Wenn du einen Gegenstand platzierst, hast du zwei Optionen:
- mittels gedrückter Umschalt-Taste die Platzierungsbedingungen ignorieren; d.h. pixelgenau setzen, oder
- mittels gedrückter STRG-Taste rasterbedingt platzieren; das ist allerdings schon die Standardeinstellung, wird also nur benötigt, wenn man bei einem Gegenstand bereits die Platzierungsbedingungen ignoriert hat.
Edit: Also echt mal, ich muss das Wort "Textur" im Titel und im Beitrag überlesen haben.

Sorry. Aber ich habe dafür nochmal im Editor versucht, den Textur-Brush am Raster zu fixieren. Aber keine Tastenkombination, die mir so eingefallen ist, funktioniert. Ich glaube weniger, dass man den Textur-Brush am Raster ausrichten kann.
Das wirst du bereits wissen, aber wenn ich scharfkantig Texturen auftragen will und mich damit an Linien halten möchte, dann schalte ich mit der Taste G das Hilfsraster ein (da gibt es zwei Stufen), was wirklich hilfreich ist, wenn man Texturen genau auftragen möchte.