[Kampagnenprojekt] New Eden
Verfasst: 03.08.2010, 10:02

Um mal etwas Struktur hier reinzubringen, jetzt eine etwas „professionellere“ Postversion. Wer das Projekt interessant findet, weiter unten findet sich auch eine Sektion was ich dafür noch gebrauchen könnte
Inhalt:
- Worum geht es
- Features
- Story
- Missionsverzeichnis
- Für Interessierte
- Danke
Worum geht es:
New Eden ist ein, mehr oder weniger kleines, Projekt von mir mit dem Ziel eine neue Kampagne für Starcraft 2 zu erstellen. Das Ganze soll sich grob an der Starcraft-Storyline orientieren, allerdings spielen die Missionen selbst an einem absoluten Nebenschauplatz der auf sämtliche Geschehnisse im Korpulu-Sektor (aka Original Starcraft-Story) natürlich keinen Einfluss hat. Vielmehr sind der Planet und sein Sektor vollkommen in Vergessenheit geraten, und falls ihn doch jemand kennt sind sie ihm zumindest egal.
Die Geschichte um New Eden und seine (natürlich vorhandenen) Geheimnisse wird dabei aus Sicht einer terranischen Kolonistencrew erzählt, wichtige Elemente der anderen Rassen werden in Rückblenden dazugenommen (wer die SC2-Kampagne gespielt hat -> Protossmissionen mit Zeratul).
Die Missionenanzahl steht noch nicht endgültig fest, aber sofern das Projekt auch auf längerfristiges Interesse stößt wird sie sich wohl irgendwo im 2-stelligen Bereich einpendeln, vermutlich irgendwas zwischen 20 und 30.
Bei eventueller Kritik: Mission 1 ist meine erste ernsthafte, mit einem Editor erstelle Map und daher sind die Trigger und ähnliches sicher nicht perfekt, ein paar Sachen habe ich einfach improvisiert bis es ging, andere sind vielleicht nicht so elegant gelöst wie möglich, Hauptsache ist allerdings das alles funktioniert.
Features:
Komplett in Deutsch
Vollständige Synchronisation der Charaktere (noch in Arbeit)
Einheiten aus der Kampagne und soweit möglich aus Starcraft 1 für alle 3 Völker
Missionen aus der Sicht jeder der 3 Rassen (Hauptaugenmerk allerdings auf den Terranern)
Die Story
(steht auch im Ladebildschirm der Karte):
Mission 1 - Landung auf New Eden
2394 entdeckten Astronomen der Konföderation auf der Suche nach neuen, kolonisierbaren Welten den Planeten M-E-5734. Obwohl der Planet als erdähnlich und kolonisierbar eingestuft wurde stieß seine Entdeckung nur auf wenig Interesse, da der Planet selbst mit Modernester Warp-Technologie mehr als 25 Jahre entfernt lag.
Dies änderte sich schlagartig als 2448 durch Langstreckenscans schier unerschöpfliche Rohstoffvorkommen auf dem Planeten entdeckt wurden. Erste, vorsichtige Schätzungen vermuteten allein auf der Nordhalbkugel 3-4 mal soviele Mineralien wie auf ganz Tarsonis und viele Wissenschaftler gingen davon aus das dieser Faktor noch um ein Vielfaches höher liegt.
Daher begann die Konföderation im geheimen mit der Planung und dem Bau eines Kolonieschiffs wie es seit der Besiedelung des Korpulu-Sektors keines mehr gegeben hatte.
Die Kryo-Kammern der Myra, benannt nach der speziell für dieses Projekt entwickelten KI, war in der Lage mehr als 40.000 Kolonisten aufzunehmen und in den Frachträumen fanden ganze Produktionsanlagen und Unmengen an Vorräten Platz um einen möglichst schnellen Start der Kolonie zu gewährleisten.
2459, nach über 10 Jahren Bau und Planungszeit schließlich startete die Myra nach New Eden.
Nur ein Jahr später brach der Kontakt ab.
Mittlerweile ist das Jahr 2517…
Missionsverzeichnis:
Mission 1 (Betaversion 0.1) - http://www.sc2mapster.com/maps/mission- ... -new-eden/
Für Interessierte:
Vorneweg: Falls ihr das noch lest, es ist vollkommen egal ob ihr so etwas schon mal gemacht habt oder nicht, ich hatte es auch noch nie und es ist, wie ich finde, doch recht gut geworden.
Voice Actors: Ich suche immer noch nach Sprechern (Voice Actors) für die Charaktere, bis jetzt haben sich bereits 2 Leute gemeldet die bereit sind ihre Stimmen zur Verfügung zu stellen, wer allerdings Interesse hat kann sich gerne melden.
Soundbearbeitung: Ich gebe es zu, ich bin nicht der beste was diese Bearbeitung angeht. Falls hier also jemand Ahnung hat und sich gerne darum kümmern würde, ich würde jede Hilfe gern annehmen.
Neue Missionen: Auch wenn ich die Story und einige Missionen schon auf dem Papier stehen habe wird die Umsetzung im Editor nicht gerade wenig Zeit brauchen, falls also jemand Interesse daran hat mich beim erstellen der Missionen (sei es nur das Terrain, das Scripting oder die ganze Map) zu unterstützen, ich nehme auch hier jede Hilfe gerne an. Voraussetzung: Ihr seid bereit das ganze ordentlich zu erledigen (lieber einen Tag mehr reinstecken als es halbfertig zu lassen und euch an eventuelle Vorgaben zu halten (soll nicht heißen das ich keine Verbesserungen hören will).
Sonstiges: Generell bin ich für alles dankbar was irgendwer für oder über dieses Projekt macht. Wenn ihr also irgendeine Idee habt die ihr mal vorschlagen wollt, (fast^^) egal wie abwegig… ich hör mir gern alles an. Genauso gerne nehme ich natürlich Leute die das ganze mal Probespielen bevor es „veröffentlicht“ wird.
Danke an:
Phenom für das Bild da oben, fürs testen und für den Ladebildschirm dens in Version 2 gibt^^
Alle Leute die hier und anderswo gepostet haben was sie von der Map halten (vor allem weil es alles positiv ist =))
Alle die sich durch diesen Wall-off-Text gekämpft haben
Ich hoffe ich habe jetzt nichts vergessen.
Kyrill



