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WASD Steuerung über Kameraperspektive
Verfasst: 20.10.2012, 22:07
von snooop87
hallo in meiner Map ändert sich die Kamera alle 3 minuten ich benötige aber eine WASD Steuerung, gibt es da eine möglichkeit ?
--- Ich kenne nur die WaSD mit offset via Auslöser & Verhalten
Re: WASD Steuerung über Kameraperspektive
Verfasst: 21.10.2012, 13:56
von SaVi
Inwiefern ändert sich denn deine Kamera?
Es gäbe eine Möglichkeit, das WASD-System komplett über Dateneditor zu machen, wo die Kamera sozusagen keine Einwirkung mehr darauf hat.
Zusätzlich kann man das WASD-System auch im Auslöser-Editor "Kamerafrei" aufbauen.
Wie hättest du es denn am liebsten?
mfg SaVi
Re: WASD Steuerung über Kameraperspektive
Verfasst: 21.10.2012, 21:01
von snooop87
also in meiner map dreht sich alle 190 sekunden die map um zufalls faktor * 90 Grad
um die Spieler zu verwirren, welches (Wasd ) wäre da am besten =D
Re: WASD Steuerung über Kameraperspektive
Verfasst: 22.10.2012, 16:23
von SaVi
Dann würde ich es über Auslöser machen:
Ein WASD-Movement über Auslöser ist immer grob so aufgebaut:
Auslöser zum Erkennen ob eine Taste gedrückt wird
- Ereignis:
Spieler drückt W
Spieler drückt A
Spieler drückt S
Spieler drückt D
Aktion:
Wenn dann sonst+
Wenn Auslösende Taste == W
Dann HotkeyW[Auslösender Spieler] == True
usw...
Dann einen Auslöser um zu erkennen das er es loslässt.
- Ereignis:
Spieler lässt los W
Spieler lässt los A
Spieler lässt los S
Spieler lässt los D
Aktion:
Wenn dann sonst+
Wenn Auslösende Taste == W
Dann HotkeyW[Auslösender Spieler] == False
usw...
Und dann einen Auslöser der darauf reagiert ob die Variable True/False ist.
- Ereignis:
Periodisches Ereignis
Aktion:
Für jeden Integer von 1 bis [letzter Spieler]
Wenn dann sonst+
Wenn HotkeyW[Spieler] == True
Dann "Befehle Held[Spieler] Bewegen Punkt mit Abstand 4 im Winkel "Ausrichtung von Held"
usw.. mit den anderen befehlen
A und S würde ich so machen dass sie nicht nach rechts und links laufen, sondern sich nur drehen und das laufen trotzdem nur über W und S geht.
Es gibt aber sooo viele Arten das zu machen, das ist nur eine davon.
Mfg SaVi
Re: WASD Steuerung über Kameraperspektive
Verfasst: 22.10.2012, 16:37
von snooop87