Mechanik zur besseren Übersicht ?
Verfasst: 05.10.2008, 17:43
Mir ist kein besserer Threadtitel eingefallen, wenn ein Mod einen besseren hätte, kann er diesen gerne angleichen.
Ich hab heute erneut bei WC3 ein "Manko" bezüglich der Übersicht gemerkt, das meines Wissens nach auch in SC enthalten war, dort aber Blizzard-üblich schon fast eher zum Feature gemacht wurde.
Und zwar ist es ja oft der Fall, wenn in einen Kampf Boden- und Lufteinheiten verwickelt sind, dass die gegnerischen Lufteinheiten über den Bodeneinheiten fliegen. Bei eigenen Einheiten, hat man dadurch sehr schwer die Möglichkeit einzelne Einheiten gezielt anzuklicken, bzw eine Fähigkeit auf eine Einheit, die von einer Lufteinheit verdeckt wird, anzuwenden. Bei gegnerischen Einheiten passiert es hingegen, dass man z.B. eigentlich die Bodeneinheiten angreifen will, da diese aber verdeckt werden, klickt man die Lufteinheiten an und greift stattdessen diese an. Oder wenn die eigene EInheit keine Lufteinheiten angreifen kann, erhält man eben die Nachricht "es muss eine Bodeneinheit ausgewählt werden" und die Einheit ignoriert den Befehl einfach und macht was sie will.
Nun wollte ich fragen, ob ihr dies so sinnvoll findet wie es ist, z.B. um dadurch eben eigene Einheiten mit Lufteinheiten zu verdecken (z.B. einen Ghost der einen Nuklearangriff starten will, oder einen Templer der einen Psisturm ausführen soll) oder ob es die Möglichkeit geben sollte, durch das Drücken einer Taste die Lufteinheiten durchsichtig zu machen, sodass diese bei der Auswahl regelrecht ignoriert werden und man somit nur Bodeneinheiten anklicken kann.
Ich hab heute erneut bei WC3 ein "Manko" bezüglich der Übersicht gemerkt, das meines Wissens nach auch in SC enthalten war, dort aber Blizzard-üblich schon fast eher zum Feature gemacht wurde.
Und zwar ist es ja oft der Fall, wenn in einen Kampf Boden- und Lufteinheiten verwickelt sind, dass die gegnerischen Lufteinheiten über den Bodeneinheiten fliegen. Bei eigenen Einheiten, hat man dadurch sehr schwer die Möglichkeit einzelne Einheiten gezielt anzuklicken, bzw eine Fähigkeit auf eine Einheit, die von einer Lufteinheit verdeckt wird, anzuwenden. Bei gegnerischen Einheiten passiert es hingegen, dass man z.B. eigentlich die Bodeneinheiten angreifen will, da diese aber verdeckt werden, klickt man die Lufteinheiten an und greift stattdessen diese an. Oder wenn die eigene EInheit keine Lufteinheiten angreifen kann, erhält man eben die Nachricht "es muss eine Bodeneinheit ausgewählt werden" und die Einheit ignoriert den Befehl einfach und macht was sie will.
Nun wollte ich fragen, ob ihr dies so sinnvoll findet wie es ist, z.B. um dadurch eben eigene Einheiten mit Lufteinheiten zu verdecken (z.B. einen Ghost der einen Nuklearangriff starten will, oder einen Templer der einen Psisturm ausführen soll) oder ob es die Möglichkeit geben sollte, durch das Drücken einer Taste die Lufteinheiten durchsichtig zu machen, sodass diese bei der Auswahl regelrecht ignoriert werden und man somit nur Bodeneinheiten anklicken kann.