Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
hi
hab auch mal nen paar fragen:
1 wie schafft man es das gebäude sozusagen angreifen?
2 wo währe fürn eistower die einstellung das er verlangsamt?
3 wie macht man einheiten was größer?
4 kann man den radius der meist bei türmen eingestellt ist irgentwo einstellen für die selbst erstellten?
sry wenn se schon gestellt wurden aber ich hab bisher noch nicht so was drüber gefunden...
hab auch mal nen paar fragen:
1 wie schafft man es das gebäude sozusagen angreifen?
2 wo währe fürn eistower die einstellung das er verlangsamt?
3 wie macht man einheiten was größer?
4 kann man den radius der meist bei türmen eingestellt ist irgentwo einstellen für die selbst erstellten?
sry wenn se schon gestellt wurden aber ich hab bisher noch nicht so was drüber gefunden...
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SaVi
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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
Damit gebäude angreifen brauchen sie eine Waffe, ganz logisch^^
Die fügst du unter Waffen hinzu und achtest darauf, dass sie einen Geschützturm haben.
Ich hab mit dem Automatischen Geschützturm gute erfahrung gemacht.
Im allgemeinen müsste es mit einem Buff geben, in dem du den movement speed multiplikator z.B. auf 0,80 setzt. Dann müsste er 20 Prozent geslowt sein. Den kannst du dann per Dateneditor (kA wie^^) oder Auslöser der angegriffenen Einheit geben. Damit das einen Splash effekt macht, musst du Jede einheit in region in offset von 2 in position von einheit nehmen und effekt hinzufügen oder so in die Richtung
Einheiten kannst du vergörßern, wenn du bei der Einheit auf Akteur gehst und dort die "Skalierung" hochschraubst. Ist auch wie z.B. 1,20. Musst x und y größe einstellen.
Radius weiß ich, dass man den "Wegfindungs-Abrduck" von z.B. 2x2 auf 1x1 stellen kannst. Ändert halt dann den Platz, den das Gebäude dann benötigt.
mfg savi
Die fügst du unter Waffen hinzu und achtest darauf, dass sie einen Geschützturm haben.
Ich hab mit dem Automatischen Geschützturm gute erfahrung gemacht.
Im allgemeinen müsste es mit einem Buff geben, in dem du den movement speed multiplikator z.B. auf 0,80 setzt. Dann müsste er 20 Prozent geslowt sein. Den kannst du dann per Dateneditor (kA wie^^) oder Auslöser der angegriffenen Einheit geben. Damit das einen Splash effekt macht, musst du Jede einheit in region in offset von 2 in position von einheit nehmen und effekt hinzufügen oder so in die Richtung
Einheiten kannst du vergörßern, wenn du bei der Einheit auf Akteur gehst und dort die "Skalierung" hochschraubst. Ist auch wie z.B. 1,20. Musst x und y größe einstellen.
Radius weiß ich, dass man den "Wegfindungs-Abrduck" von z.B. 2x2 auf 1x1 stellen kannst. Ändert halt dann den Platz, den das Gebäude dann benötigt.
mfg savi
Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
Hallo,
Ich bin gerade dabei Eigene Einheiten zu erstellen.
Der einfachheitshalber habe ich beim erstellen Kopien bereits vorhandener Einheiten benutzt.
Nun das Problem:
Anfangs waren unter Units meine Eigenen einheiten zwar vorhanden, aber ohne Icon und wen ich sie Platzieren wollte waren sie unsichtbar.
hab dann die Reihenfolge der Abhängikeiten verändert in der vagen Hoffnung das das was bringen könnte, doch jetzt sind meine Eigenen Einheiten zwar immernoch im Dateneditor, aber stehen nicht mehr zur auswahl im Karteneditor. Wie bekomm ich meine Einheiten und Gebäude sichtbar wie alle Standart Einheiten auch in den Editor?
Hätte ich am Anfang nicht Karte sondern Mod wählen müssen?
Danke schonmal für eure Hilfe.
Ich bin gerade dabei Eigene Einheiten zu erstellen.
Der einfachheitshalber habe ich beim erstellen Kopien bereits vorhandener Einheiten benutzt.
Nun das Problem:
Anfangs waren unter Units meine Eigenen einheiten zwar vorhanden, aber ohne Icon und wen ich sie Platzieren wollte waren sie unsichtbar.
hab dann die Reihenfolge der Abhängikeiten verändert in der vagen Hoffnung das das was bringen könnte, doch jetzt sind meine Eigenen Einheiten zwar immernoch im Dateneditor, aber stehen nicht mehr zur auswahl im Karteneditor. Wie bekomm ich meine Einheiten und Gebäude sichtbar wie alle Standart Einheiten auch in den Editor?
Hätte ich am Anfang nicht Karte sondern Mod wählen müssen?
Danke schonmal für eure Hilfe.
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Flintenzwerg
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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
Das hängt zu hoher Wahrscheinlichkeit mit falsch verlinkten Akteuren / ihren Modellen zusammen und wurde u.a. in diesem Thread schon mehrfach ausgeführt.
Stell sicher, dass du einen funktionierenden Akteur besitzt, der korrekt mit deiner neuen Einheit verlinkt ist (unter dem Akteur ganz oben in der Liste zu finden).
Stell sicher, dass du einen funktionierenden Akteur besitzt, der korrekt mit deiner neuen Einheit verlinkt ist (unter dem Akteur ganz oben in der Liste zu finden).
Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
@ SaVi
danke dir für deine antwort
aber irgentwas ist komisch die angriffe werden garnicht mehr gezeigt ich seh nur wie die monster dmg an der schadensanzeige bekommen die attacken sind irgentwie weg...
achso mit dem radius meinte ich die reichweite des schusses vom tower der angezeigt wird wie bei nem belagerungspanzer wenn der sich aufgebaut hat^^
danke dir für deine antwort
aber irgentwas ist komisch die angriffe werden garnicht mehr gezeigt ich seh nur wie die monster dmg an der schadensanzeige bekommen die attacken sind irgentwie weg...
achso mit dem radius meinte ich die reichweite des schusses vom tower der angezeigt wird wie bei nem belagerungspanzer wenn der sich aufgebaut hat^^
Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
Wenn du English verstehst ist das Video genau das richtige: http://www.youtube.com/watch?v=75PKVg6YxHwToXic hat geschrieben:Hallo,
Ich bin gerade dabei Eigene Einheiten zu erstellen.
Der einfachheitshalber habe ich beim erstellen Kopien bereits vorhandener Einheiten benutzt.
Nun das Problem:
Anfangs waren unter Units meine Eigenen einheiten zwar vorhanden, aber ohne Icon und wen ich sie Platzieren wollte waren sie unsichtbar.
hab dann die Reihenfolge der Abhängikeiten verändert in der vagen Hoffnung das das was bringen könnte, doch jetzt sind meine Eigenen Einheiten zwar immernoch im Dateneditor, aber stehen nicht mehr zur auswahl im Karteneditor. Wie bekomm ich meine Einheiten und Gebäude sichtbar wie alle Standart Einheiten auch in den Editor?
Hätte ich am Anfang nicht Karte sondern Mod wählen müssen?
Danke schonmal für eure Hilfe.
Die Tutorials haben mir schon vieeeeel geholfen, ich kann den nur weiterempfehlen
THOR IS HERE
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- Zergling
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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
mahlzeit....
hab auch noch ne wichtige frage....
ich will einheiten von spiele2 (bsp.zerg) auf spiele1(ICH-Protoss) übertragen bzw. geben.
in dem editor von BW ging der ganze spass über spielereigenschaften Gruppierung und dann spieler auf rettbar setzten.
geht das hier auch? und wie mach ich das? habe unter spielereigenschafft nur:
neutral, computer, benutzer, feindlich, nichts
stehen.
wenn ich es über auslöser mache geht es auch nicht.
in der kampanie geht es (zwar nur mit den selben einheiten(Terraner)), also wie haben die das gemacht oder habe ich was übersehen?
hab auch noch ne wichtige frage....
ich will einheiten von spiele2 (bsp.zerg) auf spiele1(ICH-Protoss) übertragen bzw. geben.
in dem editor von BW ging der ganze spass über spielereigenschaften Gruppierung und dann spieler auf rettbar setzten.
geht das hier auch? und wie mach ich das? habe unter spielereigenschafft nur:
neutral, computer, benutzer, feindlich, nichts
stehen.
wenn ich es über auslöser mache geht es auch nicht.
in der kampanie geht es (zwar nur mit den selben einheiten(Terraner)), also wie haben die das gemacht oder habe ich was übersehen?
- Phôenix
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Ich kann meine Karte nicht veröffendlichen
Hoi Community 
Ich wollte heute mal meine Karte veröffendlichen. Ich hab vorher zum testen wie sich dann die Loby bei verschiedenen Einstellungen verhält eine Testkarte hochgeladen. Da hat alles gut geklapt.
Aber als ich heute meine richtige Map veröffendlichen traf ich auf Probleme. Ich wollte meine Map erstmal Privat und Geschlossen veröffendlichen (ich meine so, dass man die Karte nicht als anderer öffnen kann). Das Uplouadfenster öffnet sich und... die %-Zahl steigt nicht. Plötzlich steht bei Status: Fehlgeschlagen. Unten diese Fehlermeldung:
Validation_Working_Set-Score_Screen_Fail...
Ich habs dann immer wieder probiert, aber kein Erfolg. Außerdem hab ich es mit allen Kombinationensmöglichkeiten von Privat und Geschlossen. Manchmal springt es beim Start sofort auf 40%-60%. Dann passiert wieder nichts, und dann wieder Fehlgeschlagen mit der selben Fehlermeldung.
Ich kann aber eine andere Karte ganz normal hochladen
Ich hoffe ihr könnt richtig schnell helfen, denn es ist echt Frustrierend wenn man solang daran gearbeitet hat, und es dann an sowas Endet. HILFE

Ich wollte heute mal meine Karte veröffendlichen. Ich hab vorher zum testen wie sich dann die Loby bei verschiedenen Einstellungen verhält eine Testkarte hochgeladen. Da hat alles gut geklapt.
Aber als ich heute meine richtige Map veröffendlichen traf ich auf Probleme. Ich wollte meine Map erstmal Privat und Geschlossen veröffendlichen (ich meine so, dass man die Karte nicht als anderer öffnen kann). Das Uplouadfenster öffnet sich und... die %-Zahl steigt nicht. Plötzlich steht bei Status: Fehlgeschlagen. Unten diese Fehlermeldung:
Validation_Working_Set-Score_Screen_Fail...
Ich habs dann immer wieder probiert, aber kein Erfolg. Außerdem hab ich es mit allen Kombinationensmöglichkeiten von Privat und Geschlossen. Manchmal springt es beim Start sofort auf 40%-60%. Dann passiert wieder nichts, und dann wieder Fehlgeschlagen mit der selben Fehlermeldung.
Ich kann aber eine andere Karte ganz normal hochladen
Ich hoffe ihr könnt richtig schnell helfen, denn es ist echt Frustrierend wenn man solang daran gearbeitet hat, und es dann an sowas Endet. HILFE

Uan - Wir suchen noch Landscaper, Objektersteller und Modeller
viewtopic.php?f=14&t=2390
Ein Herz für Zerglinge
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-=Luzifer=-
- Zergling
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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
hat sich erledigt...hab´s endlich gefunden
gebäude nur an einem bestimmten ort platzieren
hallo, ich habe 4-5 gebäude. 3 davon möchte ich jeweils nur an 1 bestimmten ort platzieren können. die anderen 2 überall. ich will also gebäude A nur auf ort A und gebäude B nur auf B platzieren können. aber jetzt nicht gebäude A auf ort B. wie kann ich das machen? mit triggern? mit bestimmten terrain?
grüße
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|~Râdîant~|
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Re: gebäude nur an einem bestimmten ort platzieren
Man kann Gebäude mit der Voraussetzung versehen, dass sie Energie (Pylon) oder Kriecher benötigen.
Evtl. nimmst du einfach das als Voraussetzung, oder, wenns unsichtbar sein soll, kopierst du den Pylon und die Energie Voraussetzungen+Fähigkeit udn weißt dem Pylon ein unsichtbares Modell zu.
Evtl. nimmst du einfach das als Voraussetzung, oder, wenns unsichtbar sein soll, kopierst du den Pylon und die Energie Voraussetzungen+Fähigkeit udn weißt dem Pylon ein unsichtbares Modell zu.
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SaVi
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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
Kannst du uns vll. noch sagen was du gemacht hast damit es funktioniert?
Für diejenigen die mal das gleiche Problem haben
Für diejenigen die mal das gleiche Problem haben
- Phôenix
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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
Ich bins mal wieder.
Jetzt da mir jemand erklärt hat, wie ich meine Karte veröffendliche kann steh ich vor einem neuen Problem:
Ich habe eine 2v2v2v2v4 Lobby gemacht. Aber egal auf welchen Spielerplatz ich mich dort setze, ich werde immer Spieler 1 und lande im 1. Zweirteam. Das gleiche passiert mit den Testkis. Egal wo ich sie einstelle, sie rutschen wieder so runter, dass zwischen den Spielern kein freier Slot ist (das ganze ist nicht in der Lobby, sondern im Spiel). Hier ein Beispiel:
Ich stelle mich asl Spieler 1 ein (also der 1. im 1. 2v2 Team). Dann stelle ich noch ein Ki in das Viererteam ein, und 2 weitere in ein irgendein 2v2 Team. Im Spiel bin ich Spieler 1. Das stimmt ja noch, aber die anderen Kis sind so runtergerückt, das einer Spieler 2 ist (aber mit der Farbe in der Lobby), einer ist Spieler 3, und der nächste ist Spielr 4, dann der nächste Spieler 5... Also keiner im Viererteam.
Einmal hab ich mich als Spieler 9 eingestellt. Ich war zwar wieder Spieler 1, jedoch war ich mit allen anderen im Viererteam verbünndet und mit Spieler 2(Die Verbünndungen werden durch Auslöser aufjedenfall auch noch gemacht).
Wisst ihr wie ihr mir helfen könnt?
Jetzt da mir jemand erklärt hat, wie ich meine Karte veröffendliche kann steh ich vor einem neuen Problem:
Ich habe eine 2v2v2v2v4 Lobby gemacht. Aber egal auf welchen Spielerplatz ich mich dort setze, ich werde immer Spieler 1 und lande im 1. Zweirteam. Das gleiche passiert mit den Testkis. Egal wo ich sie einstelle, sie rutschen wieder so runter, dass zwischen den Spielern kein freier Slot ist (das ganze ist nicht in der Lobby, sondern im Spiel). Hier ein Beispiel:
Ich stelle mich asl Spieler 1 ein (also der 1. im 1. 2v2 Team). Dann stelle ich noch ein Ki in das Viererteam ein, und 2 weitere in ein irgendein 2v2 Team. Im Spiel bin ich Spieler 1. Das stimmt ja noch, aber die anderen Kis sind so runtergerückt, das einer Spieler 2 ist (aber mit der Farbe in der Lobby), einer ist Spieler 3, und der nächste ist Spielr 4, dann der nächste Spieler 5... Also keiner im Viererteam.
Einmal hab ich mich als Spieler 9 eingestellt. Ich war zwar wieder Spieler 1, jedoch war ich mit allen anderen im Viererteam verbünndet und mit Spieler 2(Die Verbünndungen werden durch Auslöser aufjedenfall auch noch gemacht).
Wisst ihr wie ihr mir helfen könnt?

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- Zergling
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Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
@ SaVi meinst du mich?
ich schreibs in Trigger/ Auslöser rein
ich schreibs in Trigger/ Auslöser rein
- Apoo
- Dragoner
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- Registriert: 09.03.2010, 17:16
- Battle.net ID: ProxyApoo.443
- Liga 1vs1: Grandmaster
- Liga 2vs2: Meister
Re: Fragen und Antworten zum Starcraft II Galaxy Editor
Wie bekomm ich den Rand ähnlich hin ("sandstormartig nebelig" und einige Felsen/Gebäude unter dem Nebel), wie es in Desert Oasis gemacht wurde?
Bild von Deset Oasis
Ich kenne es leider nur, Wasser einzufügen und wenn ich nun an den Rand Felsen oder zerstörte Gebäude einfügen möchte, lässt es sich nicht einfügen.
Bild von Deset Oasis
Ich kenne es leider nur, Wasser einzufügen und wenn ich nun an den Rand Felsen oder zerstörte Gebäude einfügen möchte, lässt es sich nicht einfügen.
