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[Map] Sheep Wars

Verfasst: 30.10.2010, 23:33
von katze555
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Inhalt:
Übersicht
Allgemeines
Fähigkeiten
Screenshots



Übersicht
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Allgemeines
Jeder Spieler hat genau 1 Schaf, nicht mehr und nicht weniger. Man versucht nun, die Schafe der anderen Spieler umzubringen. Der Witz an der Sache ist, das es abgesehen davon noch Unmengen an neutralen Schafen gibt, die äußerlich von denen der Gegner nicht zu unterscheiden sind. Man muss also genau beobachten, auf seine Umgebung achten, oder aber auf gut Glück alles niedermetzeln und dabei riskieren, vom Feind gesehen zu werden und getötet zu werden, denn: wer zuerst schiesst, gewinnt. Ein Schaf benötigt 4 Schüsse, um ein anderes zu töten. Es gilt also, möglichst unauffällig zu bleiben, um in der Masse unterzugehen, und im richtigen Moment zuzuschlagen. Die neutralen Schafe bewegen sich natürlich auch. Heilen kann man sich auch, bei einem Brunnen im Osten, doch wer sich heilt, läuft Gefahr, dabei gesehen zu werden. Neutrale Schafe murksen bringt 20 Gold, Gegnerische bringen 200. Ein Kill bringt ausserdem 1 Punkt, bei 3 Deaths verliert man einen Punkt. Wer zuerst 10 Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Die Map ist im Battlenet veröffentlicht. (Name: Sheep Wars, Autor: senfkatze) Da sie neu ist, ist sie natürlich noch recht weit unten in der Liste, aber ich hoffe, das wird sich bald ändern. Würde mich freuen, wenn ich den ein oder anderen von euch online treffe.
Jetzt am Anfang dauert es natürlich, die Spiele voll zu kriegen. Man muss aber nicht unbedingt immer mit der maximalen Spieleranzhahl (10) spielen. So um die 5 Leute sollte man aber schon haben danke ich.


Fähigkeiten
Die Schafe haben anfänglich 2 Fähigkeiten (Scanner und Speed Boost) und können weiter im Item Shop kaufen. Diese hat man -einmal gekauft- für den Rest des Spiels.

Blink
Blink kennt man aus anderen Maps. Das Schaf teleportiert sich ein Stück. Kann einem das Leben retten, wenn man entdeckt wurde.
Scanner
Der Scanner zeigt einem, wenn benutzt, auf der Minimap die Positionen aller Schafe für wenige Sekunden an.
Speed Boost
Das Schaf ist für wenige Sekunden verdammt schnell. So kann man Gegnern entkommen bzw selbige jagen.
Force Field
Das bekannte Force Field aus dem Originalspiel, kann genutzt werden um Gegnern den Weg zu versperren.
Steroids
Einmal benutzt, erhält das Schaf eine Zeitlang 60 Bonus HP, wird aber gleichzeitig auch ein wenig größer, was von Gegnern gesehen werden kann.
Shrink Pills
Das Gegenstück zu den Steroiden. Das Schaf wird ein klein wenig schneller, aber auch kleiner, was wiederrum vom Gegner gesehen werden kann.
A-Virus
Ein Virus, der einem neutralen Schaf injiziert werden kann. Nach einer Weile bricht er aus und ergreift Besitz vom Schaf und ermöglicht es dem Spieler nun das neutrale Schaf zu steuern. Das Schaf hat allerdings keine Waffe, kann aber Prima für Ablenkungsmanöver, Erkundungen oder anderen Schnickschnack verwendet werden.
B-Virus
Funktioniert am Anfang genauso wie der A-Virus. Wenn der B-Virus ausbricht, erhält der Spieler allerdings keine Kontrolle überdas Schaf. Stattdessen wird das befallene Schaf total wahnsinnig und schiesst auf alles, was sich bewegt. Wenn dabei Schafe draufgehen, erhält der Spieler die entsprechenden Belohnungen, als hätte er diese Schafe selbst getötet.
Health Potion
Ein handelsüblicher Heiltrank. Einmal benutzt, regeneriert das Schaf ganz allmählich Lebenspunkte, bis es wieder bei bestem Befinden ist. Aber Vorsicht, beim Regenerieren kann man gesehen werden. Man sollte sich vorher also am besten in irgendeine dunkle Ecke verkriechen.




Screenshots
Es gibt was aufs Auge


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So geht es nicht: Die einst schönen Felder des Bauern sind alle verdorrt


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Der Shop: Hier gibts Fähigkeiten... und unter Garantie mindestens einen Schweinehund, der im nächsten Gebüsch darauf wartet, das jemand was kauft


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Der Heilbrunnen: Hier kann man sein Schaf heilen. Heilende Schafe werden allerdings gesehen, da lustige kleine "+" Symbole über ihrem Kopf umherfliegen. Der schlaue Spieler kann hier allerdings umgekehrte Psychologie anwenden und neutrale Schafe verwunden, damit diese heilen und vom Gegner für Spielerschafe gehalten werden.





Und nun viel Spaß!
senfkatze

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 30.10.2010, 23:48
von Pant
Sehr coole idde gefällt mir wirklich sehr .
Du solltes sie lieber auf http://www.sc2mapster.com/ posten hat schon so einige maps berühmt gemacht :< .

( Ich find die karte etwas zu groß )

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 00:19
von Sweetlemonade
Hab die Karte zwar noch nicht gespielt aber die scheint echt gut zu sein. Werd ich morgen unbedingt testen und weiterempfehlen.

Edit: Die karte macht echt fun.
Wenn mal jmd n spieler braucht ladet mich ruhig ein
Kaesebein 163

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 10:38
von Liberty
Super Map aber wie kommt man auf eine solche Idee? Naja aber es ist was cooles raus gekommen SheepWar!!!!!!! :augen:

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 11:05
von FroZonE
Sehr schöne Idee, hab die Map gerade mal ausprobiert und tatsächlich schon ein offenes Spiel gefunden - leider mit nur einem Gegner.

Was mir aufgefallen ist, ist dass die Viren noch nicht so funktionieren, wie in der Beschreibung.
Zunächst hat ein von mir mit dem B-Virus infiziertes Schaf nicht auf mein Schaf geschossen (das könnte noch Absicht sein).
Dann konnte ich später sowohl bei dem A-Virus als auch bei dem B-Virus das Schaf steuern und auch mit dem Schaf schießen (was dazu führte, dass ich am Ende eine Herde mit 7 Schafen hatte).

Hab das Replay mal gespeichert, falls du es sehen willst.

Was mir außerdem aufgefallen ist, ist dass man Spells (z. B. Forcefield) auch dann noch kaufen kann, wenn man sie schon hat. Wenn dadurch die Abklingzeit (die ich ohnehin relativ lang finde) verkürzt würde, fände ich es gut, ansonsten verbesserungswürdig.

Wenn das gefixt ist und sich genug Spieler finden, könnte es richtig spaßig werden.

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 12:07
von katze555
das das b-virus schaf nicht auf einen selber schiesst ist gewollt.

bei der anderen sache ist es wohl ein bug, replay könnt ich wirklich gebrauchen.

die idee mit der kürzeren abklingzeit bei mehrfachkauf hatte ich auch schon, werd ich wahrscheinlich früher oder später einbauen.

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 13:33
von Scymo
coole map :)
Allerdings macht es noch nicht wirklich Spaß da noch viel zu wenig Spieler mitmachen.
Hoffe die Map wird noch bekannter

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 19:13
von Tzulan
Geile Map! :gut:

Allerdings hatte ich einmal einen Bug, da bin ich einfach nicht respawnt, während die anderen normal weiterspielen konnten.
Desweiteren fände ich es ganz cool wenn man auswählen könnte bis wieviel Punkte es geht. Bei meiner ersten Runde waren wir zu 5., da war 10 als Ziel ok, aber wenn man zu 10. ist fände ich 20 oder 30 als Zielpunktzahl besser. Also einfach am Anfang der Runde einen kleinen Auswahlbildschirm, bei dme der Host eine Punktzahl auswählen kann, wäre ganz gut denke ich :wink:

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 20:05
von katze555
Tzulan hat geschrieben:Geile Map! :gut:

Allerdings hatte ich einmal einen Bug, da bin ich einfach nicht respawnt, während die anderen normal weiterspielen konnten.
Desweiteren fände ich es ganz cool wenn man auswählen könnte bis wieviel Punkte es geht. Bei meiner ersten Runde waren wir zu 5., da war 10 als Ziel ok, aber wenn man zu 10. ist fände ich 20 oder 30 als Zielpunktzahl besser. Also einfach am Anfang der Runde einen kleinen Auswahlbildschirm, bei dme der Host eine Punktzahl auswählen kann, wäre ganz gut denke ich :wink:
ja, das is wohl ne ganz gute idee, werd ich demnächst machen
kannst du mir evtl ein replay schicken von dem bug ?

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 20:26
von Tzulan
Hier ist das Replay. Am besten du schaust dir das Ganze mal aus meiner Sicht (dArkAngel) an. Bei 17:00 hab ich schon einen merkwürdigen Bug (ich beschieße mich mit einem Gegner, ohne dass wir uns Schaden verursachen). So um 17:30 oder so verschwindet mein Schaf dann, ohne im Laufe des restlichen Spiels wieder aufzutauchen :?

Ich hatte glaub ich auch nochma nen anderen Bug in nem anderen Spiel, ich schau mal ob ich das Replay noch finde.

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 20:59
von katze555
thx. hab den bug gefunden und behoben

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 21:16
von Tzulan
Dann ist hier gleich der nächste für dich ;)
Hier waren Schafe unsichtbar, wurde nicht nur von mir, sondenr auch von anderen Spielern so gesehen (bzw nicht gesehen :P ). Das erste mal gleich bei 0:50 aus meiner Sicht, ist aber öfters vorgekommen.

Tolle Arbeit, mach weiter so! :anbeten:

Re: [Map] Sheep Wars

Verfasst: 31.10.2010, 23:18
von katze555
komisch komisch.... wurde auch mal jemand von einem unsichtbaren schaf abgeschossen? ich vermute, das die schafe tatsächlich woander standen und nur die raketen animation falsch dargestellt wurde, ist leider sehr schwer da die ursache zu finden