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Verfasst: 29.05.2009, 18:10
von TomDe
Finde die erhöhte Bunkerkapazität nach Upgrade auch nur Sinnvoll, da man dann 3 Marodeure reinpacken kann, aber 6 Marines in einem Bunker halte ich für zu übertrieben. Aber da es in Starcraft 2 leichter wird viele Einheiten zu kontrollieren und es Einheiten wie Roach und so gibt halte ich dann doch wiederrum für gar nicht so Sinnfrei.
Verfasst: 29.05.2009, 20:44
von S.Crispy
Selbst ein Marauder in einem Bunker kann es mit vielen Roaches aufnehmen sein Bonus und der hohe Schaden zerschmettert den Roach einfach der ja nur gegen Bio-Einheit etwas effektiver ist.
Wie ist das eigentlich mit 6 Bunkerplätzen feuern dann immer 3 ( z.b. Marines) Einheiten gleichzeitig ?
Verfasst: 29.05.2009, 20:54
von Rekius
1. Ein Marauder in einen Bunker wird vermutlich sogar gegen einen roach verlieren (Hit and Run, soviel Schaden macht ein einzelner Marauder auch nicht)
2. Versteh deine Frage nicht. Warum sollte nur die hälfte der Marines feuern? natürlich würden alle Marines feuern, sonst wäre es ja sinnlos mehrere reinzustecken.
Verfasst: 29.05.2009, 20:58
von Exekutor[NHF]
Es gibt übrigens nur 4 Bunkerplätze, nicht 6.
Verfasst: 29.05.2009, 22:08
von S.Crispy
Mmm das ist jetzt doof zu erklären. Ich sehe das so in SCI sitzen die Einheiten so
1 1
OO2
OO2
3 3
Ich kenne mich mit Terras nicht aus bitte erklärt es mir wenn ich falsch liege.
In Slots 1 und 1 Sitzen Marines in 3 und 3 Feuerfresser.
Wenn nun Zerglinge aus Richtung 1 1 kommen würden zuerst die Marines feuern und danach die Feuerfresser übernehmen. Das bedeutet das die Marines nun nach 3 3 gerutscht sind da sich das Ding ja dreht bzw die sich innerhalb austauschen.
Wenn nun alle gleichzeitig feuern könnten würden die Marines noch über die Feuerfresser in Richtung 1 1 ballern.
Das ist blöd zu erklären.
Dann muss ich aber wieder fragen wie das mit dem Rangeupgrade von +2 funktioniert da auf Position 3 und 3 die units etwas weiter hinten sitzen...
Erklärt es mir einfach ich verstehe es nicht. Also ich meine es aus nur *einer* Richtung in meinem Beispiel Angriff von Norden.
Verfasst: 29.05.2009, 22:32
von Exekutor[NHF]
Nein, so funktioniert das nicht

Die Einheiten, die in einem Bunker sind, können alle gleich weit schießen - unabhängig von der Positionierung.
Verfasst: 30.05.2009, 00:06
von TomDe
Es gibt übrigens nur 4 Bunkerplätze, nicht 6.
Das sieht die Gamestar aber anders. Bei dem Artikel in der aktuellen Zeitschrift steht, dass man den Bunker upgraden kann auf eine Kapazität von 6.
Und die haben die aktuelle Version von Starcraft 2 eine Zeit lang getestet und sicher nicht den Singleplayer. ^^
Verfasst: 30.05.2009, 07:04
von Rekius
Dann würde ich spontan mal darauf tippen, dass dieser Artikel zum Singleplayer ist. Denn in diesen kann man Bunker wirklich upgraden, dass 6 Einheiten reinkönnen.
Verfasst: 30.05.2009, 09:54
von Exekutor[NHF]
Blizzard meinte auch, dass sie in den Missionen überlegen ein Kapazität-Upgrade herein zu bringen. Kann sein dass sie dieses Feature nur testen wollten. Ich gehe nicht davon aus, dass in der finalen Version 6 Marines im Mutliplayer in einem Bunker können, im Singleplayer nach vorherigem Update schon.
Im BattleReport 2 haben wir ja zuletzte die 4 Plätze im Bunker gesehen und ich denke da werden nicht große Veränderungen kommen. Aber warten wir ab.
Re: [Gebäude] Der Bunker (Kapazität erhöhen?)
Verfasst: 12.06.2009, 09:23
von BL!zZzArD
Ich fände es am besten, wenn die Bunker selber länger "durchhalten" würden, da dadurch keine "größeren" Bunker gebraucht werden würden.
Dadürch würden die
Terraner länger drauffeuern können, ohne Schaden zu nehmen und könnten damit mehr (in diesem Beispiel Zergs) töten.
Hoffen das ihr auch so denkt!
Black WizZzard
Re: [Gebäude] Der Bunker (Kapazität erhöhen?)
Verfasst: 12.06.2009, 16:55
von Kreuzerleutnant Torbut
In der Gamestar steht aber auch das das Update für mehr Kapazität im Maschienendock erforscht wir. Da man im SP aber die Updates im Kreuzertechnikraum kaufen kann wäre es unnötig es noch auf dem Schlachtfeld zu erforschen.
Re: [Gebäude] Der Bunker (Kapazität erhöhen?)
Verfasst: 12.06.2009, 17:09
von Infiltrat0r
Kreuzerleutnant Torbut hat geschrieben:In der Gamestar steht aber auch das das Update für mehr Kapazität im Maschienendock erforscht wir. Da man im SP aber die Updates im Kreuzertechnikraum kaufen kann wäre es unnötig es noch auf dem Schlachtfeld zu erforschen.
Eventuell wird durch das kaufen die Möglichkeit dieses Upgrade zu erforschen freigeschaltet. Nur weil man sich z.B. Firebats gekauft hat, heißt es ja nicht dass man sie gleich bauen kann

Re: [Gebäude] Der Bunker (Kapazität erhöhen?)
Verfasst: 12.06.2009, 17:19
von Kreuzerleutnant Torbut
Da haste natürlich recht aber einen weiteren "Beweis" hast du mir gerade geliefert die Info mit dem Maschienendock entzieh ich aus dem in der Gamestar enthaltenen Techtree und dort steht nirgendwo etwas vom Firebat/Feuerfresser bei der Kaserne obwohl er von Blizzard schon für den SP bestätigt wurde.
Re: [Gebäude] Der Bunker (Kapazität erhöhen?)
Verfasst: 14.06.2009, 00:23
von Sestror
Vielleicht um die Kapazität von zwei auf vier zu erhöhen? HAt daran schon jemand gedacht?
Re: [Gebäude] Der Bunker (Kapazität erhöhen?)
Verfasst: 14.06.2009, 11:05
von Kreuzerleutnant Torbut
[quote="Sestror"]zwei auf vier zu erhöhen? HAt daran schon jemand gedacht?[/quote]
Naja also das glaub ich weniger da der Normale Bunker ohne Update ja 4 Schussöffnungen hat. Das wär ja schon en wenig sinnlos.
Aber ich hoffe das Blizz nicht von 2-4 Updaten lässt.