Patchnotes HOTS Beta

Hier könnt ihr über alles diskutieren was mit der Heart of the Swarm Beta zu tun hat.

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Patchnotes HOTS Beta

Beitrag von Malebolgia » 07.09.2012, 22:58

BALANCE CHANGES

- Warhound Weapon attack delay has increased from 1.3 to 1.7.
- Swarm host locust attack damage has decreased from 16 to 14.
- Viper Consume can no longer be used on creep tumors.
- Oracle Preordain duration has decreased from 2 min to 1 min.
- Viper Blinding Cloud now hits everything, but the radius of effect has reduced from 2.5 to 1.5.
- Widow mines will no longer damage each other with their splash damage.
- The bug affecting the Overlord speed upgrade has been fixed. Upgraded Overlords will now travel at the expected speed of 1.88.


HOTKEY CHANGES

Oracle
- Revelation has changed from E to R.
- Entomb has changed from R to E.


Mothership Core
- Energize has changed from N to E.
- Purify has changed from E to F.


Swarm host
- Spawn locust has changed from W to C.


Fleet Beacon
- Research Gravity Sling has changed from T to G.
- Research Bosonic Core has changed from G to A.


Hydralisk Den
- Evolve Muscular Augments has changed from C to A.
Hear us marching
So many hooves and claws
We fall in line and we march as one

We hatched at dawn, the dawn of war
And by tonight we were ready

Call on the stars
The Swarm has been reborn
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Re: Patchnotes HOTS Beta

Beitrag von Malebolgia » 07.09.2012, 23:00

Locust und Warhound Nerf waren klar.
Preordain... yo, wayne.

Aber wie geil: Blinding Cloud wirkt auf alles :)
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Re: Patchnotes HOTS Beta

Beitrag von Exekutor[NHF] » 08.09.2012, 08:06

Beim Locust war es mir nicht so klar, beim Warhound hab ich es in der Tat erwartet. Der geht echt ziemlich ab. Und eine Verlangsamung um 30% dürfte da schon ein Schritt in die richtige Richtung sein. Tanks only kann man wohl trotzdem noch nicht gegen T spielen ;)
Martin: What is the advantage of being able to touch one's noes with the tongue?
Marie: I'm one step ahead of you in the evolution!

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Re: Patchnotes HOTS Beta

Beitrag von Malebolgia » 08.09.2012, 11:54

Ich denke was auf jeden Fall noch kommen wird:

1. Supply des Warhounds von 2 auf 3 (atm gibt es imo keinen logischen Grund Marauder Warhounds vorzuziehen).
2. Tempest dmg buff
3. Irgendeine Änderung am Oracle, ich schätze ja mal dass ein Spell ausgetauscht wird und ich hoffe, er bekommt das Cloakfield (für enorm viel NRG) wieder, das war so eine gute Idee.
4. Weiterer Locust dmg nerf


Was ich mir wünschen würde:

1. Mothership wieder ohne Cloak, dafür mit Stasisfeld oder einer anderen coolen Fertigkeit. Ich fand ja Timebomb eine extrem coole Idee, die gut zu den Toss passt, leider haben sie das ja jetzt für D3 verwurstet. (Timebomb hat eine Blase auf dem Schlachtfeld erzeugt in welcher alle Units in Sachen Attackspeed und Movementspeed verlangsamt wurde.)
2. Entomb raus und etwas interessanteres rein.
3. Nyduswürmer !!
4. Overseer geben kein Suppy mehr, dafür wird der Contaminationsspell besser.
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