Re: Karune über Overseer, Salvage und mehr
Verfasst: 14.07.2009, 14:44
achso xD sry ich hatte dich so verstanden, dass du meinst, dass man durch das reparieren mehr als die ursprünglichen baukosten zurückerhalten soll lol.
dass die reparaturkosten kleiner sind als der betrag, der durch den hpverlust der gebäude beim aktivieren der salvage verloren geht, ist klar. allerdings kostet das reparieren etwas zeit und der entbetrag, den man wiederbekommt ist dennoch nicht so groß wie die baukosten, was die hauptsache ist.
es ging mir bei der idee in erster linie darum, dass wenn man bemerkt, dass beispielsweise bei einem bunkerrush der bunker nicht zu halten ist und bereits angegriffen wird, man nicht "einfach" schnell noch salvage aktiviert um noch die ressourcen wiederzubekommen.
btw sollte die sc2pod wiki mal geupdatet werden -.-' 9dmg ist trotzdem ein bisschen wenig.
dass die reparaturkosten kleiner sind als der betrag, der durch den hpverlust der gebäude beim aktivieren der salvage verloren geht, ist klar. allerdings kostet das reparieren etwas zeit und der entbetrag, den man wiederbekommt ist dennoch nicht so groß wie die baukosten, was die hauptsache ist.
es ging mir bei der idee in erster linie darum, dass wenn man bemerkt, dass beispielsweise bei einem bunkerrush der bunker nicht zu halten ist und bereits angegriffen wird, man nicht "einfach" schnell noch salvage aktiviert um noch die ressourcen wiederzubekommen.
btw sollte die sc2pod wiki mal geupdatet werden -.-' 9dmg ist trotzdem ein bisschen wenig.