Einige Fragen zu PvT und PvZ
Verfasst: 08.08.2010, 15:20
Huhu,
ich spiele gut und gerne online den Multiplayer, am Liebsten mit den Protoss, da mir T zu komplex ist, und ich mitm Makro der Zerg nicht ganz klarkomme.
Jedenfalls äußern sich bei mir immer einige Probleme:
PvT:
Anfangs spiele ich meist bis 9/10 Supply, baue mit einer Sonde einen Pylon und scoute mit dieser. Die meisten Terraner haben dann schon zugebaut, sodass ich nicht herausfinden kann, welchen Tech sie wählen. Bis ich air-Units habe können die sonstwas gemacht haben, und zu spekulieren, und sowohl Tower gegen Banshees, als auch Ground gegen Maurader und Tanks zu haben, klappt natürlich nicht ausreichend. Was tu ich?
Ein weiteres Problem: T bunkert sich gerne ein, setzt beispielsweise auf Lost Temple überall am Rande der Main Tanks, Tower und setzt auf Mass Vikings, sodass mir eigentlich keine Angriffsvariante bleibt. Das Problem hatte ich im letzten Match, dort habe ich mass Void Rays gebaut und auch gewonnen, da ich ohne Probleme expandieren konnte, aber in die Base reinzukommen war ein langer weg. Wie gehe ich da vor?
Hier das besagte Match (übrigens eine schöne Alternative zu RS diese Seite, da ich ab und an RS sehe, was für Free User der letzte Mist ist).
PvZ:
Diese Matchart mag ich absolut nicht, da man einen Zerg Rush nie ausschließen kann, denn der Zerg baut auf jeden Fall natürlich zunächst einen Pool, sodass ich gegen Z immer zuerst die Schmiede baue und mich zutowere, um einen Zerg Rush zu verhindern. Bleibe ich allerdings langfristig dabei, überrennt der Z die Karte, expandiert, und ich habe verloren.
Ich hoffe auf konstruktive Hinweise!
Danke!
ich spiele gut und gerne online den Multiplayer, am Liebsten mit den Protoss, da mir T zu komplex ist, und ich mitm Makro der Zerg nicht ganz klarkomme.
Jedenfalls äußern sich bei mir immer einige Probleme:
PvT:
Anfangs spiele ich meist bis 9/10 Supply, baue mit einer Sonde einen Pylon und scoute mit dieser. Die meisten Terraner haben dann schon zugebaut, sodass ich nicht herausfinden kann, welchen Tech sie wählen. Bis ich air-Units habe können die sonstwas gemacht haben, und zu spekulieren, und sowohl Tower gegen Banshees, als auch Ground gegen Maurader und Tanks zu haben, klappt natürlich nicht ausreichend. Was tu ich?
Ein weiteres Problem: T bunkert sich gerne ein, setzt beispielsweise auf Lost Temple überall am Rande der Main Tanks, Tower und setzt auf Mass Vikings, sodass mir eigentlich keine Angriffsvariante bleibt. Das Problem hatte ich im letzten Match, dort habe ich mass Void Rays gebaut und auch gewonnen, da ich ohne Probleme expandieren konnte, aber in die Base reinzukommen war ein langer weg. Wie gehe ich da vor?
Hier das besagte Match (übrigens eine schöne Alternative zu RS diese Seite, da ich ab und an RS sehe, was für Free User der letzte Mist ist).
PvZ:
Diese Matchart mag ich absolut nicht, da man einen Zerg Rush nie ausschließen kann, denn der Zerg baut auf jeden Fall natürlich zunächst einen Pool, sodass ich gegen Z immer zuerst die Schmiede baue und mich zutowere, um einen Zerg Rush zu verhindern. Bleibe ich allerdings langfristig dabei, überrennt der Z die Karte, expandiert, und ich habe verloren.
Ich hoffe auf konstruktive Hinweise!
Danke!