[Einheit] Unsterblicher / Immortal

Diskussionen über das technisch überlegene Volk in Starcraft 2

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Mäxiläx
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Mäxiläx »

Dazu kommt noch Psi Sturm 200/200 das mm noch relativ gut kontern kann, aber die Erfoschzeit ist halt die größte Schwäche, der Terraner hat in dieser Zeit sehr viel Luft zum agieren und erforschen. Immo ist da die einzigste Einheit die noch bissi dagegen halten kann, und diese Einheit zu schwächen gerade für die Marauder verstehe ich nicht..
Der Koloss wird auch erst richtig nützlich mit Range upgrade, sonst schmeissen die mm stim ein und fokusen den Koloss einfach weg.

Und die Schaben gehören meiner meinung nach gebufft, 3 Verbesserungen sind zu viel eine lässt sich bestimmt schenken oder wesentlich billiger machen.
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Malebolgia
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Malebolgia »

Mäxiläx hat geschrieben: Und die Schaben gehören meiner meinung nach gebufft, 3 Verbesserungen sind zu viel eine lässt sich bestimmt schenken oder wesentlich billiger machen.

Right, des underground movement sollten sie einfach dann können, wenn man burrow erforscht hat.
Hear us marching
So many hooves and claws
We fall in line and we march as one

We hatched at dawn, the dawn of war
And by tonight we were ready

Call on the stars
The Swarm has been reborn
One million roars risen by the hordes
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Noisyfox
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Noisyfox »

Jo stimmt alternativ wäre ja vllt sogar nen Air tech drin für'n immo dann wär er nicht auf Hetzer angewiesen
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Xyonon »

Noisyfox hat geschrieben:Jo stimmt alternativ wäre ja vllt sogar nen Air tech drin für'n immo dann wär er nicht auf Hetzer angewiesen
Fänd ich ganz ganz schlecht! Der Immo braucht ne grosse Schwachstelle, diese ist Air. Ausserdem würde er dann dem Phasengleiter den Platz streitig machen. Mass Immo wär dann Immba ;D
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TomDe
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von TomDe »

Nein, die Kosten und Entwicklungszeit der Schockmunition wurde reduziert auf 50 Mins/50 Gas und ich glaube 60 sek. Entwicklungszeit.
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Mäxiläx
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Mäxiläx »

Ja, gerade das was mich so stört.
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Noisyfox
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Noisyfox »

Phasengleiter funktionieren ganz anders als immos...
Phasengleiter sind imba gegen starke Units weil sie viele hp haben.
Immortals hingegen sind nicht darauf aus Gegnern zu Schaden sondern eher stark darin schaden zu tanken also sind sie eigentlich sogar ziemlich verschieden.
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Akkarin »

Hast du dir mal den Schaden von Immos angesehen ?
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Mäxiläx
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Mäxiläx »

2 Marauder machen mehr Schaden und sind zudem noch billiger. Mit stim sowieso
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Infiltrat0r »

Hab ich grade festgestellt: Die Schilde des Immos absorbieren den Damage einer Nuke nicht T.T
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Manche Leute braucht man nicht zu parodieren. Es genügt, wenn man sie zitiert.
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Siege »

Weil die Nuke als Fähigkeit zählt ; )
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von B.L.U.B.B.E.R. »

was aber eigt. relativ dumm ist wenn man bedenkt das dass Musterbeispiel des Immos damals war ne Nuke zu überleben :mrgreen:.
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Aranx »

http://www.youtube.com/watch?v=gEHrZ-dW ... re=related

in dem video gewinnen immos nur "knapp", wobei die marauders kein stimpack benutzt haben. soviel zu: immos sollen imba sein ^^
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Mäxiläx
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Mäxiläx »

Mit stim würden die Marauders gewinnen 100%, also da würde ich mir keine sorgen machen.
Aranx
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Re: [Einheit] Unsterblicher / Immortal

Beitrag von Aranx »

wobei immo laut blizz die konter gegen marauders sein soll
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