Heute möchte ich euch mein neues Projekt vorstellen: Projekt "Temple Fight"!
Temple Arena ist eine klassische Arenamap mit auto-spawnenden Marines, mit denen sich 4 Teams a 2 Mann bekloppen. Gutes Spielen bringt Kills, Kills bringen Geld und Geld bringt bessere Einheiten usw.
Aufbau:
Jeder Spieler hat ein Hauptgebäude. Verliert er dieses, verliert er das Spiel. Die Hauptgebäude der Verbündeten Spieler stehen direkt nebeneinander. Jedes Team hat eine Main Base, je eine Ecke der Map. Getrennt sind diese Basen durch Highgrounds, die allerdings überwundenwerden können. Ebenso wichtig ist das Zentrum der Map, da hie die meisten Kämpfe stattfinden, da die Mitte Vorteile in verschiedenen Formen bringt.
Derzeit sind 2 Spielmodi geplant:
1. Deathmatch
Die Teams kämpfen, bis nur noch ein Team verbleibt, Standard halt
2. KotH (King of the Hill)
Auf verscheidenen Punkten auf der Map gibt es Terrazinaltäre (errinnert euch an die Kampangnenmission "Welcome to the Jungle"). Für das Halten dieser Altäre aquiriert das haltende Team Punkte, bis ein bestimmter Punktewert zum Sieg führt.
Screenshots:
*bald verfügbar*
Progress:
▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ - 40%
* Data-Editor/Trigger-Editor-Menschen gesucht *
