Wer macht mir ne Karte
Verfasst: 11.10.2010, 18:46
Hallo
Da viele Leute mit dem Map-Editor nicht klar kommen,kann man hier seine Ideen posten.
Hier wäre mein Vorschlag:Ihr kennt doch sicherlich die Karte Star Battle.Ich möchte eine andere Version machen.Die Terraner haben wie schon im spiel Schwere Kreuzer und als kleine mini -Einheit Raumjäger.Protoss haben Träger und als mini-Unit interceptoren.Neue Rassen werden Zerg.Sie haben nen GROßEN Schänder und als mini-Unit Fernkampf-terrors.
Rasse 4 sind schwache Xel'Naga.Derjenige,der es schafft Einheiten zu kombinieren kombiniert Kreuzer,Träger und Schänder miteinander und als mini-Unit Raumjäger,interceptor und Terror miteinander.Bitte so,das sie dann noch anschaubar sind.jeder kreuzer usw macht mit ner reichweite von 7. 50 schaden und
ner rate von 0,25.anfangs schild sind 5000 und lifes 10000.Die mini units starten mit
200 lifes 0 armor 50 schaden und ner rate von 0,75.reichweite 5 und speed 5.
Upgrades die verändert werden:
Schild:hier wird zusätzlich die Schild-Panzerung mit geupgradet.
Panzerung:hier wird auch die Life regen und max.Life erhöht.Panzerung gilt auch in Prozentangabe bei spezialangriffen.
Raumjäger:Hier wird auch die feuerrate erhöht.
reichweite: wird um 0,5 erhöht
Neue Upgrades:
Feuerrate:hier wird die feuerrate bei raketen um 0,15 und bei laser um 0,00.5
Die kosten bleiben gleich.bei feuerrate werden die kosten verdoppelt
Fähigkeiten: Bei den toss wird yamato cannon zu psi-gun.matrix zu wächterschild.
raketenbatterie wird bei terra zur artefaktnova und bei toss zu pulswelle.Emp zu toss und bei terra statdessen zu systemhack.nuke bei toss zu energie-schlag.Verteidigungsdrohne zu defence-bot.
bei zerg yamato zu bioplasma.matrix zu bioschild.emp zu bioversäuchung.artevaktnova zu sporenwurmbefall.Nuke zu biobombe.Verteidigungsdrone zu sporen-verteidiger.
bei xelnaga yamato zu hyperschlag.emp zu Verteidigungssystemdeaktivierung. matrix zu Schutzschild.artefaktnova zu energie-überlastung.Nuke zu power-puls.Verteidigungsdrohne zu artefaktsplitter.
Alle fähigkeiten machen gleichen schaden.Teleporter-Fähigkeit drinne lassen.
Es werden 2 on 2 schlachten mit 6 spielern per team(also24 leute)da es 4 teams gibt.
die verteidigungsanlagen:jede basis hat eine drei schichtige verteidigung.jede verteidigungsanlage hat einen anti light und anti armor angriff der nur gegen den jeweiligen typ verwendet wird
anti-light:der turm macht super splash hat ne geschwindigkeit von 1,5 und macht 5
angriffe die woanders landen und 100 schaden zufügen.reichweite:10
anti-armor: massiver schuss,der mit einer geschwindigkeit von 0,75 500 schaden macht.reichweite:20
hitpoints: 10000 schild und 10000 hp hohe schild u hp regen mit ner ammo von 50
Die Basis:
Terraner haben die Hyperion.Toss die purifer.Zerg den leviathen.xelnaga das gewölbe des artefakts.die basen spawnen fighter.jede basis hat 50000 schild und 50000 hp.Sie haben ne mächtige verteidigung,panzerung und regen im kampf.Eine basis kann erst dann angegriffen werden,wenn die türme zerstört sind.
Die fighter: bei terra viking bei toss phönix bei zerg mutas bei xel naga alle drei zusammen geknobelt.bei jedem zerstörten turm wird die spawning rate erhöht.
schaden und panzerung und life steigern sich automatisch.der schaden hat ne grundrate von 20 und ist ein angriff.geschwindigeit von 4 und feuerrate von 1.
60 anfangs-lifes.0 anfangs ammo.
alle werte,die ich nicht genannt habe bitte sagen
es wäre schön,wenn ihr die idee annehmt.
Da viele Leute mit dem Map-Editor nicht klar kommen,kann man hier seine Ideen posten.
Hier wäre mein Vorschlag:Ihr kennt doch sicherlich die Karte Star Battle.Ich möchte eine andere Version machen.Die Terraner haben wie schon im spiel Schwere Kreuzer und als kleine mini -Einheit Raumjäger.Protoss haben Träger und als mini-Unit interceptoren.Neue Rassen werden Zerg.Sie haben nen GROßEN Schänder und als mini-Unit Fernkampf-terrors.
Rasse 4 sind schwache Xel'Naga.Derjenige,der es schafft Einheiten zu kombinieren kombiniert Kreuzer,Träger und Schänder miteinander und als mini-Unit Raumjäger,interceptor und Terror miteinander.Bitte so,das sie dann noch anschaubar sind.jeder kreuzer usw macht mit ner reichweite von 7. 50 schaden und
ner rate von 0,25.anfangs schild sind 5000 und lifes 10000.Die mini units starten mit
200 lifes 0 armor 50 schaden und ner rate von 0,75.reichweite 5 und speed 5.
Upgrades die verändert werden:
Schild:hier wird zusätzlich die Schild-Panzerung mit geupgradet.
Panzerung:hier wird auch die Life regen und max.Life erhöht.Panzerung gilt auch in Prozentangabe bei spezialangriffen.
Raumjäger:Hier wird auch die feuerrate erhöht.
reichweite: wird um 0,5 erhöht
Neue Upgrades:
Feuerrate:hier wird die feuerrate bei raketen um 0,15 und bei laser um 0,00.5
Die kosten bleiben gleich.bei feuerrate werden die kosten verdoppelt
Fähigkeiten: Bei den toss wird yamato cannon zu psi-gun.matrix zu wächterschild.
raketenbatterie wird bei terra zur artefaktnova und bei toss zu pulswelle.Emp zu toss und bei terra statdessen zu systemhack.nuke bei toss zu energie-schlag.Verteidigungsdrohne zu defence-bot.
bei zerg yamato zu bioplasma.matrix zu bioschild.emp zu bioversäuchung.artevaktnova zu sporenwurmbefall.Nuke zu biobombe.Verteidigungsdrone zu sporen-verteidiger.
bei xelnaga yamato zu hyperschlag.emp zu Verteidigungssystemdeaktivierung. matrix zu Schutzschild.artefaktnova zu energie-überlastung.Nuke zu power-puls.Verteidigungsdrohne zu artefaktsplitter.
Alle fähigkeiten machen gleichen schaden.Teleporter-Fähigkeit drinne lassen.
Es werden 2 on 2 schlachten mit 6 spielern per team(also24 leute)da es 4 teams gibt.
die verteidigungsanlagen:jede basis hat eine drei schichtige verteidigung.jede verteidigungsanlage hat einen anti light und anti armor angriff der nur gegen den jeweiligen typ verwendet wird
anti-light:der turm macht super splash hat ne geschwindigkeit von 1,5 und macht 5
angriffe die woanders landen und 100 schaden zufügen.reichweite:10
anti-armor: massiver schuss,der mit einer geschwindigkeit von 0,75 500 schaden macht.reichweite:20
hitpoints: 10000 schild und 10000 hp hohe schild u hp regen mit ner ammo von 50
Die Basis:
Terraner haben die Hyperion.Toss die purifer.Zerg den leviathen.xelnaga das gewölbe des artefakts.die basen spawnen fighter.jede basis hat 50000 schild und 50000 hp.Sie haben ne mächtige verteidigung,panzerung und regen im kampf.Eine basis kann erst dann angegriffen werden,wenn die türme zerstört sind.
Die fighter: bei terra viking bei toss phönix bei zerg mutas bei xel naga alle drei zusammen geknobelt.bei jedem zerstörten turm wird die spawning rate erhöht.
schaden und panzerung und life steigern sich automatisch.der schaden hat ne grundrate von 20 und ist ein angriff.geschwindigeit von 4 und feuerrate von 1.
60 anfangs-lifes.0 anfangs ammo.
alle werte,die ich nicht genannt habe bitte sagen
es wäre schön,wenn ihr die idee annehmt.