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Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 02.07.2009, 08:31
von Malebolgia
Was gefällt euch bis dato sehr gut und was eher nicht, jetzt vom Aussehen her.
Pros:
- Creep sieht sehr gut und eklig aus mittlerweile, auch durch die neuen Schleimfäden
- Spinecrawleranimation sehr gelungen
- Ullis
- Infestor macht was her
- Psi-Storm
- Vortex
- Corrupter
- Zerggebäude sehen jetzt echt eklig aus und bis auf paar Ausnahmen sehr detailliert
- Broodlord wirkt extrem mächtig
- Overseerdesign ist hammer
Cons:
- Abhebeanimation der Terragebäude sieht total schlecht aus, viel zu schnell und abrupt
- Roaches sehen einfach nur unförmig und langweilig aus
- Spinecrawler hat zu wenig Masse, kann man jetzt auch nimmer gescheit als Wall benutzen und sieht so verkümmert aus. Ich finde, das Fundament bräuchte einfach MEHR
- Commandoszentrale der Terra is zu klobig
- Thor steht in keiner Relation zu seiner Feuerkraft
- Lurker wirkt auch zu klobig, einfach zu detaillos
- Todesanimation des Mutterschiffes ist ein Witz... Puff, weg wars oO
Bin mal gespannt, was ihr so meint.
Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 02.07.2009, 14:49
von wurzelsepp2000
Tja...
Also bei den Pros bin ich zumindest ähnlicher Meinung.
Bei den Cons:
Die Gebäude werden aus spieltechnischen Gründen wohl so schnell bleiben.
Man muß eben immer einen Kompromiss zwischen Design und Funktion eingehen.
Die neuen "Spines" der Spinecrawler find´ ich super, aber bei der Basis könnte tatsächlich
noch ein bißchen was passieren. Andererseits sieht man so die Verwandschaft zum Sporecrawler.
Dass die Terraner-Gebäude so ein wenig knubelig aussehen, war schon von Beginn an ein Thema.
Ich fürchte, da wird sich nich so viel ändern. Aber ich finde auch, dass schon EINIGES im
Design verbessert worden ist!!!!
Bei der Mutterschiff-Explosion muß ich Dir aber 100000% zustimmen. Ich verstehe ja,
dass es (wie beim Landen und Abheben der Gebäude) flott gehen sollte, aber es sollte
dennoch ORDENTLICH KRACHEN!

Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 02.07.2009, 17:10
von Karacho
Malebolgia hat geschrieben:
Cons:
- Abhebeanimation der Terragebäude sieht total schlecht aus, viel zu schnell und abrupt
1000% deiner Meinung
FULL ACk.
ist einfach nur furchtbar grade.
Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 02.07.2009, 20:23
von Wanted_boo
Roaches sehen einfach nur unförmig und langweilig aus
hmm is natürlich ansichtssache aber ich find die einheit passt richtig zu den zerg... naja halt unförmig und hässlich aber meiner meinung nach eigentlich nicht langweilig
lg Boo
Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 02.07.2009, 22:28
von SpaceWindl
pro:
-bewegungsanimationen
-wie schon erwähnt die Ulis
cons:
-die neue protoss optik schlägt sich mit meinen vorstellungen aus sc1
ansonsten stimme ich den vorpostern zu.
wo kann man den psi-storm sehen??
Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 03.07.2009, 01:08
von Arakash
zum AUssehen hab ich nomml was, auch wenn viele mich jetzt vllt. erhängen werden^^.
Ich fand des alte Design vom Broodloard/Guardian besser (also dieses längliche)

. Habs damals auf der GC gezockt und war echt schon cool wie die so wellenförmig geflogen sind^^.
Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 03.07.2009, 08:40
von wurzelsepp2000
Ich finde auch, dass die Animation des neuen Broodlord eher so aussieht, als würde er
zappelnd in der Luft hängen, statt zu fliegen. Oder wie seht ihr das?
Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 03.07.2009, 22:27
von S.Crispy
Das ist halt jetzt so n Manta oder Fledermaus Design ^^
Die Ullis wirken recht harmlos was die Bewegung angeht . Wäre besser wenn sie den Kopf etwas anziehen würden wie ein Nashorn das auf Sturm geht.
Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 04.07.2009, 20:41
von Schwarm-Cluster
Ich finde auch das alte Design vom Broodloard/Guardian besser, das neue gefällt mir überhaupt nicht! Sieht aus wie 'ne übergroße Drohne mit "Antenne" hinten dran...
Auch das neue Aussehen des Infestors ist nicht mein Ding - zu groß, zu unförmig und auf die Entfernung irgendwie schwer von der Queen zu unterscheiden...
Und wo ich nur zustimmen kann: Die Explosion des Mutterschiffes ist ein Witz, aber ein schlechter!
Re: Stand 01.07.09 Pros/Cons Aussehen
Verfasst: 05.07.2009, 12:18
von B.L.U.B.B.E.R.
Die Explosion des Mutterschiffs war vermutlich in dem Spiel "deaktiviert", da eine zu starke Todesanimation im Multiplayer stören könnte, wurde doch von Blizard schon mehrmals bestätigt das es sowas geben wird.