@Error2K4
Jo okay schon klar, ich hab verstanden was du meinst.
Lieber Abstriche an der Grafik, als dass es dann major laggs gibt.
Da bin ich natürlich einverstanden.
Wahrscheinlich hat A-Knopf recht, es is n bissel Geschmacksache.
@14Devil
Büdde Büdde lies die Forumsregeln und beschneid mal deine Sig n bisschen

.
Und da kannst dir sicher sein: Das Spiel wird n Hit
A-Knopf hat geschrieben:
Ein schönes Beispiel dafür sind Explosionen, am besten vom Atomschlag. Der Atomschlag ist eine mächtige Waffe und das sollte man ihr auch ansehen, es wäre irgendwie lächerlich wenn da eine mikrige Explosion ist und dann fällt alles tot um. Aber andererseits will man auch nicht, dass die Explosion den ganzen Bildschirm abdeckt und dann 3 Minuten lang Staub in der Luft ist, sodass man garnichts mehr erkennen kann. Das sieht dann vielleicht toll aus, behindert aber das Gameplay zu sehr.
Wie wärs denn, wenn nach dem Atomeinschlag öhnlich wie bei WiC eine radioaktive Kontarminierungszone (scheisswort, fällt mir aber kein besseres ein) entstehen würde, die allen Einheiten, die durch die radioaktiv verseuchte Zone (sprich die Einschlagsstelle) gehen wollen, Schaden nehmen?
Diese Zone würde nach so 30 secs natürlich wieder abklingen.
Das würde einmal den Realismusgrad bezüglich der Atombombe um einiges steigern, da bei einer echten a-Bombe die Radioaktivität mehr Menschen durch die Nachwirkungen als durch den direkten Einschlag getötet werden.
Außerdem könnte man die Atombombe auch noch als eine Art Blockierung
von Schlüsselstellen auf der Karte nutzen, was den Einsatzbereich der Atombombe erweitern würde, und fpr die Terraner von großer Bedeutung werden könnte, was sie ja durchaus gebrauchen können.
Je länger ich darüber nachdenke desto besser fände ich es ^^.
Oke klar, müsste sich was überlegt werden wenn der Gegner die Basis des anderen nukt, denn dann wäre sein gesamter Stützpunkt ziemlich im Elend...
Ich denke Blizzard tendiert eher zu Gameplay-Seite anstatt zur Grafik-Seite
Kommt jetzt drauf an in welchem Maße. Ne Grafik wie WiC brauchts auf keinen Fall, lieber n paar coole Spezialfähigkeiten einbauen.
Aber wenn die Grafik so würcde wie z.B. AoE3, was ja auch schon 3 Jahre auf dem Buckel hat, wäre ich dann doch stark enttäuscht.
Aber nach dem zu urteilen, was ich in den Trailern gesehen habe bin ziemlich zuersichtlich, dass Blizz da genau den richtigen Weg wählt (Screenshots kann man da imo nicht bewerten, die sind im Normalfall ohnehin geschönigt und mit Photoshop n bisschen gepimpt...)
Oke das wars etz aber auch, sorry für den Höllnlangen Post...