aber das spielt in meiner Argumentation keine Roll". Es ist ja schön, dass deine Argumentation schlüssig ist, aber es bringt ja nichts, wenn du an der Realität vorbei argumentierst, du musst doch alle Aspekte des Spiels in deiner Argumentation berücksichtigen.Vielleicht sehe ich die ganze Sache auch falsch und ich bin im Unrecht, aber meine Erfahrung lässt mich halt was anderes glauben und wie du siehst nicht ganz unbegründet. ^^
Hier zu eine kleines Beispiel: Im großen und ganzen beschwerst du dich ja über zuviele Überschneidungen und zu wenig Innovation, und dann schreibst du sowas
Ist das nicht irgendwie inkosequent?aber die spielt jetzt keine Rolle, weil man solche kleinen Überschneidungen nicht immer vermeiden kann.
Ganz recht, das Dropschiff und der Medic wurden zum Medivac "verschmolzen". Was daran schlimm oder "unkreativ" oder "wenig innovativ" sein soll, verstehe ich allerdings nicht.Das Medivac kann Einheiten transportieren und heilen, deswegen ist diese Einheit für mich eine Kombination aus Transportschiff und Medic, da das Medivac diese zwei speziellen Rollen hauptsächlich übernimmt.
Es transportiert und heilt.
Wenn es nicht wünscheswert ist, wieso wünscht es dann? Wieso prangerst du dann jede neue Einheit als "auf eine alte Einheit gemünzt" an? Wenn du das garnicht schlimm findest, wieso die ganzen "Beschwerden"?Nach wie vor kann mir niemand erzählen, dass Blizzard bei vielen Einheiten nichts weiter macht als diese Rollen passend hin und her zu schieben, was ja auch vollkommen normal ist, weil man kann A. Das Rad nicht neu erfinden und B. nicht unendlich viele neue Dinge in ein Spiel bringen, was besonders bei Starcraft nicht gewünscht ist.
(Das ist nicht aggresiv gemeint, das sind tatsächlich ernst gemeinte Fragen, weil ich ab jetzt dein Problem überhaupt garnicht verstehe)
Ganz recht, er sollte neuen Bedarf erzeugen, das Problem war nur, er tat es nicht. Was bringt einem eine neue, tolle, innovative Einheit, wenn sie keiner baut und sich keiner für sie interessiert? Ähnlich war es doch z.B. bei der Valkyre als SC:BW rauskam, die baut doch bis heute niemand. Wenn diese Einheit beim Addon nicht mit dabei gewesen wäre, hätte kein Krahn danach gekräht.Der Thor, der eigentlich eine neue Rolle besitzen sollte also quasi einen neuen Bedarf erzeugen sollte wird jetzt zusätzlich in die Rolle des Goliaths gequescht, wodurch seine eigentlich neue Rolle drunter leidet.
Einheiten müssen eben eine sinnvolle Rolle ausfüllen, das ist hart aber es ist so.
Bis hierhin keine Einwände.Man hat durch diesen Artillerieangriff des Thors eine zustarke identische Rolle mit dem Belagerungspanzer gesehen und deswegen ist der Thor einen Schritt zurück gegangen und man hat versucht eine neue Rolle zu finden...
Er könnte die neue Rolle haben, aber sie wäre nutzlos, weil andere Einheiten diese Rolle besser ausfüllen würden. Was bringt mir die 10te (etwas übertrieben) Belagerungseinheit, wenn ich dafür keine Luftabwerh habe?...obwohl er eigentlich, sofern man diese Artilleriefähigkeit ausgetauscht, entfernt etc. hätte für sich eine neue Rolle bereits haben könnte.
Ja, er wurde in diese Rolle gequetscht. Aber wo liegt das "Fehldesign"? Im Aussehen? Das kann man ändern. Und wenn du soooo sehr an dem Aussehen vom Thor hängst, wie würdest du ihn retten wollen? Seine alte Rolle ist überbesetzt und in seiner neuen Rolle wird er "dringend" gebraucht.Das einzige Problem daran war, dass die Rolle des Goliaths noch nicht besetzt war und deswegen hat man ihn da reingequescht und nicht nur ich, sondern auch viele andere sehen ihn jetzt als Fehldesign für diese Rolle.
Wenn tatsächlich soviele Leute ein Problem mit der neuen Rolle des Thors haben (und die Umfrage in diesem Thread kann man nicht mehr dazu benutzen das zu zeigen, weil sie einfach so alt ist) dann war es einfach eine Fehlentscheidung ihn so früh zu zeigen. Die Jungs dachten sich "Hey, wir haben ne verdammt coole Einheit mit einer verdammt coolen Rolle. Lasst uns diese Einheit der Öffentlichkeit zeigen"
Wenn sie noch 3 Wochen gewartet hätten, hätten sie gesehen, dass der Thor eigentlich überflüssig ist (in seiner alten Rolle) und hätten ihn gleich als Anti-Air-Mech präsentiert. Dann wären alle zufrieden gewesen und ich bin sicher du würdest den Thor dann in seiner AA-Rolle richtig cool finden.