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Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 17.01.2010, 17:17
von Jannik99
beim archon gegrillt und beim koloss geröstet.oder andersherum :?: :mrgreen: hat der koloss ne höhere reichweite als der belagerugspanzer im belagerungsmodus oder beide gleich?

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 17.01.2010, 17:40
von Exekutor[NHF]
Der Koloss hat eine Reichweite (nach Verbesserung) von 11 wohingegen der Belagerungspanzer im Belagerungsmodus eine Reichweite von 13 besitzt. An die Reichweite des Belagerungspanzers kommt keine Einheit ran.

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 17.01.2010, 18:11
von BrotherDjango
Ah, Okay! Von den Kosten her dürften sie sich da ja nichts schenken. Wenn Gas aber genauso viel Wert wäre wie Min, dann wär es ja wieder was ganz anderes (100/300 Vs 300/200). Hab das mit dem Gas vorhin nicht berücksichtigt. Aber 13 Reichweite ist ja schon sehr heftig. Für Terraner ist das natürlich klasse, weil sie den Gegner gut auf Distanz halten können.

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 17.01.2010, 19:22
von Vircon
Exekutor[NHF] hat geschrieben:Der Koloss hat eine Reichweite (nach Verbesserung) von 11 wohingegen der Belagerungspanzer im Belagerungsmodus eine Reichweite von 13 besitzt. An die Reichweite des Belagerungspanzers kommt keine Einheit ran.
bist du dir ganz sicher? :D

war das nicht reichweite 6 und mit upgrade 9?

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 17.01.2010, 20:14
von S.Crispy
BP hat eine Reichweite von 13. Keine Einheit kann weiter ballern das ist Fakt.

Man könnte sagen das der BP eine *mega Siege Unit* ist während Coloss, Broodi, Lurker usw. nur normale *Siege Units* sind, bei denen es nur darum geht eine knapp größere Reichweite im Bezug auf Turrets zu haben.

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 18.01.2010, 08:36
von Exekutor[NHF]
Vircon hat geschrieben:
Exekutor[NHF] hat geschrieben:Der Koloss hat eine Reichweite (nach Verbesserung) von 11 wohingegen der Belagerungspanzer im Belagerungsmodus eine Reichweite von 13 besitzt. An die Reichweite des Belagerungspanzers kommt keine Einheit ran.
bist du dir ganz sicher? :D

war das nicht reichweite 6 und mit upgrade 9?
Hm... jetzt da du es sagst ;)
Ich weiß nicht genau, wie ich auf den Wert von 11 komme, aber der war mir irgendwie noch im Gedächtnis...

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 11.02.2010, 09:11
von Xyonon
Exekutor[NHF] hat geschrieben:
Vircon hat geschrieben:
Exekutor[NHF] hat geschrieben:Der Koloss hat eine Reichweite (nach Verbesserung) von 11 wohingegen der Belagerungspanzer im Belagerungsmodus eine Reichweite von 13 besitzt. An die Reichweite des Belagerungspanzers kommt keine Einheit ran.
bist du dir ganz sicher? :D

war das nicht reichweite 6 und mit upgrade 9?
Hm... jetzt da du es sagst ;)
Ich weiß nicht genau, wie ich auf den Wert von 11 komme, aber der war mir irgendwie noch im Gedächtnis...
Warscheinlich vom Lurker Thread. Da haben wir ja auch erst gedacht sein Upgrade sei von 9 zu 11, aber es ist ja von 6 zu 9.

Eine Koloss + BP Verteidigung ist durch nichts laufendes down zu kriegen nehm ich mal an. Höchstens durch Caster Rush XD

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 11.02.2010, 15:52
von S.Crispy
Die Koloss + BP Verteidigung Combo ist dämlich.

Immo, Caster, Nukes, jeder Flieger können hier als Konter angesetzt werden.

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 16.02.2010, 14:55
von peffi
ich find den archon einfach besser, da er gegen lufteinheiten genauso effektiv eingesetzt werden kann wie gegen bodenverbände. der koloss ist dagegen anfällig auf luft und bodeneinheiten, kann jedoch nur bodeneinheiten angreifen, weshalb man gegen zerg ne menge angst vorm muta-harrass haben sollte (wenn der immernoch so stark wäre)

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 17.02.2010, 08:24
von Lude
Ich frag mich, was die Umfrage eigentlich bringen soll. Ich mein es werden doch eh beide Einheiten im Spiel sein. Außerdem hat der Archon im Vergleich mit dem Koloss andere Aufgaben. Das ist wie wenn ich den Raven mit dem Ghost vergeiche.

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 17.02.2010, 12:25
von B.L.U.B.B.E.R.
naja beide machen Gebietschaden und sind gut gegen kleinvieh.
Der Unterschied ist eigentlich nur das der Koloss ne Siege Unit ist und der Archon nicht.
Ausserdem sind beide quasi die "stärkste" Protoss-Bodeneinheit.
Deshalb ist die Frage einfach welche einheit man persönlich besser findet.
Es muss nicht immer alles viel sinn ergeben oder?

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 21.03.2010, 15:51
von Unsterblich
Den Archon würde ich dem Koloss vorziehen weil er auch Lufteinheiten angreifen kann, und er ist nebenbei echt Cool ;)

Im ersten Teil ist der Archon meine Lieblingseinheit, im zweiten teil teilt sich diese Position der Archon mit dem WarpRay !!!

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 21.03.2010, 17:35
von BrotherDjango
Ich bau mehr den Archon. Da ich fast immer auf Dark Templer bisher gehe, ist das ganz schön praktisch. Man kann Lufteinheiten auch angreifen. Den Koloss hab ich bisher nur als Haluzination gebaut, wo der Gegner immer Angst bekam als er die Fälschung in seine Basis geht :mrgreen:. Der Koloss hat da wieder andere Vorteile mit der Reichweite, Erhöhung der Klippen und guten Schaden auf kleinere Einheiten. Der Archon ist aber praktischer wenn Einheiten auf Augenhöhe sind. Der Koloss ist stark in der Reichweite, aber sobald da was zu nahe kommt, stirbt er sehr schnell.

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 24.03.2010, 20:07
von Vorjan
ja und sind ziemlich leicht zu kontern besonders für terra die adden kurz 2-4 vikings und du kannst deine kollosse in der pfeife rauchen

Re: Archon oder Koloss??

Verfasst: 24.03.2010, 20:25
von Count_Brotu
So wenig halten Kolosse auch wieder nicht aus, bis der down geht, nimmt er noch einen ganzen Haufen Marines mit. Außer man hat wirklich viele Vikings.