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Besitzer von Gebäuden ändern

Verfasst: 28.12.2010, 23:09
von Ninjasturm
Hallo Community,

mal angenommen ich habe eine Map mit einer Region und einem Gebäude. Das Gebäude gehört dem Spieler 0 ist also Neutral nun betritt ein Spieler z.B. Spieler 1 die Region und löst meinen Trigger aus. Wie bekomme ich das hin , dass das Gebäude nun Spieler 1 gehört?

MfG Ninjasturm

Hab jetzt eine Funktion Besitzer ändern gefunden und die Daten eingetragen funktioniert aber immer noch nicht.

Re: Besitzer von Gebäuden ändern

Verfasst: 29.12.2010, 14:24
von Deviltiger
Besitzer ändern sollte eigentlich funktionieren. Ich habs mir grad mal testweise zusammengebaut; Sicher das der Auslöser auch ausgelöst wird?

Re: Besitzer von Gebäuden ändern

Verfasst: 29.12.2010, 15:49
von SaVi
An was liegt es denn? passiert einfach nichts oder krieg der falsche das gebäude?
Könntest es vll. versuchen den besitzern so zu definieren:

Ereignis
Einheit betritt [Region 1]

Aktion

"Gib [...(z.B. Alle Einheiten in [Region 1]...] dem [Besitzer von Einheit[Auslösende Einheit]]

Oder es gleich so aufgliedern indem du das ereignis mit Wenn dann vielfache machst

Ereignis

Beliebige Einheit Betritt Region
Bedingung
Besitzer von Auslösende Einheit == 1
...
Wenn dann +
If: Einheit betritt [Region 1]
Aktion
"Gib [...(z.B. Alle Einheiten in [Region 1]...] dem [Besitzer von Einheit[Auslösende Einheit]]
If: Einheit betritt [Region 2]
Aktion
"Gib [...(z.B. Alle Einheiten in [Region 2]...] dem [Besitzer von Einheit[Auslösende Einheit]]

Ist alles nur aus dem Kopf raus^^ hoffe es hilft dir vll.
Auch vll. eine Textausgabe starten lassen mit UI - Textnachricht...
So kannst du überprüfen ob er überhaupt reagiert