[Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

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chrisolo
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[Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von chrisolo »

5:37pm - We have identified and resolved many of the causes of the stability issues over the past 24 hours. We will continue to monitor the servers to identify any other issues as they arise, thank you for your patience!

Wir haben über die letzten 24 Stunden die Probleme der Serverstabilität erkannt und die vielen Ursachen repariert. Wir werden die Server weiterhin beobachten und weitere Probleme - falls sie entstehen - erkennen, danke für die Geduld!

8:45pm - Map publishing has been re-enabled; we will continue to monitor the stability of the servers with custom content.

Das Veröffentlichen von Custom Karten wurde wieder reaktiviert; wir werden auch hier wieder die Server und die Stabilität beobachten.
http://forums.battle.net/thread.html?to ... 8&sid=5000

Ich hoffe damit hat es sich wirklich erledigt.

MfG
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von sockeee_ger »

Also scheint es heute noch ein guter abend zu werden^^

meine freundin muss ihre diplomarbeit schreiben und ich kann in ruhe zocken :D, muss ja auch mal sein ;)
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Zure
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Zure »

Endlich mal gute Nachrichten :) Danke fürs posten :gut:
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Malebolgia »

Öhhhm, des gilt aber nur für die US Server deinem Link zufolge oder nicht?

Kann jemand grad mal reinschauen ob etwas neues in der Eilmeldung steht?
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von chrisolo »

Ich hab grad paar UMS Maps gespielt und soweit es scheint läuft es stabil.
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Malebolgia »

chrisolo hat geschrieben:Ich hab grad paar UMS Maps gespielt und soweit es scheint läuft es stabil.
1. Was sind UMS Maps?
2. Ist die Eilmeldung noch da bzw. steht da was neues?

Danke für die Infos.
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Marvel »

Na endlich, jetzt kann ich wieder spielen, auch wenns nurnoch 5 Tage sind.
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von chrisolo »

Use Map Settings, also Funmaps. So hießen sie in BW deshalb benutz ich das immernoch,

Die Eilmeldung ist sofern ich das richtig aus dem Augenwinkel gesehen habe noch da, aber wenn es stabil ist, ist doch egal was da steht? :denk:
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Malebolgia »

Und Laddermaps gehen auch? Spiel mal n 3vs3 mir zuliebe :)
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Michaelmann »

Bei mir läuft jetzt auch alles super, sowohl custom games als auch sämtliche Laddermodi! Bin zufrieden!
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Malebolgia »

Hab auch von meinen Kollegen nun gehört, es liesse sich wieder einwandfrei zocken.

Ansonsten warte ich auf die Antwort vom deutschen Blue:

http://forums.battle.net/thread.html?to ... 9&sid=5011

Aber es sieht wirklich so aus *freu*
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Zerebralis »

ARRRRGH!
Toll, die server laufen, es ist trotzdem verbuggt.

Wenn man ein replay speichert und danach ein Spiel spielt, ist die Minimap weg. Einfach weg. WEG!
Habe grad ein Platzierungsmatch deswegen verloren, ich könnt' Blizzard schon wieder umbringen!

Ohne minimap kann man praktisch NICHTSS! machen. Ich wusste die meiste Zeit nicht einmal, was für ein Volk mein Verbündeter hatte.
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Malebolgia »

Ganz einfach:

Speicher keine Replays und schreibs ins Bugforum ;)
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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Inceptum »

Hab jetzt 2-3 Games 1v1 gezockt , bei mir haut wieder alles hin.
Davor konnt ich nur 1 Game fertig zocken, bei allen anderen hatte ich nach 5 min sie wurden aus dem spiel entfernt

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Re: [Bluepost] Patch 13 Probleme behoben

Beitrag von Ghul »

manche leute sollten echtmal aufhören so durchzudrehen wenn sie in der beta irgend en match verlieren. das wird im finalen game eh nirdends mehr zu finden sein...

gleich die beste spieleschmiede -EVER- umbringen zu wollen weil man in der beta nen bug hatte ist doch total :bekloppt:
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