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WASD Steuerung über Kameraperspektive

Verfasst: 20.10.2012, 22:07
von snooop87
hallo in meiner Map ändert sich die Kamera alle 3 minuten ich benötige aber eine WASD Steuerung, gibt es da eine möglichkeit ?

--- Ich kenne nur die WaSD mit offset via Auslöser & Verhalten

Re: WASD Steuerung über Kameraperspektive

Verfasst: 21.10.2012, 13:56
von SaVi
Inwiefern ändert sich denn deine Kamera?

Es gäbe eine Möglichkeit, das WASD-System komplett über Dateneditor zu machen, wo die Kamera sozusagen keine Einwirkung mehr darauf hat.
Zusätzlich kann man das WASD-System auch im Auslöser-Editor "Kamerafrei" aufbauen.

Wie hättest du es denn am liebsten?

mfg SaVi

Re: WASD Steuerung über Kameraperspektive

Verfasst: 21.10.2012, 21:01
von snooop87
also in meiner map dreht sich alle 190 sekunden die map um zufalls faktor * 90 Grad

um die Spieler zu verwirren, welches (Wasd ) wäre da am besten =D

Re: WASD Steuerung über Kameraperspektive

Verfasst: 22.10.2012, 16:23
von SaVi
Dann würde ich es über Auslöser machen:

Ein WASD-Movement über Auslöser ist immer grob so aufgebaut:
Auslöser zum Erkennen ob eine Taste gedrückt wird
  • Ereignis:
    Spieler drückt W
    Spieler drückt A
    Spieler drückt S
    Spieler drückt D

    Aktion:
    Wenn dann sonst+
    Wenn Auslösende Taste == W
    Dann HotkeyW[Auslösender Spieler] == True

    usw...
Dann einen Auslöser um zu erkennen das er es loslässt.
  • Ereignis:
    Spieler lässt los W
    Spieler lässt los A
    Spieler lässt los S
    Spieler lässt los D

    Aktion:
    Wenn dann sonst+
    Wenn Auslösende Taste == W
    Dann HotkeyW[Auslösender Spieler] == False

    usw...
Und dann einen Auslöser der darauf reagiert ob die Variable True/False ist.
  • Ereignis:
    Periodisches Ereignis

    Aktion:
    Für jeden Integer von 1 bis [letzter Spieler]

    Wenn dann sonst+

    Wenn HotkeyW[Spieler] == True
    Dann "Befehle Held[Spieler] Bewegen Punkt mit Abstand 4 im Winkel "Ausrichtung von Held"
usw.. mit den anderen befehlen
A und S würde ich so machen dass sie nicht nach rechts und links laufen, sondern sich nur drehen und das laufen trotzdem nur über W und S geht.

Es gibt aber sooo viele Arten das zu machen, das ist nur eine davon. :)

Mfg SaVi

Re: WASD Steuerung über Kameraperspektive

Verfasst: 22.10.2012, 16:37
von snooop87
jo danke habe schon eine gefunden von [http://www.sc2mapster.com/maps/wasd-mov ... plug-play/]