[How to] Tower Defence
Verfasst: 04.08.2010, 08:38
Hallo SC-Source Com!
Ziel meines Themas wird es sein, Schritt für Schritt quasi "onDemand" eine TD-Map zu erstellen. Bisher habe ich zum Thema TD nur einzelne Fragen oder schwer nachzuarbeitende Tutorials gefunden. Schwer nachzuarbeiten, weil ich in meinem Editor eine andere Ansicht habe. Ich habe z. B.im Dateneditor, wenn ich eine Einheit anwähle verschiedene Registerkarten, in den Tutorials allerdings sind die Eigenschaften einer Einheit simpel aufgelistet (so wie im WC3-Editor). So habe ich bestimmte Schritte nicht ausführen können und soetwas nagt natürlich an der Motivation.
Ist es irgendwie Möglich auf die alte Ansicht zurückzuschalten, sodass ich die Tutorials bearbeiten kann?
Doch nun zum "Howto":
1. Die Ansicht einrichten
Schon einige male habe ich ein Maze gestaltet, allerdings ist das mit der Symetrie so eine Sache. Ich bin folgendermaßen vorgegangen. Ich habe den Pinsel am Raster ausgerichtet und habe dabei das grobe Raster verwendet. Dennoch ist dieser Weg immernoch recht fummelig. Gibs da nicht noch einen Schritt, der mir die Arbeit erleichtert?
2. Türme erstellen
Im Wiki-Tutorial wird eine Photoncannon gebaut. Bei der Dublizierung des Gebäudes werden einige verschiedene Punkte selektiert. Muss ich diese mitnehmen? Bzw. was ist, wenn ich eine andere Einheit verwenden möchte? Woher weiss ich, was ich "anhaken" soll und was nicht? Gibt es da eine Faustregel?
3. Arbeiter erstellen
Die erstellung eines Arbeiters ist im Prinzip recht gut verlaufen. Probleme hatte ich nur, aufgrund meine anderen Ansicht. Doch es wäre möglich, dass hier noch fragen zu einem späteren Zeitpunkt kommen.
Mfg,
Sab
Ziel meines Themas wird es sein, Schritt für Schritt quasi "onDemand" eine TD-Map zu erstellen. Bisher habe ich zum Thema TD nur einzelne Fragen oder schwer nachzuarbeitende Tutorials gefunden. Schwer nachzuarbeiten, weil ich in meinem Editor eine andere Ansicht habe. Ich habe z. B.im Dateneditor, wenn ich eine Einheit anwähle verschiedene Registerkarten, in den Tutorials allerdings sind die Eigenschaften einer Einheit simpel aufgelistet (so wie im WC3-Editor). So habe ich bestimmte Schritte nicht ausführen können und soetwas nagt natürlich an der Motivation.
Ist es irgendwie Möglich auf die alte Ansicht zurückzuschalten, sodass ich die Tutorials bearbeiten kann?
Doch nun zum "Howto":
1. Die Ansicht einrichten
Schon einige male habe ich ein Maze gestaltet, allerdings ist das mit der Symetrie so eine Sache. Ich bin folgendermaßen vorgegangen. Ich habe den Pinsel am Raster ausgerichtet und habe dabei das grobe Raster verwendet. Dennoch ist dieser Weg immernoch recht fummelig. Gibs da nicht noch einen Schritt, der mir die Arbeit erleichtert?
2. Türme erstellen
Im Wiki-Tutorial wird eine Photoncannon gebaut. Bei der Dublizierung des Gebäudes werden einige verschiedene Punkte selektiert. Muss ich diese mitnehmen? Bzw. was ist, wenn ich eine andere Einheit verwenden möchte? Woher weiss ich, was ich "anhaken" soll und was nicht? Gibt es da eine Faustregel?
3. Arbeiter erstellen
Die erstellung eines Arbeiters ist im Prinzip recht gut verlaufen. Probleme hatte ich nur, aufgrund meine anderen Ansicht. Doch es wäre möglich, dass hier noch fragen zu einem späteren Zeitpunkt kommen.
Mfg,
Sab





