Ich fühle mich sau gut wenn ich SC2 spiele
Das bedeutet viele spielen ohne Bezug für das Spielgefühl einer Fraktion und können jetzt natürlich besser SC2 spielen weil die Fraktionen weiter verpanscht werden und sich eine Art Einheitsbrei der Spielweise einstellt.
Mmm so habe ich das noch garnicht gesehen. Stimmt für Random Gamer ist das wirklich besser.
Eigentlich ist es auch für Einsteiger besser weil man dann weniger aufgeschmissen ist wenn wenn man die Spielweise nicht einhällt.
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Zitat:
Als Ersatz muss der Zerg starke Verteidigungsmechaniken ( Terra) und kraftvolle Einheiten ( Toss) bekommen die es mit allem aufnehmen können.
Das Problem dabei ist aber das man verwaschene Rassen bekommt.
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Ich weiß das man sich nicht gut verteidigen kann es geht mir ja gerade darum die Punkte zu verbessern wo Zerg schwächen hatten.
Terra haben als defensive Fraktion mit dem Hellion, Reaper, Banshee,Viking ganze vier Harasser bekommen. Ihre defensive Stellung ist nicht mehr ganz so drastisch das bedeutet der Zerg braucht einen sehr starken Bonus in Verteidigung.
Toss können im Notfall schnell Einheiten raushauen und aktiv Einheitenproduktion beschleunigen. Als Ersatz brauchen Zerg mehr als eine Einheit die im 1v1 deutlich stärker als eine Toss Einheit ist.
Nein als Zerg bin ich nicht neidisch auf den Reaktor. Wenn man genauer hinschaut produziert der Terra nicht schneller. Der Reaktor ist eine Art Ressourcen-Speicher.
Genau wie bei der Queen spart sich der Terra da die Ressourcen für ein voll-Gebäude.
Das ist auch keine Gefahr für den Zerg.
Eine Gefahr ist wenn eine andere Fraktion und speziell die mit den stärksten Einheiten ihre Produktion beschleunigen kann.
Eine Gefahr sehe ich wenn eine defensive Fraktion vier Harasser bekommt.
Aber im Einheitsmatsch von Random ist es wohl besser wenn alle Fraktionen weiter angeglichen werden. Dann kann ich mich auf starke Verteidigung und starke/teure Einheiten freuen die als logische Konsequenz daraus entstehen müssen.
Ich denke es ist logisch das man in einem Game wie SC2 wo alles miteinander zusammenhängt nicht einfach ein Merkmal einer Fraktion ändern kann ohne ein anderes zu beeinflussen.
Warum sträubt ihr euch dagegen ?
Edit:
Es giebt ja nur zwei Möglichkeiten bei den Eigenschaften einer Rasse.

Entweder man formt sie weiter in der Richtung die früher angedacht war. ( Terra- defens/allround, Toss-stark/spezialisiert, Zerg- billig/viel und schnell)
oder aber man konzentriert sich auf die Bereiche indenen die Fraktionen defizite hatten. Das erhöht natürlich den Spielspaß.
Es ergeben sich daraus für den Toss zwei Möglichkeiten : Schutz der teuren Einheiten durch Batterie *alte Logik und Richtung* bei zeitgleichem Verlust der schnellen Produktion oder aber die schnelle Produktion bei Verlust der Batterie.
Zeigtleich ziehen die anderen Fraktionen aber entsprechend der alten Logik oder der neuen mit.
Beide Richtungen sind euch aber nicht recht. Ehrlich verstehe ich nicht ganz in welche Richtung ihr ein Spiel entwickeln wollt.