Projekt: Apha-Version Starcraft 2

Habt ihr Fragen zum Galaxy Editor, oder möchtet ihr eure Karte vorstellen? Alles was mit dem Thema Editor und Modding zu tun hat, gehört hier rein.

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CaptainOrdo
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Projekt: Apha-Version Starcraft 2

Beitrag von CaptainOrdo »

Ich hab großes vor: Eine Map aus der Alpha mit Alpha Einheiten 'bestücken'. Es gibt allerdings einige Probleme:
1. Ich brauch eine Map aus der Alpha
2. Fähigkeiten... als beispiel: der alte Infestor (ihr wisst was ich meine)
3. Grafiken: Ist wahrscheinlich am unmöglichsten die Alpha modelle zu bekommen aber wer was weiß unbedingt posten
4. Effekte, wie z.b. leuchten der Klingen der Beris oder Animationen wie das schießen der einzelnen Rakete des Marauders


Alle die Interresiert wären oder helfen können schreibt was und helft.
-Ja die Srtaße gehört tatsächlich mir: Hellion
-Ja die Straße gehört tatsächlich mir: Kobra

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Kaelron
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Re: Projekt: Apha-Version Starcraft 2

Beitrag von Kaelron »

hmm
außer vllt. Lurker und ein Paar einheiten
die aber auch im Single Player vorhanden sind..sehe ich den sinn nicht ganz
wozu ?
warum ?
Ne Map aus der Alpha bringt dir auch nichts,
du musst dir alte Techtrees anschaun, und die Units nachbauen.
Was aber nicht geht, da man keine Models aus 3rdParty Programmen
implementieren kann.. noch nicht leider ..

Grüße
Kael
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CaptainOrdo
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Re: Projekt: Apha-Version Starcraft 2

Beitrag von CaptainOrdo »

Wozu: 4fun und wär doch mal cool sc2 zu sehen wie es in den alten Batle Reports war.
Eine Alpha Map: FÜr richtiges Feeling auf soner MaSc2 zu Spielen.
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Re: Projekt: Apha-Version Starcraft 2

Beitrag von Pok1990 »

alle maps aus den ersten Battlereports gibts doch auch in Sc2 ..
Glühende sande, Lost temple, usw.
Es gibt 10 Arten von Menschen auf der Welt, welche die Binärzahlen verstehen und Jene welche es nicht tun.

Bild
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CaptainOrdo
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Re: Projekt: Apha-Version Starcraft 2

Beitrag von CaptainOrdo »

http://www.youtube.com/watch?v=_EhPJoEi ... re=related z.b. diese Map...

Und bitte ab jetzt nur noch hilfreich Posten und nicht fragen warum ich das Versuche.
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Re: Projekt: Apha-Version Starcraft 2

Beitrag von Flintenzwerg »

Das ist "Kulas Ravine" (Kulas Klamm) und diese Map gibt es (vielleicht mit minimalen Änderungen) so auch in der Release Version von SC II.

Modelle dürften das Schwierigste sein, da viele nicht im Editor enthalten sind (z.B. der fliegende Raumhafen der Terraner).
Was jedoch Gameplay angeht sollte fast alles zu realisieren sein, solange du weißt, was dort alles anders war.

An der Marauder Animation sehe ich keinen Unterschied ausser dass er scheinbar nur mit einer Seite schießt.
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