Nette Details ingame
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Nette Details ingame
Ich will hier mal wieder ein neues Thema starten. Diesmal eine Art Sammlung von netten kleinen Details, die euch so im Spiel auffallen, oder auch nicht, da sie zu klein sind. Ich finde nämlich dass Blizzard mit unheimlich viel Liebe ins Detail an die ganze Sache rangegangen ist.
Ich mache mal den Anfang, hoffe dass sich da einiges zusammentragen wird, wenn nicht, dann halt wieder löschen oder verschieben.
Bei einem Replay habe ich gestern mal den Creep genauer beobachtet. Da ist mir doch aufgefallen, dass Pflanzen, die vom Creep "unterwandert" werden auf einmal absterben und manche sogar ganz verschwinden.
Ich fande das so faszinierend, dass ich dachte, dass musst du der Allgemeinheit mitteilen. Sehr schön gemacht Blizzard.
Ich mache mal den Anfang, hoffe dass sich da einiges zusammentragen wird, wenn nicht, dann halt wieder löschen oder verschieben.
Bei einem Replay habe ich gestern mal den Creep genauer beobachtet. Da ist mir doch aufgefallen, dass Pflanzen, die vom Creep "unterwandert" werden auf einmal absterben und manche sogar ganz verschwinden.
Ich fande das so faszinierend, dass ich dachte, dass musst du der Allgemeinheit mitteilen. Sehr schön gemacht Blizzard.
Re: Nette Details ingame
Ich hab schon eigene Spiele gestartet mit jeder Rasse nur um alle EInheiten zu bauen und dann das Porträt jeder Einheit solange zu klicken bis sie böse wird 
Ich find das sooo witzig
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I`m not a complete idiot ... some parts are missing 
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lelikron
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Re: Nette Details ingame
Is euch schonmal aufgefallen dass wenn man mit einem Helion eine Einheit beschießt die hinter eine Pflanze steht, die Pflanze anfängt zu brennen?
- Ridley
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Re: Nette Details ingame
Vielleicht kams nur in nem replay vor, dass ich gesehen habe aber ich hab mal auf das einheitenbild von nem unsterblichen geklickt und da sah ich, wie ein goldfisch um den immortal "piloten" rumschwimmte 
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WingR
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Re: Nette Details ingame
beim marine /dance eingeben 
Re: Nette Details ingame
Ich find /dance beim Zergling und Ultralisk besser 
- Gutzmek
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Re: Nette Details ingame
wie geht des mit dem dance bei zitadelle von arakan kann man beim wasser ran zoomen dann sieht man die einzelnen rohre und höhrt das wasser planschen
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Re: Nette Details ingame
Satzzeichen bitte XD
Du kannst /tanzen und /jubeln eingeben, dann tanzen alle markierten Marauder, Marines, Thore, Linge, Hyden, Ullis, Berserker und Hohe Templer.
Mein Favorit: Medivac und Hetzer beim reden.
- WIR WERDEN ALLE STERBEN! ... scherz
- ... meine Freunde nennen mich Hetzi ;D
Du kannst /tanzen und /jubeln eingeben, dann tanzen alle markierten Marauder, Marines, Thore, Linge, Hyden, Ullis, Berserker und Hohe Templer.
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Zamara
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Re: Nette Details ingame
Hi,
sind ja mal coole Sachen, mir selbst fällt so Zeugs eher selten auf, aber mein Bruder ist da sehr fit, der meinte dass in irgendeiner Mission Dixi-Klos rumstehen, die man anklicken kann und dann kommt einer raus, oder es beschwert sich irgendjemand
Aber find vom Medivac den Spruch auch geil: Welcome to flight irgendwas to irgendwas, please remain seated and secure any gauss rifles, canister rifles, flame thrower usw, oder zumindest so ähnlich...is schon länger her, aber ich fands sehr witzig^^
sind ja mal coole Sachen, mir selbst fällt so Zeugs eher selten auf, aber mein Bruder ist da sehr fit, der meinte dass in irgendeiner Mission Dixi-Klos rumstehen, die man anklicken kann und dann kommt einer raus, oder es beschwert sich irgendjemand
Aber find vom Medivac den Spruch auch geil: Welcome to flight irgendwas to irgendwas, please remain seated and secure any gauss rifles, canister rifles, flame thrower usw, oder zumindest so ähnlich...is schon länger her, aber ich fands sehr witzig^^
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Re: Nette Details ingame
Ich wies ehrlich gesagt nicht ob ich diesen Thread mit dem Doodad-Thread den wir schon haben zusammenführen soll
Wenn hier weiterhin nur Doodads genannt werden die wir schon im entsprechenden Thread genannt haben, werd ich das wohl machen müssen, also bitte nur "Details", auch wenn der Unterschied manchmal etwas schwierig ist.
Manche Leute braucht man nicht zu parodieren. Es genügt, wenn man sie zitiert."Die Benutzung von Kondomen verschlimmert das Aids-Problem" - Papst Benedikt XVI.
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Re: Nette Details ingame
Wenn man bei einer Karte wo es Hohe Klippen gibt, mit einem overlord so nah an den rand der klippe fliegt wie möglich und dann diesen schleim runterlässt,fließt dieser die wand runter bis zum boden oder ins Weltall rein 
is ganz nett..
is ganz nett..
Puh....das is echt Bitter..4 Jahre gewartet..jetz kommts am 27.07 endlich raus und ich fahr am 25.07 zwei wochen in Urlaub...
- Na_Dann_Ma_GoGo
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Re: Nette Details ingame
Guter Thread, wollte ich ursprünglich auch mal erstellen.
Also was ich finde folgende zwei Sachen recht cool:
a)
Wenn eine Einheit befeuert wird die Schilde hat (also Toss xP) dann blitzt dann treffen die Projektile auch wirklich aufs Schild ein und nicht auf den eigentlich Körper. Außerdem glaube ich, ist das so programmiert, dass beim Schild so ne "Kreiswelle" vom Einschlagspunkt aus entsteht.
b)
Die Projektile schlagen nicht immer an einer Stelle eines Objektes ein sondern überall.
In so ziemlich allen RTS spielen und z.B. auch Wc3 gibt es halt einen Punkt an dem alle Distanzangriffe auftreffen.
Das sieht natürlich eigentlich recht dämlich aus, weshalb es mich freut, dass sie das nun so programmiert haben.
Sieht man besonders gut wenn man destructible rocks / debris mit Roaches angreift.
Also was ich finde folgende zwei Sachen recht cool:
a)
Wenn eine Einheit befeuert wird die Schilde hat (also Toss xP) dann blitzt dann treffen die Projektile auch wirklich aufs Schild ein und nicht auf den eigentlich Körper. Außerdem glaube ich, ist das so programmiert, dass beim Schild so ne "Kreiswelle" vom Einschlagspunkt aus entsteht.
b)
Die Projektile schlagen nicht immer an einer Stelle eines Objektes ein sondern überall.
In so ziemlich allen RTS spielen und z.B. auch Wc3 gibt es halt einen Punkt an dem alle Distanzangriffe auftreffen.
Das sieht natürlich eigentlich recht dämlich aus, weshalb es mich freut, dass sie das nun so programmiert haben.
Sieht man besonders gut wenn man destructible rocks / debris mit Roaches angreift.
- oSwooD
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Re: Nette Details ingame
Na_Dann_Ma_GoGo hat geschrieben: Sieht man besonders gut wenn man destructible rocks / debris mit Roaches angreift.
Das sieht bei maraudern manchmal so aus, als ob einige daneben schießen. ^^
-
GarfieldKlon
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Re: Nette Details ingame
Oder bei Massen von Hetzern, als hätte der Felsen eine hellblaue WeihnachtsbeleuchtungoSwooD hat geschrieben:Na_Dann_Ma_GoGo hat geschrieben: Sieht man besonders gut wenn man destructible rocks / debris mit Roaches angreift.
Das sieht bei maraudern manchmal so aus, als ob einige daneben schießen. ^^
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Re: Nette Details ingame
Das sieht in der letzten Kampagnenmission lustig aus, wenn man Kerigan beschießt. Da fliegen die Raketen der Marauders manchmal an die äussere Spitzen dieser knochigen Flügehl (oder was das auch immer sein soll). Da zielen sie echt gut 
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