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[Map] Civilization Wars - Beta Version is online !

Verfasst: 28.06.2010, 03:43
von Deathwing
Hallo Leute,

ich möchte Euch meine neue Map präsentieren:

Civilization Wars

Gliederung:
  • 1. Grundinformation
  • 2. Gebäudetypen
  • 3. Gebäudegrößen
  • 4. Zivilisationen
  • 5. Fähigkeiten
  • 6. Karte
  • 7. Was muss ich noch tun?
  • 8. Video
  • 9. Sonstiges
  • 10. Release-Version / Changes[NEU!]
1. Grundinformation
Civilization Wars ist ein Spiel, in welchem schnell gedacht werden muss.
In diesem Spiel startet man meistens mit einem Gebäude, welches meist 100 Einheiten beinhaltet.
Immer wenn man Truppen aus diesem Gebäude sendet,
werden 50% der Truppen losgeschickt und 50% im Gebäude behalten.

2. Gebäudetypen
Das Spiel beinhaltet 3 verschiedene Gebäudetypen:
Building” – Ein Building produziert Truppen, solange es unter der Kontrolle eines Spielers ist und
nicht die maximale Anzahl der Truppen im Building erreicht hat.

Wellspring” – Ein Wellspring erhöht die Geschwindigkeit von ausgesendeten Einheiten um das Doppelte.
Außerdem erzeugt der Wellspring Energie, die Anzahl der produzierten Energie hängt von der Anzahl der Einheiten innerhalb des Gebäudes ab.

Tower” – Ein Tower schießt auf jede feindliche Einheit, in der Reichweite des Towers. Jeder Schuss des Towers tötet eine Einheit.
Die Geschwindigkeit, mit welcher der Tower schießt, hängt von der Anzahl der Einheiten innerhalb des Towers ab.
Außerdem erhöht der Tower die Verteidigung von verteidigenden Einheiten und den Angriff von ausgesendeten Einheiten um jeweils das Doppelte.

3. Gebäudegrößen
Jeder Gebäudetyp hat 5 verschiedene Größen:
(tiny=1, small=2, normal=3, large=4, giant=5)
Die Größe des Gebäudes ist für die maximale Anzahl innerhalb der Gebäude verantwortlich:

Für Buildings/Wellsprings gilt folgende Formel:

20 * Größe

Für Towers gilt:

10 * Größe

Man kann zwischen 3 verschiedenen Zivilisationen wählen:
Zerg, Terraner, Protoss

4. Zivilisationen
Jede Zivilisation ist in ihren Attributen verschieden, diese Attribute sind:
-Angriff(wie viel Schade die Einheiten machen)
-Verteidigung(wie viel Schaden ein Gebäude mit der Einheit blockt)
-Geschwindigkeit(wie viel Bewegungsgeschwindigkeit eine Einheit hat)
-Geschicklichkeit(wie schnell Einheiten innerhalb von Buildings produziert werden)
-Energie am Anfang(selbsterklärend^^)

5. Fähigkeiten
Ebenfalls hat man 10 einzigartige Fähigkeiten zur Verfügung!
Einige von diesen Fähigkeiten sind zum Austeilen von Schaden, mache sind jedoch zur Unterstützung gedacht. Jede Fähigkeit hat 15 Sekunden Abklingzeit.

2 Beispiele:
"Shock Wave" – Tötet 5 Einheiten einer feindlichen Truppe innerhalb eines Radius von 2 um eines deiner Gebäude

"Protection" – Erzeugt ein magisches Schild um eines deiner Gebäude. Es absorbiert 10 Einheiten.
Ein Gebäude kann nur 1 Schild gleichzeitig aktiv haben.

6. Karte
Die Karte ist in 25 Schlachtfelder eingeteilt, jedes Schlachtfeld repräsentiert 1 Spiel(oder vielleicht 1 Match von einem Turniermodus)
Diese Map ist für folgendes gedacht:
FFA – 1on1
FFA – 1on1on1
FFA – 1on1on1on1
Team – 2on2
(Die komplette Map unterstützt KI - Auch das Video wurde gegen KI gemacht!)

7. Was muss ich noch tun?
-Vervollständigung der Schlachtfelder (derzeit sind nur 7 von 25 vollendet)
-Einfügen eines Turniermodi eventuell oder so^^

8. Video
Nun könnt Ihr Euch hier ein kleines Video dazu anschauen:

http://www.youtube.com/watch?v=pZvpKfx7W5k

9. Sonstiges
Wenn ihr Hinweise oder Anregungen habt so sagt es mir!
Ebenfalls würde ich Euch gern um Eure Meinung bezüglich der Mapidee bitten :)

10. Release-Version / Changes
Ich freue mich euch mitteilen zukönnen, dass meine Map Civilization Wars
nun über das Battle.net verfügbar ist! Zum Herunterladen der Map erstellt einfach
ein Spiel, dafür sucht ihr einfach nach "Civi", das reicht schon.

Natürlich gibt es zu der Map einiges zusagen:
Die aktuelle Version, ist eine unstabile Version, d.h. nicht, dass sie nicht spielbar ist
und zu häufigen Abstürzen führt, jedoch können vereinzelt Starcraft 2 Fehler auftreten.
Diese Fehler führen zwangsläufig nur zu roten Anzeigen im linken Bereich!
Ebenfalls gibt es eine aktuelle Bugliste!

Known Bugs:
-um ein 1on1 gegen eine KI auszuführen, muss folgendes getan werden:

Code: Alles auswählen

1. 3 KI-Spieler dem Spiel hinzufügen
2. Die Spieler mit der Farbe "Violett"(Team 2) und "Teal"(Team 3) aus dem Spiel entfernen
3. Den Spieler mit der Farbe "Blau"(Team 4) in Team 2 verschieben
-ein 1on1on1(FFA-3) ist derzeit nicht möglich, da keine 3 Spieler Karten enthalten sind!
-Die Todesanimation von Protection wird nicht immer angezeigt, dies hat zur Folge, dass der Spieler denkt es wäre noch da
-Slowing Field zeigt eine weiße Kugel auf den Boden an, welche nicht sein sollte
-manchmal kann es vorkommen, dass die Talente auf 6/5 erhöht werden können

grüße

Deathwing

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 07:08
von moon-x
ich kenne das spielprinzip aus flash-games. sehr geil das du hier ne umsetzung für sc2 machst :-) DAUMEN HOCH!

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 07:17
von Xyonon
Find das auch total cool! Würde es gerne mal anspielen! Kann man die Map schon wo runterladen? :D

lg Xyo!

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 11:21
von Sithrael
Hm ich hab genau dieses Video schon auf Mapster gesehen, hab aber nicht gewusst, dass der macher aus Deutschland kommt^^

Erstmal von mir grpßes Lob und ich werd das projekt gespannt weiter verfolgen

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 12:54
von GarfieldKlon
WoW :wow:

Das Spielprinzip kenne ich bereits auch aus einem Flash Game und hat mich sehr gut unterhalten. Daher freue mich schon richtig auf die erste spielbare Version. Ich glaube das könnte ein grosser Hit auf dem Battle.net Server werden.

P.S.: Und mal ein Danke das du sovielen Usern hier hilfst bei ihren eigenen Projekten :gut: .

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 14:12
von Xyonon
GarfieldKlon hat geschrieben:P.S.: Und mal ein Danke das du sovielen Usern hier hilfst bei ihren eigenen Projekten :gut: .
Ja, da kann ich dir nur zustimmen. Hab ihm, damit er mit seinem Bruder daddeln kann noch n Beta Key geschenkt (hatte ja insgesamt auch ~10 Stück :shock:). Wie dem auch sein mag, trozdem nochmal Danke vielmals!

Und auch ich denke, dass das n riesen Hit wird. Ist eigentlich ja das selbe Spiel wie "Bug Wars" oder halt "Bug Wars II" (google doch mal nach). Von da kannste auch noch n paar Ideen sammeln, auch wenn ich jetzt schon glaube, dass deine Version besser ist.

Lg Xyo!

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 14:25
von Na_Dann_Ma_GoGo
Haha super Intro :D
Rein technisch interessiert, nach welchem Prinzip haste dieses "Einheiten-Bilden-Buchstaben" Intro programmiert? Ich bezweifle, dass du jeder Einheit per Hand ne Position zugeordnet hast ;p

Ansonsten war ich auch recht erstaunt, dass jemand von Sc2Mapster hier ist. Die Seite scheint ja extrem Gas zu geben was SC2 betrifft.

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 15:17
von Deathwing
erstmal danke ich für das Lob :)
Eine erste spielbare Version wird in Kürze geben :)
Rein technisch interessiert, nach welchem Prinzip haste dieses "Einheiten-Bilden-Buchstaben" Intro programmiert? Ich bezweifle, dass du jeder Einheit per Hand ne Position zugeordnet hast ;p
Das ist eine Extra Map von mir :) Mit dieser Map ist es möglich ganze Texte einzugeben und dann werden die via Eier dargestellt :-D (Die Map war auch mal 'ne Idee für ne Funmap - ist jedoch auf eis gelegt :-D)
Hier nen Downloadlink: (ohne die angefangene Funmap-Idee nur für die Eier-Eingabe^^)
http://www.file-upload.net/download-263 ... C2Map.html

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 15:44
von Apoo
Sehr intressant, aber wenn ich ehrlich bin, habe ich das Spielprinzip nicht verstanden.
Was ist denn das Ziel des Spiels und wie erreicht man es ?
Man baut Einheiten, was macht man dann mit denen ?

Re: Map Preview: Civilization War

Verfasst: 28.06.2010, 15:50
von Deathwing
Sehr intressant, aber wenn ich ehrlich bin, habe ich das Spielprinzip nicht verstanden.
Was ist denn das Ziel des Spiels und wie erreicht man es ?
Man baut Einheiten, was macht man dann mit denen ?
also das prinzip is einfach, du hast deine gebäude, diese gebäude haben immer eine gewisse anzahl von truppen in sich.
du kannst dann immer truppen aus diesen gebäude woandern hinschicken, egal ob ein gebäude von dir, vom feind oder was noch neutral ist.
natürlich dient es bei feindlichen oder neutralen gebäuden dazu, um diese einzunehmen, um wenn möglich weitere truppen zuproduzieren.
Das ziel ist es alle gebäude des gegners einzunehmen, sodass er KEINE gebäude mehr hat.
Was du halt taktisch angehen kannst, indem du z.b. immer deine truppen aus den gebäuden in deine Türme ziehst, und die dann von dort zum angriff schickst, weil sie dann doppelten schaden anrichten, oder lieber in die "Wellsprings"(ka wie ich die im deutschen nennen soll^^) um von dort einen schnelleren angriff auszuführen :-D

ich hoffe ich konnte es dir etwas verständlicher machn^^

Re: Map Preview: Civilization War [Beta-Version soon!]

Verfasst: 18.10.2010, 22:31
von Deathwing
Liebe Leute,
da ich leider Probleme mit meiner Festplatte hatte(kaputt^^) und ich bei der Bundeswehr bin, hatte ich leider wenig Zeit und viel nachzuholen!
Doch ich freue mich euch mitteilen zukönnen, dass ein baldiger Start einer Map im Battle.net sein wird, wobei fast sämtliche Features zur Verfügung stehen!
Es fehlen lediglich eine neue Karten!

Beginn der Testphase:
20.10.2010

Die Map wird dann hier oder direkt beim Battle.net zur Verfügung stehen!

euer

Deathwing

Re: Map Preview: Civilization War [Beta-Version soon!]

Verfasst: 19.10.2010, 13:33
von SaVi
Dann gib dir mal mühe bei den neuen Karten ;DDDDD XD

Re: [Map] Civilization Wars - Beta Version is online !

Verfasst: 20.10.2010, 02:31
von Deathwing
Liebe Community!

Ich kann euch mit Freude verkünden, dass die Map nun über das Battle.net zur Verfügung steht!

Weitere Informationen, entnehmt dem Thread-Eröffnungspost von mir unter 10.!

Known Bugs:
-um ein 1on1 gegen eine KI auszuführen, muss folgendes getan werden:
Code:

Code: Alles auswählen

1. 3 KI-Spieler dem Spiel hinzufügen
2. Die Spieler mit der Farbe "Violett"(Team 2) und "Teal"(Team 3) aus dem Spiel entfernen
3. Den Spieler mit der Farbe "Blau"(Team 4) in Team 2 verschieben
-ein 1on1on1(FFA-3) ist derzeit nicht möglich, da keine 3 Spieler Karten enthalten sind!
-Die Todesanimation von Protection wird nicht immer angezeigt, dies hat zur Folge, dass der Spieler denkt es wäre noch da
-Slowing Field zeigt eine weiße Kugel auf den Boden an, welche nicht sein sollte
-manchmal kann es vorkommen, dass die Talente auf 6/5 erhöht werden können

Nun wünsche ich euch noch viel Spaß bei meiner Map und vergesst nicht, mir Feedback zugeben, via:
Starcraft 2 - Deathwing (Charaktercode 374)
Email - Deathwing_Shadow@hotmail.de