Re: schwer konterbare timing-Angriffe -.-
Verfasst: 20.04.2011, 18:50
Bei Minute 8 will ich schon längst nen Nexus gebaut haben. Das bedeutet, es sollte ne Armee sein, die der Terranerarmee trotz stim und concussive ebenbürtig ist.
Problem hier: Die Stalker kosten endlos viel, machen kaum Schaden und sterben wie die Fliegen gegen Marauder+Stim.
Meine Variante: Ich verzichte komplett auf Stalker, bau dafür nur Berserker und sentries und durch viele frühe sentries hab ich mass forcefields. Berserker mit Guardian shield kriegen nahezu keinen Schaden, weder von marines noch von Marauderne. Dafür hauen die Berserker unglaublich rein, wenn sie denn am Gegner stehen und er nicht hit and run machen kann. Wie schafft man das ? Viele Forcefields. Man muss zwar zum kritischen Zeitpunkt in Windeseile richtige Forcefields setzen und sofort das guardian shield anmachen, aber sobald man das drauf hat sollte man fast jeden early terrapush halten.
Problem hier: Die Stalker kosten endlos viel, machen kaum Schaden und sterben wie die Fliegen gegen Marauder+Stim.
Meine Variante: Ich verzichte komplett auf Stalker, bau dafür nur Berserker und sentries und durch viele frühe sentries hab ich mass forcefields. Berserker mit Guardian shield kriegen nahezu keinen Schaden, weder von marines noch von Marauderne. Dafür hauen die Berserker unglaublich rein, wenn sie denn am Gegner stehen und er nicht hit and run machen kann. Wie schafft man das ? Viele Forcefields. Man muss zwar zum kritischen Zeitpunkt in Windeseile richtige Forcefields setzen und sofort das guardian shield anmachen, aber sobald man das drauf hat sollte man fast jeden early terrapush halten.