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mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 12:36
von Unrider
Hey
was kann man eig als zerg gegen mass ravens machen?
http://www.youtube.com/watch?v=c411GC0K8oM
Re: mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 13:00
von OtWPhoeni
Relativ einfach... Es gar nicht so weit kommen lassen
Gut okay, die Antwort kann jeder geben

Also, ums mal aufzuschlüsseln: Die Autmatischen Geschütze greifen nur Bodenziele an, d.h. die Ravens sind gegen Luftangriffe hochgradig gefährdet. Du hast also die Möglichkeit mit Mutalisken zu arbeiten. Was tun, wenn der Gegner nur reinfliegt und wieder abhaut, weil in der eigenen Basis Raketentürme stehen?
Wurde in dem Video ebenfalls angesprochen: Pilzbefall wirkt manchmal Wunder. Macht die Ravens für glaub 3 Sekunden bewegungsunfähig. Wenn du bereits im T2-Tech bist und obendrein noch nen Hydra Den gebaut hast, können die auch mithelfen. Falls nicht tuns auch die Queens, die sich mit gegenseitiger Heilung gegebenfalls gegen gesetzte Auto-Geschütze behaupten können. Da ist halt gutes Micro gefragt, alles auf einmal hinzukriegen. Denke mal eher, dass nen Hydra Den unüblich ist, wenn bereits Schössling UND Verseuchergrube steht, irgendwo muss die Kohle auch herkommen.
Mutas halte ich da für die effektivere Wahl durch die möglichen Harrassments, die man selbst mit ihnen unternehmen kann.
Also mit Zerg seh ich da weniger Probleme, besonders weil ne so große Ravenarmee auch nen bissl was an Zeit und Rohstoffen braucht. Es müssen minimum 2 Raumhäfen mit jeweils TechLab vorhanden sein, um auf 10 Stück zu kommen, in der Zeit hat nen Zerg eigentlich mehr als genug Zeit anderweitig Druck aufzubauen, um so nen Push zu verhindern, und wenn er kommt sollte er wie gesagt im Tech weit genug sein, ihn entsprechend oben aufgeführten Möglichkeiten folgend abzuwehren.
Re: mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 13:48
von Pant
Ohne das video gesehn zu haben sag ich einfach mal Hydras weil sie mehr range haben als turrets und seeklers gut dodgen können
Edit : Die Autmatischen Geschütze greifen nur Bodenziele an

Re: mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 14:14
von geistXIII
Mutas sind eher heikel, ich sag da nur HSM. Auch wenn die Mutas schneller sind, ist die geringe Angriffsrange der Mutas der Flaschenhals. Man muss nahe an die Ravens, was es wiederum viel schwieriger macht, den Missiles auszuweichen. Ich denke (hab's nie ausprobiert), dass sich Corris dank der Range besser machen. Ausserdem hat ne HSM nen Speed von 2.25, Corri bewegt sich mit 2.9531.
Re: mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 14:33
von GarfieldKlon
Geschütztürme feuern auch in die Luft
- Man kann ja seine Ovis grosszügig um die eigenen Basen verteilen damit man diese kommen sieht.
- Pilzbefall hält sogar 8 Sekunden an. Also eine grossartige Möglichkeit die teuren Einheiten mit AntiAir zu ärgern. Auch wenn der T darauf hin sehr viele Geschütztürme hinballert um die Ravens zu schützen stehen diese irgendwo in der Botanik wo man sie im Zweifel einfach ignorieren kann.
- Eingraben für den Fall der Fälle - wobei Ravens Detektoren haben(!) , also nur Drohnen eingraben wenn die Ravens eh wieder abziehen. Schaben sind aber dann zum abräumen ziemlich gut, da diese sich ja recht fix regenerieren können.
- Hydralisken mit Range sind Klasse und sollten hohe Priorität haben.
-Man sollte daran denken das Ravens extrem gas intensiv sind, so kommt halt der Terranerspieler eben mit viel Minerlien only Truppen wie Hellions und Marines an.
So, das sind mal paar Gedanken die ich mal eben dazu hatte.
Re: mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 15:43
von Schnuffl
Hab das Video nicht geguckt, aber ich wette es ist das Video von HDStarcraft von heute morgen wo oGsTheWind auf die Nase bekam, das hab ich nämlich auch gesehen
Ich denke Infestoren wären das Mittel der Wahl. Weil wenn die Ravens erstmal festkleben sind sie fix abgeräumt, die halten ja nix aus. Ich würde dann Mutas nehmen, alleine der Mobilität wegen. Hydras sind mir zu langsam um immer rechtzeitig vor Ort zu sein und wehe da ist mal kein Creep und es kommt eine HSM

Re: mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 16:07
von Na_Dann_Ma_GoGo
Hmm hab das Video jetzt zwar nicht angesehen aber mal überlegen was ich dagegen machen würde. Auf jeden Fall mit Lingen mögliche Expansionen scouten, damit der Terran nicht 6 oder gar mehr Gas Geysire bekommt und echt viele, viele Ravens pumpen kann.
Ich würde wahrscheinlich mit Roaches nen Counter Push starten. Denn wenn er mass Ravens geht, wird er wohl kaum Siege Tanks oder Thors zur Verteidiung da haben. Vielleicht ein paar Marauders aber wohl hauptsächlich Hellions/Marines/Bunker.
Air würde ich nicht gehen. Mutas haben ja einfach mal keine Chance. Und Hydras wären wohl ne wahl sind aber selber so teuer und wenn der Terran erstmal genug Raven hat haut HSM viel zu sehr rein und Hellions/Marines machen sich ja auch sehr gut gegen Hydras.
Wenn man bereits nen Spire hat könnte man vielleicht 1-2 Corrupter bauen. Die nehmen von den Turrets nicht so viel Schaden und haben ne größere Range als Mutas.
Re: mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 16:12
von A-Knopf
Ravens sind sehr gasintensiv und um eine solche Anzahl Autoturrets hinzuplanzen wird man auch all sein Mana verbraten müssen.
Der Terraner hat eine recht starke, aber
immobile (!) Armee in der Zergbasis, ein großer Teil ist nutzlos (Ravens ohne Energie) und er wird wahrscheinlich eine recht kleine Bodenarmee haben.
Der beste Weg eine starke, immobile Armee zu besiegen ist sie nicht anzugreifen. Wenn der Terraner also wirklich soviele Ravens baut und es schafft soviele Turrets zu platzieren kann man sie auch einfach ignorieren und den Gegner übernennen - oder um es in Day[9]s Worten zu sagen: "Go fucking kill him"
Wenn der Gegener allerdings soviele Ravens haben kann
und eine Bodenarmee, die deine Bodenarmee besiegen kann, hast du schon im Vorfeld etwas falsch gemacht und der Terraner hätte dich mit jeder beliebigen Taktik besiegen können. (Das heißt die Ravens sind nicht die Ursache für deine Niederlage sondern nur der "finnishing blow")
Gerade als Zergspieler sollte man sich angewöhnen in Kategorien wie immobil vs mobil zu denken.

Re: mass raven vs z
Verfasst: 09.10.2010, 16:27
von GarfieldKlon
Nunja....Bunker und Planetare Festungen die sehr warscheinlich sogar das Panzer Upgrade haben um die Geschütztürme zu verstärken sind schon eine harte Nuss, kann also auch nach hinten losgehen.
Noch eine andere Frage: Kann man den Angriff Upgraden indem man das Infanterie/Fahrzeug Angriff Upgrade erforscht und wenn ja welches der beiden ist es?
Re: mass raven vs z
Verfasst: 10.10.2010, 10:04
von weegel
Wenn er Mass Caster geht, geht man als Zerg halt auch auf Caster. Infestoren sollten das locker hinkriegen. Erst Fungal Growth, damit sollte man so gut wie alle einfangen, die sind ja eh meistens auf einem Haufen, danach Mindcontrol auf 2 Stück und HSM. In 8 Sekunden sollte man die paar Klicks hinkriegen. Am besten ein paar mehr Infestoren dass man eventuell Überbleibsel auch noch erledigen kann. Oder wenn der Gegner zufällig grad mit der einen Raven seine Energie verbraucht bis der Infestor sein Tentakel ausgefahren hat.
Aber eigentlich sollte es ohnehin nicht soweit kommen bzw. ist das Spiel wenn der Terraner gemütlich Mass Ravens gehen kann eh meistens verloren. Wenn ich merke dass der Gegner sowas macht würde ich exen und auf Ultras durchtechen und dann mit Ultra Infestor spielen, zugegeben sehr gasintensiv aber leider sind alle anderen Zerg-Bodeneinheiten sehr schlecht vs PF.
Re: mass raven vs z
Verfasst: 12.10.2010, 09:35
von Voddo
GarfieldKlon hat geschrieben:
Noch eine andere Frage: Kann man den Angriff Upgraden indem man das Infanterie/Fahrzeug Angriff Upgrade erforscht und wenn ja welches der beiden ist es?
Fahrzeug upgrade sinds nicht, schon getestet. Hatte vergessen auch noch den Infanterietech zu testen. Ich persönlich denke aber das es die Infanterie ist, da nen Upgrade möglich ist laut Anzeige und das Teil nen Gaußgewehr ist.
Re: mass raven vs z
Verfasst: 13.10.2010, 03:08
von Master Sheep
Bin mir nicht sicher aber ich glaube die zählen wie Raketentürme als Türme.
Bei den Raketentürmen kann man auch nur die Panzerung mit dem speziellen Upgrade verbesser und nicht mit Infanterie- oder Fahrzeugpanzerung. Insofern wird sich da am Schaden nix tun.
Re: mass raven vs z
Verfasst: 13.10.2010, 07:04
von Xyonon
Raven Türme sind Gebäude, werden also von keinem Upgrade betroffen (abgesehen von Lebensdauer und Panzerung).
Wie schon jemand gesagt hat, bester Konter gegen mass Raven -> ~4 Verseucher