Es geht dabei primär ja um Singleplayer und zwar besonders bei Infiltrationsmissionen oder ähnlichem. Die Stationen und Komplexe in Starcraft 1 waren schon recht karg, da hoff ich mal, dass man in SC II mehr in das Geschehen hineinversetzt wird.
Dass Multiplayerkarten in erster Linie zweckgemäß und balanced sein müssen ist auch klar.
Aprilscherz
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