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Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 17.08.2010, 17:58
von Infiltrat0r
Mir gefallen deine Maps echt gut, mach weiter so :D :gut:

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 17.08.2010, 18:10
von Exekutor[NHF]
3on3 Map, Dschungel und relativ viele Ressourcenplätze, große Kartengröße und nebst einem zentralen, eher offenen Bereich einige Möglichkeiten, auf den Seiten der Karte zum Gegner zu gelangen. Das wäre schön ;)

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 17.08.2010, 23:39
von Nathan
- 2on2 map
- Wüste (aber so dunkler Sand wie in "glühende Sande" und nicht wie "Wüstenoase")
- so groß wie Lost Temple
- nur ein Weg in der Mitte, der alles verbindet (+ zusätzliche Wege mit Felsen versperrt)
- Ressourcen: nicht zu viel und nur eine Gold in der Mitte
- 2/3 Xel'Naga Feldwarte

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 20.08.2010, 19:53
von HeD
4 vs 4 map
Teamkarte mit jeweils 2 spielern nebeneinander
ressourcen sind eigtl egal ... nur nicht zu viele
ca 4 mögl. um den gegner anzugreifen (am besten ähnlich wie deine andere wüstenmap, ich glaub red-dead-valley)
große karte und am besten in wüste... wär cool

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 24.08.2010, 22:23
von molotow87
So meine Freunde. Ich habe mich für eine 4vs4 Karte entschieden. Hier hab ich schon mal einen entwurf. Sie hat noch keine Texturen also keine angst. Das wird noch ausgeschmückt.

Bild

Resourcen sind auch noch nicht eingebunden. Es werden aber 3 pro Spieler und noch 2 reichhaltige extra werden.

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 25.08.2010, 08:48
von Nathan
Sieht schon mal vielversprechend aus :gut:

Sag mal machst du auch bei dem Mapcontest von Blizzard mit ?

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 25.08.2010, 11:19
von molotow87
Ne beim Contest mache ich nicht mit. Hab mal gehört das Blizzard nur singelplayer Maps haben will. Da habe ich aber keine nerven für da man da ja sehr viel im triggereditor arbeiten muss und ich da immer verzweifel. Ich beschränke mich da lieber auf die multyplayermaps. Macht mir auch mehr Spaß.

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 25.08.2010, 12:10
von HeD
Cool, ich freu mich jetzt schon drauf wenn ich se zocken kann :D
hoffe sie wird schöön groß :)

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 25.08.2010, 12:46
von Nathan
Wie kann ich eigentlich deine Maps zocken ?
Ich habe die mir bisher immer nur im Editor ansehen können :(

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 25.08.2010, 14:09
von molotow87
Zocken kannst du sie indem du im battlenet danach suchst. Problem an der ganzen Sache ist jedoch das man nur 5 Karten hochladen kann. Deshalb werde ich alle neuen Karten jetzt frei zugänglich machen so das sie jemand anderes hochladen kann. Ich würde mich dann natürlich freuen wenn mein Name mit erwähnt wird^^.

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 25.08.2010, 19:42
von molotow87
Für mein e nächste map "DesertStorm" (name noch nicht final) hab ich mal ein wenig an den Lichtverhältnissen gepielt. Macht so wie es jetzt ist eigentlich erstmal einen guten eindruck.

Ach und auf der minimap könnt ihr schon mal die resourcenverteilung sehen.

Bild

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 25.08.2010, 20:48
von Nathan
Sieht absolut geil aus :gut: :gut:

Ich glaube beim Mapcontest würdest du absahnen^^

Gut finde ich die vielen Expansionsmöglichkeiten, das spielt vor allem Zergspielern in die Hände und die Doppelchoke finde ich auch genial.
Die Matches darauf können richtig lange werden :)

2 Fragen: wie kommt man zu den Feldwarten hoch? und ich habe deine Maps irgendwie nicht gefunden, kannst du mir da vllt. bisschen detaillierter helfen? (per PM) ;)


In mir hast du auf jeden Fall einen großen Fan :anbeten:



Edit:

:arrow: die Wege hinten die Base hoch habe ich gar nicht gesehen, :gut: könnte man eventuell mit Felsen blockieren.

:arrow: noch ne Frage: welche sind die Goldmineralien?

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 25.08.2010, 21:01
von molotow87
jo die wege für exen hinter der base werden noch mit felsen blockiert damit man sich die sicheren Mineralien erarbeiten muss. Alle weiteren hinweise findest du auf folgenden bildern^^

Ach und thx für dein feedback. Da weis man immer für was man die ganze Arbeit auf sich nimmt.


momentaner stand der Dinge.
Bild

Der schnelle und evt auch sichere weg zum Gegner muss erst frei gekämpft werden.
Bild

Das Texturieren dauert seine Zeit da ich alles komplet via Hand anfertige. Dadurch sieht keine stelle aus wie die andere.
Bild

Ach ja und wegen den maps im Battlenet.

-SC2 öffnen
-Unter Multyplayer spiel erstellen auswählen
-Dann nach karten suchen.

zur zeit sind diese 5 online:

-Forgotten-Island
-Jungle-Myst
-Space-Dock185
-The HotSpot
-Urban-Control

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 27.08.2010, 14:25
von molotow87
Hier mal wieder zur info der momentane stand der Dinge... Das Texturieren verschlingt wirklich viel zeit aber ich möchte bei dieser Karte ein besonderen Wert auf das Design legen. Einige flecken sind noch nackt und es gibt auch noch keine Doodads. Die Resourcen sind jedoch schon Final.

Da ich noch nicht wiklich sicher bin wie ich die Karte nennen soll würde ich euch bitten einige vorschläge zu bringen. der Beste wird umgesetzt

Bild

MFG MoLoToW-87

Re: Map´s by MoLoToW-87

Verfasst: 27.08.2010, 14:41
von Xyonon
1. Deine Maps sind alle grosse klasse! Mir macht das ebenfalls mehr spass als zu scripten und triggern.

2. Hast die Nerven für ne 8 versus 8 Map? :D Das ist kein Scherz ^^

3. Weis nicht ob das gewollt ist von dir aber ich sag mal ein Stichwort: Wartchtower