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Verfasst: 23.02.2008, 10:48
von GarfieldKlon
Diese Tanks vs Tanks Matches werden wohl eher abnehmen.

Den mit den Banschee's hat man wiklich etwas geniales zum kontern wenn der Gegner mit Massen von Panzern ankommt. Da die Banschees auch noch getarnt sind muss der Gegner also nicht nur etwas gegen Tarnung haben sondern auch gegen Luft.

Was mit dem Thor sein wird muss man wohl noch abwarten, was mit ihm genau gemacht wird. Vieleicht bleibt er ja der schwere Konter gegen Luft&Land wer weiss. Könnte evtl. auch hilfreich sein gegen Panzer, damit er das Feuer auf sich zieht währned andere einheiten die Panzer demolieren.

@Stormy
Was deine Taktik angeht....puuh. ein Bunker Rush könnte wirklich kniffelig werden, wobei ein Fast Nomad Cool wäre.
Bunker Rushes sind für mich eindeutig etwas wo man stark auf infanterie geht und dann muss man auch noch vorsichtig sein das der Gegner das nicht auch noch bemerkt. Wird also nicht umsonst als "Cheese" Taktik bezeichnet. Bild
Wobei ein Fast Nomad schon richtig was bringen könnte. Diese Infanterie Kanonen und die Minen werden wohl den Gegner wirklich aufhalten und ordentlich abnerven. Also sofern die Karte es zulässt vieleicht an Schlüsselstellen den "Bunker Rush" ansetzen.
Als nächstes würde ich auf Air gehen, da du ja bereits einen Nomad aus dem Raumhafen(?) gebaut hast. Natürlich die Infanterie nicht ausser acht lassen die du bei dem "Bunker Rush" verwendet hast.......
Ach weisst du was. Das ist wirklich Theorycraft. Ich warte wohl eher das Spiel ab bevor ich mir überlege was gehen könnte .

Verfasst: 23.02.2008, 12:10
von Exekutor[NHF]
@Stormy: Mein Beitrag beruht alleine auf den Erfahrungen, die ich als Protoss gegen Terraner gemacht habe. Ich weiß, ich bin kein Profi und eher so im Mittelfeld anzusiedeln, aber dennoch gewinne ich selten mit Bodentruppen gegen einen Terraner, der wirklich gut spielt.

Natürlich kann ich noch nicht sagen, wie das in StarCraft 2 aussieht aber genau wie du habe ich mir natürlich auch meine Gedanken gemacht ;)

Was ich auf keinen Fall sagen wollte, ist, dass eine Rasse zu stark ist. StarCraft ist unglaublich gut ausbalanciert und da Blizzard schon so erfahren damit ist, wird das ganze wohl auch in StarCraft 2 schon echt gut sein. Ich erwarte nicht, dass es direkt am Anfang schon so gut ist, da immer noch Taktiken entdeckt werden, die zu Nachbesserungen führen (patching ftw ^^"). Aber ein Terraner, der seine Panzer nicht im Belagerungsmodus hat, verliert ja auch gegen einen Protoss ;)
Und wenn man 'Zealotbombs' einsetzt weil der Terraner keine Luftverteidigung hat, dann kann man die Schlacht auch so in seine Richtung drehen.

Was du wohl kaum einsetzen können wirst ist ein Nukerush oder ähnliches. Denn wenn dein Gegner nur ein bisschen aufpasst, wird dich das das Spiel kosten :P

@Garfield: Du hast Recht, das ganze ist schon sehr theoretisch aber es macht auch Spaß, darüber nachzudenken ;)
Natürlich hast du aber Recht, dass sich alles noch in der Praxis zeigen muss. Ich bin echt schon gespannt, wie das mit der Beta verlaufen wird und kann es kaum erwarten, bis ich die Strategien mal selber ausprobieren kann. Dann könnte man auch gucken, ob sie irgend etwas taugen ;)

Exekutor.