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Supply Grenze

Verfasst: 29.10.2009, 20:41
von Ggman
Ich hab mich mal gefragt wie hoch jetzt die obere Supply Grenze
in Starcraft 2 wird!??
In BW fand ich sie als Zerg-Spieler eindeutig zu niedrig!!!
Gibts irgendwo Infos dazu?

Re: Supply Grenze

Verfasst: 29.10.2009, 21:20
von GarfieldKlon
Diese liegt fest bei 200. Das war eine der Fragen ganz zu anfang und wurde auch recht schnell von Blizzard beantwortet. Denke auch nicht das sie das ändern würden.

Gegen menschliche Spieler reicht das normalerweise Dicke.

Denke mal du kannst wenn du unbedingst willst ja im Editor eine Karte erstellen wo du diese Grenze ordentlich nach oben schraubst.

Re: Supply Grenze

Verfasst: 29.10.2009, 21:34
von Ggman
ok thx danke für die schnelle Atwort!
ich kann also im edior die supply bestimmen?

Re: Supply Grenze

Verfasst: 29.10.2009, 21:59
von Jack
Nein dirket bestätigt wurde es nicht aber weil man nahezu alles machen kann,müsste es auch gehen das supply limit höher zu machen ;).

Man kann ja Third person shooter undso mit dem editor machen ^^

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 09:46
von alex03
Ich mag mich irren, aber hat es nicht einmal geheißen, dass diese Grenze für sc2 auf 300 angehoben wurde??

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 10:12
von UnKnOwN_86
Nein. 200 war es immer und wird es immer sein.

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 13:07
von Optimist
UnKnOwN_86 hat geschrieben:Nein. 200 war es immer und wird es immer sein.
Finde ich auch gut so. Ich komme eh sowieso kaum über 150 hinauf ... wäre also eigentlich nur ein Nachteil für mich, wenn die Schranke höher gesetzt werden würde. :D Ich kann mir auch vorstellen, dass ein höheres Supplylimit auch wieder Balancingprobleme bereiten könnte. Zum Beispiel könnte ein Terraner bei einem hohen Supply eine gewaltige Fernkämpferarmee hochziehen, sodass es für feindliche Nahkämpfer nahezu unmöglich ist, an die Terraarmee heranzukommen. Ich denke da mal an eine Kombo von Marauder, Thor und Battlecruiser. Vielleicht auch noch Ghosts (machen 20 Schaden gegen leichte Panzerung und haben EMP) und noch Medivacs ... natürlich muss man sich das mal leisten können. :wink:

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 13:17
von S.Crispy
Finde ich auch gut so. Ich komme eh sowieso kaum über 150 hinauf
Auch mit Zerg nicht ?

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 13:25
von Zure
Wenn man Zerg ist sollte man ja auch viel Druch ausüben, so kommt man dann auch nicht so schnell auf die 200... Und wenn man 200 hat greift man halt an und baut dann direkt neue Einheiten.

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 13:39
von S.Crispy
Klingt richtig leicht.

Win Button^^

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 14:00
von einwelpe
jup seh ich auch so hört sich hier bissl an wie noob zocker ^^

mit zerg hab ich nach 12min gameplay in der regeln beim 3v3 2 spieler eliminiert und stosse an die 200 grenze mit hydras

bei luft dauert die 200 grenze dann doch 16 minuten aber auch net die welt

bei toss is das auch kein ding wenn man push & build spielt

bei terra dauerts zwar bisl länger aber dafür hat man nach 3 minuten ne ausreichende defence um ausgefeilte truppenzusammenstellungen zu konfigurieren

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 14:09
von Zure
einwelpe hat geschrieben:jup seh ich auch so hört sich hier bissl an wie noob zocker ^^

mit zerg hab ich nach 12min gameplay in der regeln beim 3v3 2 spieler eliminiert und stosse an die 200 grenze mit hydras
Ja klar, wenn man gegen noobs spielt ist das zu schaffen oder wenn man "10 minutes no attack" zockt oder noch besser fastest :D Wenn ich über was rede dann nicht von fastest, weil da das gameplay ganz anders ist.

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 14:17
von einwelpe
stimmt bei hunter und bgh dauerts bisl länger hast recht :) lt war aber nie so mein fall

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 14:36
von Optimist
Ich weiß nicht, diese Fastest-maps gehören für mich eindeutig in die Kategorie "karteneinstellungen benutzen". :lol:
BigGameHunters ist für mich schon eine Map, die nicht wirklich besonders viel Spaß macht, weil man da gar nicht unbedingt eine Exe braucht, solange das Spiel nicht besonders lange dauert.
Ich bin halt eher nicht der Typ, der an seinem Startpunkt gerne zuviele Ressourcen hat. Finde, das wertet das Niveau des Spiels ab. (Ist nur meine Meinung. Alle die gerne unlimited Ressourcen haben bitte nicht sauer sein :wink: )

Edit: *eventuelle Missverständnisse eliminiert*

Re: Supply Grenze

Verfasst: 30.10.2009, 19:33
von Hydra
Haha, glaubt mir, die 200//200 Situationen für Zerg sind Göttlich!

Wenn man im ZvP in diesem Stadium des Games ist, dann alle Ullis, und ein Paar Cracklinge auf 1-4 schön verteilen, un den Rest in die Main des P droppen :D

Selber immer überall verschiedene Hatches haben um nachzupumpem, GG!!!

Mehr Suppy bracuth man auch nicht. Aßerdem würde es ein bisschen das SC feeling kaputt amchem wenn man 300//300 Zerglinge hat, zuuuuuuuuuviel Masse für den Monitor bzw. das Bild.