HQ vs. Bunker
Verfasst: 19.12.2007, 13:24
Musterrechnung für den Vergleich zwischen Bunker mit Mariens und HQ mit Raketentürmen als Basis-Verteidigung.
Bunker mit 4 Marines = 300 Mineralien, 350 + 160 Hitpoints, kleiner bis mittlerer Luft und Bodenschaden
HQ - planetare Festung = 450 Mineralien 50 Gas (geschätzt), min 1500 Hitpoints, sehr großer Bodenschaden
Für die planetare Festung muss etwas erforscht oder gebaut werden - ich nehme daher einfach mal 150 Mineralien und 150 Gas als Rechnungsgrundlage
Die Marines könnten im Bunker bestimmt die Uranium-Geschosse und das Schild gebrauchen (zum Anlehnen oder als Sitzgelegenheit). Macht laut Gameplay Demo 300 Mineralien / 300 Gas
Die Baukosten für das Techlab schätze ich mal auf 150/150. Dazu natürlich die Kaserne mit 150 Mineral (wobei man beides sowieso baut)
Zu dem HQ müssten noch min 2 Raketentürme ah 75 Mineral(sollten die Baukosten stabil bleiben)
Fassen wir zusammen:
Bunker mit Marines
Bunker 100 / 0
Besatzung 200 / 0
macht 300 für Luft und Bodenschaden in der Basis-Variante
mit 'pimp-my-def' kommen nochmal 300 / 300 hinzu
Die Deluxe Variante kostet also 600 / 300
Kommen wir nun zum HQ mit Raketentürmen:
HQ 400 / 0
Erweiterung 50 / 50
dafür benötigte Erforschung 150 / 150
Raketentürme (2x) 150 / 0
Deluxe und Basisvariante sind hier gleich und kosten 750 / 200
Wenn Gas in SC" im Verhältnis wertvoller ist als Mineral, kostet die HQ Version umgerechnet weniger als ein Bunker - im direkten Vergleich.
Sobald alle Sachen erforscht sind bleiben die reinen Baukosten von:
HQ mit Raketentürmen: 600 / 50
Bunker mit Mariens: 300
Rein rechnerisch schneidet der Bunker besser ab, jedoch haben beide Versionen Vor- und Nachteile.
Bunker:
Vorteile: Preis, Bauzeit, Mobilität der Marines, Platzbedarf
Nachteil: Schlagkraft, Hitpoints (im Vergleich)
HQ mit Raketentürmen
Vorteil: Schlagkraft, Hitpoints (im Vergleich)
Nachteil: Preis, Bauzeit, Mobilität bzw. das nichtvorhandensein einer solchen, Platzbedarf
Fazit:
Eine planetare Festung ist ein ziemlicher Brocken den es erstmal wegzuräumen gilt. Auch wenn im Terraner Gameplay Video der Thor relativ kurzen Prozeß mit dem Ding macht - verglichen mit einem Bunker hält sie länger aus. Dazu kann man sie in Position fliegen und sogar ein paar WBFs für die Raketentürme und Reperaturen mitnehmen (die WBFs könnten sich auch direkt nen Bunker für sich selber bauen, falls in der Festung kein Platz mehr für sie ist.
Der Bunker ist klein, schnell gebaut und die Marines darin sind mobil in Angriff (Luft und Boden) sowie per pedes - also auch zu Fuß gut unterwegs.
Anregungen, Berichtigungen usw. wie immer sehr willkommen.
EmefGe
Nirxnmirxn
Bunker mit 4 Marines = 300 Mineralien, 350 + 160 Hitpoints, kleiner bis mittlerer Luft und Bodenschaden
HQ - planetare Festung = 450 Mineralien 50 Gas (geschätzt), min 1500 Hitpoints, sehr großer Bodenschaden
Für die planetare Festung muss etwas erforscht oder gebaut werden - ich nehme daher einfach mal 150 Mineralien und 150 Gas als Rechnungsgrundlage
Die Marines könnten im Bunker bestimmt die Uranium-Geschosse und das Schild gebrauchen (zum Anlehnen oder als Sitzgelegenheit). Macht laut Gameplay Demo 300 Mineralien / 300 Gas
Die Baukosten für das Techlab schätze ich mal auf 150/150. Dazu natürlich die Kaserne mit 150 Mineral (wobei man beides sowieso baut)
Zu dem HQ müssten noch min 2 Raketentürme ah 75 Mineral(sollten die Baukosten stabil bleiben)
Fassen wir zusammen:
Bunker mit Marines
Bunker 100 / 0
Besatzung 200 / 0
macht 300 für Luft und Bodenschaden in der Basis-Variante
mit 'pimp-my-def' kommen nochmal 300 / 300 hinzu
Die Deluxe Variante kostet also 600 / 300
Kommen wir nun zum HQ mit Raketentürmen:
HQ 400 / 0
Erweiterung 50 / 50
dafür benötigte Erforschung 150 / 150
Raketentürme (2x) 150 / 0
Deluxe und Basisvariante sind hier gleich und kosten 750 / 200
Wenn Gas in SC" im Verhältnis wertvoller ist als Mineral, kostet die HQ Version umgerechnet weniger als ein Bunker - im direkten Vergleich.
Sobald alle Sachen erforscht sind bleiben die reinen Baukosten von:
HQ mit Raketentürmen: 600 / 50
Bunker mit Mariens: 300
Rein rechnerisch schneidet der Bunker besser ab, jedoch haben beide Versionen Vor- und Nachteile.
Bunker:
Vorteile: Preis, Bauzeit, Mobilität der Marines, Platzbedarf
Nachteil: Schlagkraft, Hitpoints (im Vergleich)
HQ mit Raketentürmen
Vorteil: Schlagkraft, Hitpoints (im Vergleich)
Nachteil: Preis, Bauzeit, Mobilität bzw. das nichtvorhandensein einer solchen, Platzbedarf
Fazit:
Eine planetare Festung ist ein ziemlicher Brocken den es erstmal wegzuräumen gilt. Auch wenn im Terraner Gameplay Video der Thor relativ kurzen Prozeß mit dem Ding macht - verglichen mit einem Bunker hält sie länger aus. Dazu kann man sie in Position fliegen und sogar ein paar WBFs für die Raketentürme und Reperaturen mitnehmen (die WBFs könnten sich auch direkt nen Bunker für sich selber bauen, falls in der Festung kein Platz mehr für sie ist.
Der Bunker ist klein, schnell gebaut und die Marines darin sind mobil in Angriff (Luft und Boden) sowie per pedes - also auch zu Fuß gut unterwegs.
Anregungen, Berichtigungen usw. wie immer sehr willkommen.
EmefGe
Nirxnmirxn