Casualties hat geschrieben:Aber Ressourcen-technisch is dieses scouten besser als nen Ovi-Opfer bzw zu riskieren Overseer zu opfer die sowieso meiner meinung nach teuer sind zum scouten aber dafür nen gebäude lahm legen können. Hat halt seine vor und nachteile, nur in ne zugebaute base mit nem Overseer oder Overlord kannst fast vergessen das du da irgendwas scoutest bevor dein ovi down is.
Das ist so nicht ganz richtig. Du solltest in deiner Rechnung beachten, das ein Overlord für gerade mal 100 Mineralien dir die komplette Basis zeigen kann. Ein Terran muss hierfür 300 Mineralien opfern (wenn scan dann kein mule). Der Ovi wird zu 95% abgeschossen, das stimmt schon aber die Informationen können von unschätzbarem Wert sein. Und eine Armee steht nun mal meistens am Choke und nicht innerhalb der Produktionslinie. Bei vorhandener AA ist der Wechsel auf einen Kamikaze Overseer auch nicht schlecht, da er für ein bisschen mins und gas mehr dafür 200 hp, 1 Armor und wenn das Upgrade erforscht ist auf ne Geschwindigkeit von 4,5 kommt.
Also vom Kosten/Nutzenfaktor gesehen ist er sogar besser als der Observer, da er weniger Gas kostet und nicht sofort down geht sobald ein kleiner Windhauch kommt.
Es ist allerdings auch ein aktives Scouting nötig. Man kann nicht wie beim Observer oder Scan das dings losschicken und dann nebenbei reinschauen. Wenn man etwas wie Einheiten scouten will, muss man den Ovi beobachten, d.h. man muss aktiv da sein.
Daher kann es nie schaden immer mehr Ovis zu haben als man eigentlich braucht.
Von den Möglichkeiten einer Ablenkung fang hier erst gar nicht an.
Das mit den burrowed scouten mag zur mapcontrol oder zur verhinderung der Expansions taugen...Aber mehr nicht. Du hast eben nur ein begrenztes Sichtfeld und wenn der Gegner das weiß, das dort eine Einheit ist, ist es vorbei mit spionieren.