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Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 26.05.2010, 20:38
von Pok1990
Ja allerdings sind sie auch recht schnell mit Mass Marines zu kontern... mit stimm versteht sich...
als terra versteht sich...

und als Zerg sind Hydras richtig stark gegen sie... da fallen sie auch wie die fliegen XD

man muss bloß diese Hydras, marines HABEN... ^^
also Scouten... was machen eigentlich protoss als schnelles gegenmittel?? O.o

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 27.05.2010, 15:38
von sMk
hm als toss sind stalker mit gutem mikro u blinzeln entwickelt sicher ne gute idee..sind eig ein gute konter gegen so ziemlich alles wenn man sie gut einsetz:immer darauf achten welcher stalker attackiert wird und den dann nach hinter blinzeln, erfordert aber doch einiges an geschick u übung, bin selbst erst am perfektionieren;)

alternative wären nat phönixe, sind billiger als die voids also solltest du mehr rauspumpen können als er, kommt er also mit 5 voids u du hast 8 - 10 phönixe sollte das kein prob sein..

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 28.05.2010, 00:09
von S.Crispy
und als Zerg sind Hydras richtig stark gegen sie
Wenn Void Rays ihr Speedupgrade haben sind diese einfach nicht mobil genug.
Scourge wo bist duuuu.... :-)

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 28.05.2010, 05:39
von Pok1990
hm naja wenn sie dich Rushen oder so haben sie ja noch kein Speed =)
war nur ne schnelle Lösung dacht ich mir... selsbt dann ich meine Rechne 9 Marines für 2-3 Voidray´s und 7-8 marines für 1-2 Voids (k ob das hinhhaut) und den rest damit machst du Go! der gegner stresst dich? mach ihm nen strich durch die rechnung und stress ihn ^^!

dann muss er abziehen oder aber er versucht weiter zu stressen aber das kannste ja abwehren >.> naja so in der Theorie ^^

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 13.07.2010, 16:33
von S.Crispy
Ka ob diese Videos bekannt sind aber man sieht wie sich der Schaden des Void Rays verhällt wenn er unterschiedlich genutzt wird.


Gegen einen Haufen Sonden ( schlecht)
http://www.youtube.com/watch?v=V73DngNC ... r_embedded

Gegen einen Haufen Sonden ( gut)
http://www.youtube.com/watch?v=cskogS6F ... r_embedded

Praxistest zwei Hydralisken im Vergleich
http://www.youtube.com/watch?v=7LDF6iPe ... r_embedded

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 13.07.2010, 17:22
von Mäxiläx
So kommt ein bissi mikro ins Spiel :)

edit: nur noch ne frage der Zeit bis die ersten flamer wieder kommen und void ray imba schreien, dann muss blizz nur noch diese vids. da oben finden und es ist weg...

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 13.07.2010, 18:30
von Exekutor[NHF]
Hoffentlich bleibt das drin, das würde sicherlich nicht nur Newtothegame freuen ;)
Wenn man sowas sieht freut man sich doch richtig auf Pro-Spiele, in denen das sinnvoll gemacht wird ;)

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 13.07.2010, 19:10
von Deviltiger
Sowas ist extrem geil, so hab ich neulich jemandem alle Marines zerlegt, die schön nacheinander angetrottet kamen ^^

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 13.07.2010, 21:29
von BrotherDjango
Wie geh ich Als Zerg am besten gegen Void Ray und Stalker vor :denk:

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 13.07.2010, 21:37
von Mäxiläx
BrotherDjango hat geschrieben:Wie geh ich Als Zerg am besten gegen Void Ray und Stalker vor :denk:
Hydralisken sollten eine gute Wahl sein.

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 13.07.2010, 21:43
von BrotherDjango
Mäxiläx hat geschrieben:
BrotherDjango hat geschrieben:Wie geh ich Als Zerg am besten gegen Void Ray und Stalker vor :denk:
Hydralisken sollten eine gute Wahl sein.
Wie groß ist die Reichweite der Stalker nochmals? Gegen Ende seh ich diese Combo auf den niedrigeren Ligen am häufigsten. Ich hab mal mit paar Infestor etliche Stalker durch die Infizierten Terraner killen können. In einer großen Gruppe sind die schon sehr stark. Void Rays teilen halt schon ordentlich aus. Hin und wieder hab ich da ein mix aus Mutalisken und Corrupter. Aber wenn ich mit Corrupter komme, stellen sich oft die Stalker davor.

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 14.07.2010, 12:58
von Mäxiläx
BrotherDjango hat geschrieben:
Mäxiläx hat geschrieben:
BrotherDjango hat geschrieben:Wie geh ich Als Zerg am besten gegen Void Ray und Stalker vor :denk:
Hydralisken sollten eine gute Wahl sein.
Wie groß ist die Reichweite der Stalker nochmals? Gegen Ende seh ich diese Combo auf den niedrigeren Ligen am häufigsten. Ich hab mal mit paar Infestor etliche Stalker durch die Infizierten Terraner killen können. In einer großen Gruppe sind die schon sehr stark. Void Rays teilen halt schon ordentlich aus. Hin und wieder hab ich da ein mix aus Mutalisken und Corrupter. Aber wenn ich mit Corrupter komme, stellen sich oft die Stalker davor.
Hydralisk ist die light counter zu Stalker, die sollten wenig probleme gegen die haben, ich baue zumindestens nie Stalker gegen Hydras da ich meistens verloren habe Stalker vs Hydras.

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 29.07.2010, 19:45
von WingR
grad aus spass nen büschen mit P gespielt (solange ich noch gold bin kann ich so mein P üben)

natürlich hab ich neben dem stakler gameplay auch mal nen voidray build versucht und ironischerweise mal wieder gewonnen weil 3 voidray's fullcharged über der basis meines gegners waren.


ich hoffe ja auf eine kommende abschwächung. es kann doch nicht sein, dass ein voll aufgeladener voidray quasi keine gegner mehr hat da quasi jede einheit in 2-3 sec keine HP's mehr hat.


voll aufgeladen -> imba :schlecht:

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 29.07.2010, 21:23
von Mäxiläx
Ich habe im 2v2 auch oft gegen Toss gekämpft die Void Rays gemacht haben, und am anfang bin ich auch gnadenlos untergegangen.
Man muss einfach verdammt gut Scouten, der Toss steckt eigentlich da alles rein, wenn man genug Stalker +blink baut kann man den Toss auskontern und den Teampartner noch helfen den anderen zu killen.

Aber es stimmt wenn die aufgeladen sind, sind sie wirklich stark.

Ich würde die bei jedem neuem Target neu aufladen lassen, aber schneller. So dass sie gegen große noch gut sind aber gegen Kleine eher abschmieren.

Re: [Einheit] Warp Ray heisst nun Void Ray

Verfasst: 30.07.2010, 07:26
von Infiltrat0r
Denke auch dass VoidRays, wenn sie aufgeladen sind einfach zu stark gegen ihre Konter sind. Marines werden in Sekunden abgebrant wenn es mehrere VoidRays sind, und selbst Vikings und Stalker machen ordentlich Verluste gegen eine Gruppe von voll aufgeladenen VoidRays.