Regenarieren sich die HPs der Units ?

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Rammsteiner
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Regenarieren sich die HPs der Units ?

Beitrag von Rammsteiner »

Hi !!

Kurze bündige frage, regenarieren sich die hps der nicht mechanischen einheiten in sc2 sowie in wc3 ?

danke euch ...
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thelch
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Beitrag von thelch »

Ich denke es ist so wie in Starcraft auch das Terranische nicht meschanischen Einheiten durch ein Medivac geheilt werden.

Die Protoss nur die Schilde.

Die Zerg ganz langsam außer Roaches.
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Malebolgia
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Beitrag von Malebolgia »

Bei den Terra werden bios für Medivacs und mechs durch WBFs ge"heilt"
Starscream

Beitrag von Starscream »

Hallo . Willkommen in Forum.

In SC2 ist wie in SC1 . HP = Lebenspunkte


Bei Zerg regeneriert es sich ganz normal .
Wie in Warlords Battlecry oder Orks bei WC3
Also in gewisser Zeit kommt die wieder .
Auf dem „Schleim“ = „Glorium“ das von den Gebäuden kommt geht sollte eigentlich schneller gehen ( Wie bei den Untoten in WC3)

Die Protoss haben 2 Lebensbalken . Bei allen Einheiten gleich .
Erste ist der Schutz Schild . Der kann sich regenerieren .
Der zweite Balken ist die eigene HP . Der kann sich nicht regenerieren oder repariert werden .
Und HP wird erst von Schild dann von eigen HP abgezogen bis auf wenige ausnahmen . Z.B Immortals vs Reaper

Bei Menschen sind für Soldaten bzw. Infanterie Spezielle Heiler Units .
Die HP bei Menschen können sich nicht regenerieren . Die können nur durch einen „Heiler“
wieder hergestellt werden .
Wer es wird ist noch nicht wirklich klar .
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Beitrag von Exekutor[NHF] »

Starscream hat ja schon sehr ausführlich beschrieben wie es funktioniert, aber ich muss noch 3 Anmerkungen machen.

1.:
Auf dem „Schleim“ = „Glorium“ das von den Gebäuden kommt geht sollte eigentlich schneller gehen ( Wie bei den Untoten in WC3)
Dem ist nicht so. Der Schleim erhöht (seit Neuestem) die Bewegungsgeschwindigkeit der Zergeinheit, hat sonst aber keinen Einfluss. Die Regenerationsgeschwindigkeit wird nicht verändert.

2.:
Und HP wird erst von Schild dann von eigen HP abgezogen bis auf wenige ausnahmen . Z.B Immortals vs Reaper
Wenn du den letzten Teil des Satzes beginnend mit "bis auf wenige Ausnahmen" streichst stimmt es. Die Schilde werden immer zuerst abgezogen und dann die HP, da gibt es auch keine Ausnahmen. Der Fall den du ansprichst, Starscream, bezieht sich darauf, dass die Reaper die Spezialfähigkeit des Immoralts nicht auslösen. Sie machen noch genauso Schaden an den Schilden des Immortals, nur wird dieser nicht reduziert weil er zu gering ist.

3.: Die eigentliche Frage wurde noch gar nicht beantwortet ;)
Nein, mechanische Einheiten regenerieren keine Lebenspunkte, genau wie in Warcraft 3. Jedoch können sie ebenfalls genau wie dort von den Arbeitern der Terraner, den WBFs, repariert werden (dies kostet Mineralien und Gas). Biologische Einheiten (und da gibt es Überschneidungen beim WBF) können von dem Heiler der Terraner (momentan der Medivac) geheilt werden und regenerieren ansonsten nicht.

Hoffe das konnte jetzt alles zufriedenstellend geklärt werden.

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thelch
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Beitrag von thelch »

Da wollte ich noch sagen das man einen WBF mit einem Medivac oder einem WBF reparieren/heilen kann fals du da was falsch dran verstehst :wink:
A-Knopf
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Beitrag von A-Knopf »

Nein, mechanische Einheiten regenerieren keine Lebenspunkte, genau wie in Warcraft 3
Also ich muss gestehen, dass ich nicht weiß wie es bei mechanischen Einheiten aussieht, aber zumindest Gebäude regenerieren HP, wenn auch sehr langsam, bei einem Hauptgebäude der Ork sind das 1 HP pro 10 oder 20 Minuten. Offenbar wurde WC3 so programmiert, dass jedes Objekt, dass HP hat, diese auch regeneriert. "Keine Regeneration" wird dann halt mit "sehr wenig Regeneraion" dargestellt.
Das ist in Starcraft allerdings nicht so.


Naja, war jetzt vielleicht nicht zentral wichtig, aber doch eigentlich eine ganz nette Nebeninfo, der Rest wurde ja schon erklärt ;)
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D4rk_Terran
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Beitrag von D4rk_Terran »

ich muss leider sagen ich hab noch nie ein warcraft spiel gespielt :(
da kenn ich mich überhaupt nich aus.
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pheonix
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Beitrag von pheonix »

[...]]regenarieren sich die hps der nicht mechanischen einheiten in sc2 sowie in wc3 ?
bin ich blöd oder warum fangen hier einige von mechanischen einheiten an?!
Ich denke es ist so wie in Starcraft auch das Terranische nicht meschanischen Einheiten durch ein Medivac geheilt werden.

Die Protoss nur die Schilde.

Die Zerg ganz langsam außer Roaches.
damit is die frage doch schon im ersten post geklärt? ist jetzt nicht böse gemeint jungs. das ist ja als ob ich nach nem apfel frag und man reicht mir gleich n ganzen obstkorb xD
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Beitrag von Exekutor[NHF] »

Es stimmt schon, aber für alle, die sich noch nicht im StarCraft-Universum auskennen ist es vielleicht hilfreich, sich den "Obstkorb" mal etwas genauer anzugucken, auch wenn es ihnen gerade nach einem Apfel lüstet ;)

Davon abgesehen hast du natürlich Recht - die Frage wurde beantwortet.

~closed~
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