Andere Todesanimationen?
Verfasst: 29.07.2010, 00:44
Hallo
(Ich bin mir nicht sicher, ob dieser Thread eventuell zur Technik, zum Singleplayer oder doch zum Allgemeinem.
Bitte verschieben, falls er nicht ins allgemeine gehört.)
Es hieß doch, soweit ich weiß, dass es im Singleplayer besondere Todesanimationen gibt für die Gebäude und Einheiten.
(Z.B. im Protoss Gameplay Video die herabfeilenden Teile der Kaserne) Jedoch habe ich das Problem, dass die Todesanimationen bei mir im Singleplayer und Multiplayer gleich sind.(Gebäude explodieren nicht richtig, nur Teile fliegen weg)
Zum Beispiel fehlt mir auch jede Physik im Spiel, außer bei zerstörbaren Doodads, obwohl es auf maximaler Stufe steht.
Jetzt wollte ich fragen ob man dies abseits der Optionen irgendwie einstellen kann.
(Modelle sind bereits auf hoch eingestellt, aber die Todesanimationen sind nicht die gleichen, wie die aus dem einen Video, das verbrennende Zerg etc. zeigt)
Mit freundlichen Grüßen
(Ich bin mir nicht sicher, ob dieser Thread eventuell zur Technik, zum Singleplayer oder doch zum Allgemeinem.
Bitte verschieben, falls er nicht ins allgemeine gehört.)
Es hieß doch, soweit ich weiß, dass es im Singleplayer besondere Todesanimationen gibt für die Gebäude und Einheiten.
(Z.B. im Protoss Gameplay Video die herabfeilenden Teile der Kaserne) Jedoch habe ich das Problem, dass die Todesanimationen bei mir im Singleplayer und Multiplayer gleich sind.(Gebäude explodieren nicht richtig, nur Teile fliegen weg)
Zum Beispiel fehlt mir auch jede Physik im Spiel, außer bei zerstörbaren Doodads, obwohl es auf maximaler Stufe steht.
Jetzt wollte ich fragen ob man dies abseits der Optionen irgendwie einstellen kann.
(Modelle sind bereits auf hoch eingestellt, aber die Todesanimationen sind nicht die gleichen, wie die aus dem einen Video, das verbrennende Zerg etc. zeigt)
Mit freundlichen Grüßen