Ich arbeite gerade an einer Base Defence Map für 6 Spieler.
jedoch habe ich keine Ahnung, wie ich machen kann, dass wenn nur 5, 4, 3, 2 oder 1 im Spiel ist, das die Waves nicht so viele Units beinhalten
Wenn ich das richtig verstanden habe will er wissen was er machen muss das auf seiner Map nur so viele Units spawnen, das sie auch von 5 oder wenigern spielern abgewehrt werden können.
Sein problem ist, das selbst wenn nur 3 Spieler spielen, soviele Units kommen, das man sie nur zu sechst abwehren könnte.
Die Anzahl der Units soll sich den Spielern Anpassen.
Mach das doch mit verschiedenen Auslösern.
Wenn 4 Spieler, dann aktiviere Auslöser mit 20 Gegnern
Wenn 3 Spieler, dann aktiviere Auslöser mit 15 Gegnern
Wird wohl am simpelsten sein (nicht gerade elegant).
du könntest auch einfach die angreifenden einheitenmengen von der spieleranzahl berechnen lassen ...
d.h.
wenn 1 spieler 5 * 1 zerglinge spawnen
wenn 2 spieler 5 * 2 zerglinge spawnen
wenn 3 spieler 5 * 3 zerglinge spawnen
...
wenn n spierler 5 * n zerglinge spawnen
dann kannste unendlich viele player in deiner map haben
Über das Kommen mancher Leute tröstet uns nichts als die Hoffnung auf ihr Gehen.
- Marie von Ebner-Eschenbach