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Base defence map

Verfasst: 18.08.2010, 19:30
von Cranky2610
hallo,

Ich arbeite gerade an einer Base Defence Map für 6 Spieler.
jedoch habe ich keine Ahnung, wie ich machen kann, dass wenn nur 5, 4, 3, 2 oder 1 im Spiel ist, das die Waves nicht so viele Units beinhalten :(

Kann mir da jemand helfen?

lg Cranky2610

Re: Base defence map

Verfasst: 18.08.2010, 23:15
von Sweetlemonade
Wenn ich das richtig verstanden habe will er wissen was er machen muss das auf seiner Map nur so viele Units spawnen, das sie auch von 5 oder wenigern spielern abgewehrt werden können.
Sein problem ist, das selbst wenn nur 3 Spieler spielen, soviele Units kommen, das man sie nur zu sechst abwehren könnte.
Die Anzahl der Units soll sich den Spielern Anpassen.

korrigiert mich wenn ich mich irre

Re: Base defence map

Verfasst: 19.08.2010, 11:00
von Cranky2610
genau das ist es^^

denn z.b. letzte welle bei 6 spielern und dem schwierigkeitsgrad "Hard"
4 Ultralisken
80 Zerglinge
16 Hydralisken
1 Ultra königin

Re: Base defence map

Verfasst: 20.08.2010, 22:55
von Cranky2610
Weiss es wirklich niemand? Oder wollen die Leute, die es wissen, ihr Wissen nur nicht teilen? :(

Re: Base defence map

Verfasst: 20.08.2010, 23:39
von |~Râdîant~|
Mach das doch mit verschiedenen Auslösern.
Wenn 4 Spieler, dann aktiviere Auslöser mit 20 Gegnern
Wenn 3 Spieler, dann aktiviere Auslöser mit 15 Gegnern

Wird wohl am simpelsten sein (nicht gerade elegant).

Re: Base defence map

Verfasst: 21.08.2010, 14:22
von Cranky2610
habs hinbekommen^^

hab einfach gemacht, wenn spieler das spiel verlässt. dann deaktivere "wavepointleft1"

danke nochmal ;)

Re: Base defence map

Verfasst: 25.08.2010, 19:43
von Heru
du könntest auch einfach die angreifenden einheitenmengen von der spieleranzahl berechnen lassen ...

d.h.
wenn 1 spieler 5 * 1 zerglinge spawnen
wenn 2 spieler 5 * 2 zerglinge spawnen
wenn 3 spieler 5 * 3 zerglinge spawnen
...
wenn n spierler 5 * n zerglinge spawnen

dann kannste unendlich viele player in deiner map haben ;)