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Verfasst: 01.07.2008, 20:34
von Optimist
Stimmt, das ist mir auch aufgefallen. Obwohl es doch im Prinzip egal ist, ob man den Lurker durch ein einfaches Upgrade freischaltet, oder ob man das Gebäude weiterentwickelt. Der einzige Unterschied dabei ist meiner Meinung nach der, dass es für den Gegner ersichtlich ist, ob man bereits Lurker bauen kann, oder nicht. Das ist eigentlich sehr wichtig, da man wissen muss, ob man einen Detektor braucht oder nicht.

Verfasst: 07.07.2008, 21:59
von Kane77
Jo, das finde ich sehr cool, dass der Gegner das sehen kann und ne neue Einheit nicht einfach nur nen billiges upgrade bekommt, um sie bauen zu können, sondern man es durch ein schönes gemorphtes Gebäude sieht.
Das ist cool.