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Einheitenfertigstelung
Verfasst: 23.11.2008, 16:07
von das profil
Was denkt ihr? wie werden z.B. die Tanks as der factory kommen? der ausgang is ja n bisl klein
oder bei den zerg hoffentlich wird viel blut beim aufplatzen des ei's sprizen
Was denkt ihr?

Verfasst: 23.11.2008, 16:50
von Exekutor[NHF]
Wenn sich nicht noch großartig etwas ändert wirst du überhaupt nicht sehen, wie Einheiten der Terraner aus den Gebäuden herausfahren. Sie entstehen instantan nach ihrer Vollendung neben dem sie produzierenden Gebäude.
Bei den Protoss ist es genauso, außer man benutzt die Warp-In-Fähigkeit der Warptore. Ansonsten wirst du auch da keine besondere "Erscheinungsanimation" erhalten.
Die Zerg sind wirklich die einzige Rasse, bei der man die Entwicklung der Einheiten so direkt verfolgen kann und auch dort erscheinen manche Einheiten (Zerglinge) spontan, weil aus einem Ei ja zwei Einheiten kommen.
Ich finde das allerdings auch nicht sonderlich tragisch und die Größe der Produktionsgebäude ist ein strategisches Mittel und da sollte die Grafik hinter der Funktionalität zurück stehen. Ich will ja nicht mit 5 großen Fabriken mein gesamtes Lager zubauen, nur damit der Panzer auch aus einer Fabrik realistisch rausrollen kann statt daneben aufzutauchen.
Verfasst: 23.11.2008, 17:15
von das profil
ah danke @Exekutor[NHF]
abba du hast eig recht das game muss ja nicht zu realistisch werden

Verfasst: 23.11.2008, 22:03
von Chisma
das gleiche sieht man ja auch bei wc3: da sind 2 tanks auch so groß wie eine werkstadt...finde des aber wie meine vorposter nicht weiter tragisch^^
Verfasst: 23.11.2008, 22:05
von Deviltiger
hoffentlich machen se wenigstens bei den zerg die eier verschieden groß. is schon ulkig, wenn ein ultralisk aus einem ei kriecht, das halb oder ein viertel so groß ist...
hat da jemand informationen vom gameplay?
Verfasst: 24.11.2008, 07:24
von Bloodstar
naja Ultralisken sind ja auch 5x so groß wie ihr Ei ^^
aber grad bei Infantrie wärs schon cool wenn da (wie im Cinematic) ne tür auf geht und der Marine rauslatscht *g* weils die Unit-Größe es ja zuließe
Verfasst: 24.11.2008, 13:32
von das profil
ich änder des thema ma n bissel undzwar
gebäudefertigstellung bei den terranern schauts ja schon gut aus
bei den protoss auf jeden fall besser als im ersten teil abba ich finds immer noch langweilig
bei den zerg schauts auch net schlecht aus abba da muss noch was geändert werden erst schwimmt son wurm im kreis und im nächsten moment steht das gebäude ohne das die blase gplatzt is geschweige den kammerwasser/schleim /blut austritt

Verfasst: 25.11.2008, 01:14
von wurzelsepp2000
Da würde ich mir mal keine Sorgen machen. Ich denke, Du wirst Dein
Aufplatzen schon noch bekommen.
Die Jungs haben aber sicher zur Zeit besseres zu tun, als Gebäude aufpoppen
zu lassen!
Auch Idle Animationen werden sicher noch weitere hinzugefügt.
Die Spielereien kommen am Ende. Da bin ich mir sicher.
Verfasst: 25.11.2008, 16:56
von das profil
Verfasst: 25.11.2008, 17:07
von Deviltiger
Verfasst: 25.11.2008, 18:31
von pheonix
wenn du blut seh willst solltest du lieber zu sinnlosen ego-shootern wechseln
Edit (A-Knopf):
Back to topic, bitte
Edit (ich

):
sry, der kommentar musste sein^^
_____
ok ontopic:
ich denke auch, dass sie so kleinigkeiten eher am ende noch hinzufügen werden, allerdings fände ich es jetzt auch nicht so furchtbar schlimm, wenn di einheiten einfach erscheinen.
Verfasst: 04.12.2008, 21:35
von das profil
http://de.youtube.com/watch?v=9GpRCvLr79A in diesem video kann man jez schon eine neue bauanimation der zerg sehen bei 4.58 währ natürlich cool wenns für jedes gebäude ne andere animation gäb