Allem voran empfehle ich jedem Brood War Fan nicht die dieswöchigen World Cyber Games zu verpassen! Auch wenn sie laut den Korea verwöhnten Team Liquidianern eine Schande für die olympischen Ringe darstellen. Hier gehts zur exzellenten
http://starcraft2.ingame.de/kommentare. ... 84698&s=82
Back to Starcraft 2: Karune hat ein paar nicht sehr neue Forenposts ausgespuckt. Eigentlich nichts nennenswert Interessantes. Aber wir müssen uns schließlich auf jede Einzelheit stürzen.
Karune über die Protoss Shields :
"The rate of shield regeneration has been increased significantly from the original StarCraft, but will be a fixed rate, rather than an increasing rate over time. The shields will not increase until the unit is out of combat.
It (out of combat) is measured by an X number of seconds in which a unit has not attacked nor was attacked. X being a number determined through balance."
Die Regenerationsrate der Protossschilder wurde also extrem erhöht, funktioniert aber nur wenn die Einheit nicht in Kämpfe verwickelt ist. Hmm. Eigentlich wussten wir das schon!
Wie schnell laden Shuttles ein- und aus? :
"Loading is instant, but unloading has a delay between units. Will bring up the suggestion, but do note that the rate in unloading is already quite fast, and mass drops do usually include several dropships at the same time."
Es hat sich seit Brood War nach wie vor nichts geändert. Einladen kann man alles gleichzeitig, ausgeladen wird alles nacheinander ca. im halben Sekundentakt. Die Idee des Forenposters, ein Upgrade einzufügen, das es erlaubt mehrere Einheiten gleichzeitig auszuladen, wird Karune den Entwicklern aber mal vorschlagen.
How is Terran air vs Zerg air? :
"Thors and Marines (with stimpack and the additional hp upgrade) are quite effective against mass Mutalisks. Additionally as mentioned already in this thread, BCs are also very effective, especially with its new missile barrage ability (but of course this is at a later tech).
There is one other counter, which is not mentioned in this thread, which is the Ghost! The Ghost is awesome at taking out Mutalisks as well, since they get a bonus to light armor, and have a very long range. Add that to snipe, cloak, or a bunker and it is quite a formidable counter as well."
Auch nichts Neues für einen Mecca Leser. Zu dem verfehlt Karune etwas die Fragestellung. Setzen 6 ;[ Groundunits aufzählen wenn Air vs Air gefragt ist zählt nicht!
Nydus Wurm Spawn Grafik Placeholder? :
"Yes, that is placeholder. In one of the previous builds, maybe it was WWI, the rock actually starts breaking and then the Nydus Worm comes out. It will probably be more along those lines."
Das Spawnen eines Nydus Wurms, was derzeit noch aussieht wie das Morphen eines normalen Zerggebäudes, wird also in naher Zukunft mit einer angemesseneren Animation ersetzt. Clap.
So das war nur ma von mir n paar Infos acuh wenn das ein bisschen spät kommt wollte ich das dann noch schreiben.