Alle Einheiten, Fähigkeiten etc. aus der Kampagne
Verfasst: 28.07.2010, 14:28
Ich habe etwas wichtiges herausgefunden, evt. wissen es einige schon:
Wenn man den Editor startet sind alle Dinge, die nur in der Kampagne vorkommen, nicht da. Aber man kann sie einstellen, denn wenn man eine neue Karte im Editor öffnet, bezieht sich der Editor immer nur auf die Nahkampfdaten.
So bekommt ihr zusätzlich die Kampagne-Daten:
Datei->Abhängigkeiten->Standart hinzufügen->Hacken bei den unteren beiden Dingen (mit Kampagne in der Klammer)->Ok->PC rechnen lassen->Fertig
Denke das findet jeder^^
Edit: Ich habe herausgefunden, dass diese Methode alle eigenen erstellten Einheiten löscht. Es gibt eine einfachere und bessere: Beim Erstellen einer neuen Karte gibt es ein Feld, wo man die Bezugsquelle festlegen kann (im deutschen Editor ist diese "zusammengedrückt"). Dort muss man Kampagne auswählen.
Wenn man den Editor startet sind alle Dinge, die nur in der Kampagne vorkommen, nicht da. Aber man kann sie einstellen, denn wenn man eine neue Karte im Editor öffnet, bezieht sich der Editor immer nur auf die Nahkampfdaten.
So bekommt ihr zusätzlich die Kampagne-Daten:
Datei->Abhängigkeiten->Standart hinzufügen->Hacken bei den unteren beiden Dingen (mit Kampagne in der Klammer)->Ok->PC rechnen lassen->Fertig
Denke das findet jeder^^
Edit: Ich habe herausgefunden, dass diese Methode alle eigenen erstellten Einheiten löscht. Es gibt eine einfachere und bessere: Beim Erstellen einer neuen Karte gibt es ein Feld, wo man die Bezugsquelle festlegen kann (im deutschen Editor ist diese "zusammengedrückt"). Dort muss man Kampagne auswählen.