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Re: Favorisierter Techweg

Verfasst: 11.08.2010, 12:24
von Inceptum
Ich spiele in letzter Zeit wirklich sehr oft Mass Stalker mit Blink.
Danach gleich zwei schmieden raus upgrades für waffen und rüssi und dann kanns losgehen.
Man hat was gegen antiair und wenn der gegner nicht den puren konter hat kann ich mit gutem micro immer noch alles wetmachen.
Den Ht tech mach ich am seltensten weil er für mich keinen Gewinn bringt.
Klar gegen Bio Terra oder Zerg ne nette spielerei aber im großen und ganzen spiel ich nicht gern damit.
Robo oder Starport kommen natürlich auch öfters zum einsatz.
Aber die fast void ray takke kennen mittlerweile alle und können sie kontern (ergo nichtmehr so effektiv).

Lg Inceptum

Re: Favorisierter Techweg

Verfasst: 11.08.2010, 12:43
von LuckySlevin
Inceptum hat geschrieben: Aber die fast void ray takke kennen mittlerweile alle und können sie kontern (ergo nichtmehr so effektiv).
Wenn man die VoidRay's gut einsetzt, dann gelingt es sehr wohl noch - sehr gut.
Die Voidray schon (wie es jeder macht) in der nähe der econemy verstecken, dann "mal kurz" mit nem Teil der Mainarmee anklopfen, sodass der gegner evtl sogar ausrückt um die kleine armee zu kontern und wenn der Gegner vor seiner choke steht einfach das hauptgebäude (nexus, etc.) wegmachen und wieder rausfliegen ...

Re: Favorisierter Techweg

Verfasst: 11.08.2010, 13:21
von Thonar
LuckySlevin hat geschrieben:
Inceptum hat geschrieben: Aber die fast void ray takke kennen mittlerweile alle und können sie kontern (ergo nichtmehr so effektiv).
Wenn man die VoidRay's gut einsetzt, dann gelingt es sehr wohl noch - sehr gut.
Die Voidray schon (wie es jeder macht) in der nähe der econemy verstecken, dann "mal kurz" mit nem Teil der Mainarmee anklopfen, sodass der gegner evtl sogar ausrückt um die kleine armee zu kontern und wenn der Gegner vor seiner choke steht einfach das hauptgebäude (nexus, etc.) wegmachen und wieder rausfliegen ...
Was aber mit dem eigentlichen Void-Ray-Rush nichts mehr zu tun hat, sondern den "normalen" Einsatz von Void-Rays beschreibt...

Re: Favorisierter Techweg

Verfasst: 11.08.2010, 14:42
von TyrannoKing
Ich mach Generell Mass Hetzler und danach Luftunterstützung mit Gleitern.

Re: Favorisierter Techweg

Verfasst: 18.08.2010, 00:36
von A.d.j.u.t.a.n.t
Ich gehe immer gleich auf Lufteinheiten!
Pheonix + Phasengleiter

Re: Favorisierter Techweg

Verfasst: 26.08.2010, 08:37
von Whiplash
Ich mag Void Rays auch recht gern. Wenn die früh rauskommen kann man mit ihnen optimal Arbeiter + Hauptgebäude zerschießen.

Dazu muss ich allerdings sagen das ich nur 2v2 spiele wo mein Partner mich ein bischen decken kann.
Ausserdem bin ich ja au nur Bronze ^^

Re: Favorisierter Techweg

Verfasst: 06.09.2010, 01:15
von Zniper
ich versuche oft auf dts zu techen allerdings nur wenn ich sehe das mein gegner sie nicht aufdecken kann. erreich ich das hat der gegner oft nur die antwort gg als antwort.

ansonsten auf air und dann je nach dem

Re: Favorisierter Techweg

Verfasst: 06.09.2010, 05:51
von peffi
würde ich toss spielen würde, (was ich gegen normale KI recht erfolgreich mache =3 ) würde ich day9s mineral-build machen. man geht aus einem gas und macht ne recht schnelle exe. man kann dauerhaft zealots und stalker pumpen und das warpgate kommt nicht zu spät. man hat viele mineralien, die einen den bau der haupt-units gut unterstützen (zealots, stalker) wenn der gegner dann mit "imba" ghosts kommt, kann ich ihn überrennen, weil ich ca. 40 supply mehr habe^^

man kann da auch super transition machen, weil man recht lange ins spiel rein noch 3 unbenutzte gasquellen hat. man kann wirklich schnell kolosse kriegen mit chronoboost oder das 1-er upgrade. nach dem core also: exe, 6-8 gates^^