Blizzards Informationspolitik
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Blizzards Informationspolitik
Edit (A-Knopf):
Dieses Thema ist aus einem anderen hervorgeangen, deswegen könnten manche Sätze etwas wirr wirken. Da es aber anscheinend Diksussionsbedarf gibt, aber es nicht mit dem alten Thread zu tun hat, habe ich diese Beiträge zu einem neuem Thread zusammengefasst.
Wie man anhand der Verwirrung, die sich hier breitmacht sehen kann, wäre es glaube ich gar keine schlechte Idee, wenn Blizzard vll alle 1-2 Wochen auf irgendeiner Seite oder in den Q&A Batches sagen würde, was sich denn nun alles geändert hat und wie der aktuelle Stand der Dinge ist, anstatt einfach nur auf irgendwelche Fragen zu antworten (btw teilweise auch ziemlich dumme Fragen bei denen nur Dinge gefragt werden, die eh bereits bekannt sind) sodass die Fans einen guten Einblick auf die Entwicklung haben. Oder glaubt ihr, dass dann die Enttäuschung der Fans über einzelne Dinge, die schnell wieder verworfen werden, zu groß ist ?
Ich meine damit eben z.B. Veränderungen wie: "Der Thor hat nun eine Selbstreparierungsfähigkeit" oder "Das Mutterschiff hat zur Zeit folgende Fähigkeiten" usw.
Z.B. weiß ich auch momentan gar nicht, ob der Wiking in seiner Bodenform auch Lufteinheiten angreifen kann.
Wenn die Fans solche Kleinigkeiten nicht wissen, kann sie das imo auch schnell zu Beschwerden veranlassen, die gar nicht nötig wären, wenn sie den vollen Überblick über die aktuelle Entwicklung hätten.
Dieses Thema ist aus einem anderen hervorgeangen, deswegen könnten manche Sätze etwas wirr wirken. Da es aber anscheinend Diksussionsbedarf gibt, aber es nicht mit dem alten Thread zu tun hat, habe ich diese Beiträge zu einem neuem Thread zusammengefasst.
Wie man anhand der Verwirrung, die sich hier breitmacht sehen kann, wäre es glaube ich gar keine schlechte Idee, wenn Blizzard vll alle 1-2 Wochen auf irgendeiner Seite oder in den Q&A Batches sagen würde, was sich denn nun alles geändert hat und wie der aktuelle Stand der Dinge ist, anstatt einfach nur auf irgendwelche Fragen zu antworten (btw teilweise auch ziemlich dumme Fragen bei denen nur Dinge gefragt werden, die eh bereits bekannt sind) sodass die Fans einen guten Einblick auf die Entwicklung haben. Oder glaubt ihr, dass dann die Enttäuschung der Fans über einzelne Dinge, die schnell wieder verworfen werden, zu groß ist ?
Ich meine damit eben z.B. Veränderungen wie: "Der Thor hat nun eine Selbstreparierungsfähigkeit" oder "Das Mutterschiff hat zur Zeit folgende Fähigkeiten" usw.
Z.B. weiß ich auch momentan gar nicht, ob der Wiking in seiner Bodenform auch Lufteinheiten angreifen kann.
Wenn die Fans solche Kleinigkeiten nicht wissen, kann sie das imo auch schnell zu Beschwerden veranlassen, die gar nicht nötig wären, wenn sie den vollen Überblick über die aktuelle Entwicklung hätten.
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A-Knopf
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Ich denke nicht, dass ein voller Einblick in die Entwicklung die richtige Strategie wäre. Nicht umsonst sind Spieleentwickler vor der beta meistens sehr sparsam mit Infos (SC2 stellt da ja eine ziemliche Ausnahme dar), denn wie du schon richtig gesagt hast:
Es geht oft hin und her, Dinge werden eingebaut und nichtmal eine Woche später wieder verworfen etc. Soviele Informationen würden die allermeisten SC2-Wartenden wahrscheinlich nur verwirren. Wie ja auch in diesem Thread schon klar wurde, wissen wir selbst jetzt nicht immer ganz genau bescheid welche Einheite gerade welche Eigenschaften und Fertigkeiten etc hat.
Zudem kommt noch, dass manche Dinge auch einfach erstmal intern getestet werden. Das Medivac z.B. wurde ja seeeehr früh (ich glaube eine Woche, nachdem es eingebaut wurde) bekannt gegeben, und steht seitdem eigentlich die ganze Zeit unter Kritik. Wenn sie noch einen Monat damit gewartet hätten, und dann gleich noch einen Screenshot dazu hätten zeigen können und vor allem hätten sagen können "Wir haben es ausführlich getestet, und es macht Spaß!" dann wäre das Medivac bestimmt besser angekommen.
Stellt dir mal vor sie hätten die Zerg 2 Monate früher gezeigt. Dann hätten wir total unfertige Einheiten und Gebäude gesehen und das Feedback wäre wesentlich schlechter gewesen. Selbst wenn die Zerg jetzt auf dem gleichen Stand wären, würde der "schlechte" Ersteindruck immernoch nachwirken.
Auch wenn es schwer ist als SC2-Wartender, aber ich glaube für das Spiel ist es besser, wenn gewisse Dinge erstmal unter Verschluss bleiben und sich frei entwickeln können. Danach kommt dann das Feintuning durch das Feedback der Community.
Es geht oft hin und her, Dinge werden eingebaut und nichtmal eine Woche später wieder verworfen etc. Soviele Informationen würden die allermeisten SC2-Wartenden wahrscheinlich nur verwirren. Wie ja auch in diesem Thread schon klar wurde, wissen wir selbst jetzt nicht immer ganz genau bescheid welche Einheite gerade welche Eigenschaften und Fertigkeiten etc hat.
Zudem kommt noch, dass manche Dinge auch einfach erstmal intern getestet werden. Das Medivac z.B. wurde ja seeeehr früh (ich glaube eine Woche, nachdem es eingebaut wurde) bekannt gegeben, und steht seitdem eigentlich die ganze Zeit unter Kritik. Wenn sie noch einen Monat damit gewartet hätten, und dann gleich noch einen Screenshot dazu hätten zeigen können und vor allem hätten sagen können "Wir haben es ausführlich getestet, und es macht Spaß!" dann wäre das Medivac bestimmt besser angekommen.
Stellt dir mal vor sie hätten die Zerg 2 Monate früher gezeigt. Dann hätten wir total unfertige Einheiten und Gebäude gesehen und das Feedback wäre wesentlich schlechter gewesen. Selbst wenn die Zerg jetzt auf dem gleichen Stand wären, würde der "schlechte" Ersteindruck immernoch nachwirken.
Auch wenn es schwer ist als SC2-Wartender, aber ich glaube für das Spiel ist es besser, wenn gewisse Dinge erstmal unter Verschluss bleiben und sich frei entwickeln können. Danach kommt dann das Feintuning durch das Feedback der Community.
- HelterSkelter
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Aber das ist ja eben das Problem, momentan können die Fans eigentlich gar nicht so furchtbar viel Feedback geben, weil sie eben nicht über alles im Bilde sind. Ich verlange ja auch nicht, dass alles direkt nach seiner Einführung direkt bekannt gegeben wird (denn das würde zu der von dir angesprochenen Massen-Kritik führen), aber wenn gewisse Veränderungen über mehrere Wochen hinweg bleiben, sollte dies den Fans schon mitgeteilt werden.
Bleiben wir da einfach mal beim Beispiel Mutterschiff: Das letzte mal als es Infos dazu gab, wurde glaub gerade erst die Fähigkeit Void eingeführt, ohne allerdings genau zu erklären, wie diese denn überhaupt funktioniert. Nun ist die Frage: gibt es den Void immernoch und wenn ja was bewirkt er ? Wenn er nicht mehr im Spiel ist, welche Fähigkeiten hat das Mutterschiff stattdessen ?
Wobei das alles eventuell schon zu sehr ins Detail gehen würde, etwas weniger detaillierte Infos würden ja schon reichen, wie z.B. was denn jetzt überhaupt das Aufgabenfeld des Mutterschiffes ist. Anfangs wirkte es noch wie eine Einheit mit extrem mächtigen Offensiven Fähigkeiten, doch dann entwickelte es sich mehr zum taktischen Supporter, aber was momentan nun der Fall ist, weiß wohl nur Blizzard.
Mir ist auch durchaus klar, dass es wenig Entwickler gibt, die ihren Fans derart viele Infos preisgeben, aber ich glaube gerade diese "Zusammenarbeit" mit den Fans, macht aus WC und SC solch gute Spiele. Doch was Blizzard momentan macht, kommt mir etwas halbherzig vor, da die ständigen Infos wirklich nur an der äußersten Schale kratzen und keinen wirklich tiefen Einblick gewähren.
Bleiben wir da einfach mal beim Beispiel Mutterschiff: Das letzte mal als es Infos dazu gab, wurde glaub gerade erst die Fähigkeit Void eingeführt, ohne allerdings genau zu erklären, wie diese denn überhaupt funktioniert. Nun ist die Frage: gibt es den Void immernoch und wenn ja was bewirkt er ? Wenn er nicht mehr im Spiel ist, welche Fähigkeiten hat das Mutterschiff stattdessen ?
Wobei das alles eventuell schon zu sehr ins Detail gehen würde, etwas weniger detaillierte Infos würden ja schon reichen, wie z.B. was denn jetzt überhaupt das Aufgabenfeld des Mutterschiffes ist. Anfangs wirkte es noch wie eine Einheit mit extrem mächtigen Offensiven Fähigkeiten, doch dann entwickelte es sich mehr zum taktischen Supporter, aber was momentan nun der Fall ist, weiß wohl nur Blizzard.
Mir ist auch durchaus klar, dass es wenig Entwickler gibt, die ihren Fans derart viele Infos preisgeben, aber ich glaube gerade diese "Zusammenarbeit" mit den Fans, macht aus WC und SC solch gute Spiele. Doch was Blizzard momentan macht, kommt mir etwas halbherzig vor, da die ständigen Infos wirklich nur an der äußersten Schale kratzen und keinen wirklich tiefen Einblick gewähren.
Da Blizzard momentan noch gar nicht an der Beta-Phase angelangt ist, können wir eh nicht viel beitragen.
Dann es gibt noch sehr viele Ungereimtheiten, die selbst Blizzard noch testen muss und auch noch nicht sicher ist. Es ändert sich demnach derzeit noch zu viel, weßwegen viel öftere und detailreichere Informationen nur zu unnötigen Protesten oder sogar zu frühzeitigen Anbetungen führen würden.
So könnte es z.B. unberechtigt passieren, dass eine entfernte oder geänderte Einheit, wegen zu großer Vorfreude vom ersten Eindruck, zu verärgerten Community führt.
Beim Thor is das z.B. Ansatzweise von einigen Leute der Community zu spüren, aber sinnvoll ist diese Verärgerung nicht, weil die endgültige Version von Blizzard sowieso noch getestet werden muss und noch viele Fragezeichen in der Luft liegen.
Auch ist beim Mutterschiff seitens Blizzard noch gar nicht klar, ob es nun eine Support-Unit werden soll oder auch nicht.
So könnte es z.B. morgen heißen, es wird eine einzigartige Einheit und übermorgen heißt es dann wieder es wird doch eine Supporteinheit.
Genau so läuft das intern ab und würde man diese Einzelheiten vom Gesamten Spiel veröffentlichen, was meinste, was dann in der Community los wäre.
Die meisten würden Blizzard wahrscheinlich in Frage stellen und sich evtl. sogar noch mehr ärgern.
Und dabei wird oft vergessen, dass dies ein total normaler Vorgang in jeder Aufbauphase eines Spieles ist, aber trotzdem würde es dann in der Community zu unberechtigten und vor allem unkontrollierten Aufständen kommen.
Außerdem ist die Community sehr groß und da gibt es auch viele unpassende Vorschläge oder Einwände, weil es nun mal auch viele Leute gibt, die voher noch nie Starcraft gezoggt haben oder es auch einfach Leute gibt, die Ideen aus anderen Spielen auf Starcraft (oft auch unbewusst) übertragen wollen oder oder oder ....
Die Anzahl der Einwände und Ideen wäre in dieser Phase zu hoch und zu vielfältig (vom eigentlichen Thema "Starcraft" entfernt), weßhalb der Überblick verloren gehen würde und Blizzard keine Chance hätte überhaupt die sinnvollen Ideen und Einwände raus zu filtern.
Deswegen werden nur einzelne wichtige Fakten veröffentlicht, bei denen Blizzard sogar nach Rat bittet, wodurch folglich das minimierte Feedback überhaupt kontrolliert und sortiert betrachtet werden kann.
Das Spiel ist noch in der Aufbauephase und erst wenn es in der Entwicklungsphase ist, also Ausbesserung, perfektion, Balancing etc., kann Blizzard täglich Informationen veröffentlichen, weil es dann keine großen Änderungen mehr geben wird, also z.B. eine neue Einheit oder ein ganz neues Konzept.
Ein Konzept oder eine neue Einheit können nämlich nur die Entwickler vorschlagen, weil die vor dem Spiel sitzen und es minütlich testen können und folglich mehr Ahnung haben werden, weswegen eine Idee oder ein Einwand von der Community in der Aufbauphase sinnlos wäre.
Was aber nicht heißt, dass sich Blizzard die Ideen oder Konzepte von einzelnen Leuten der Community nicht anschaut, welche sie aber nur finden können, weil durch den verminderten und kontrollierten Informationszufluß, der sinnvolle Feedback leichter erreichbar ist.
Wenn nämlich die Entwicklungsphase bevor steht, dann wirst du sehr schnell merken, wieviel Informationen auf einmal von Blizzard veröffentlicht werden, aber im Moment sind sie noch nicht so weit und das sollte man akzeptieren.
Außerdem sollte man eigentlich auch dankbar sein, dass man überhaupt in der Aufbauphase an Informationen kommt, weil diese Chance haste bei keinem anderen Entwickler heut zu tage.
Desweiteren sollte man auch bedenken, dass die Entwickler (egal welcher Firma), auch nicht so viel preis geben wollen, damit andere Entwickler ihnen deren Ideen und Konzepte, vor Release des eigentlichen Spieles, nicht klauen können.
Dann es gibt noch sehr viele Ungereimtheiten, die selbst Blizzard noch testen muss und auch noch nicht sicher ist. Es ändert sich demnach derzeit noch zu viel, weßwegen viel öftere und detailreichere Informationen nur zu unnötigen Protesten oder sogar zu frühzeitigen Anbetungen führen würden.
So könnte es z.B. unberechtigt passieren, dass eine entfernte oder geänderte Einheit, wegen zu großer Vorfreude vom ersten Eindruck, zu verärgerten Community führt.
Beim Thor is das z.B. Ansatzweise von einigen Leute der Community zu spüren, aber sinnvoll ist diese Verärgerung nicht, weil die endgültige Version von Blizzard sowieso noch getestet werden muss und noch viele Fragezeichen in der Luft liegen.
Auch ist beim Mutterschiff seitens Blizzard noch gar nicht klar, ob es nun eine Support-Unit werden soll oder auch nicht.
So könnte es z.B. morgen heißen, es wird eine einzigartige Einheit und übermorgen heißt es dann wieder es wird doch eine Supporteinheit.
Genau so läuft das intern ab und würde man diese Einzelheiten vom Gesamten Spiel veröffentlichen, was meinste, was dann in der Community los wäre.
Die meisten würden Blizzard wahrscheinlich in Frage stellen und sich evtl. sogar noch mehr ärgern.
Und dabei wird oft vergessen, dass dies ein total normaler Vorgang in jeder Aufbauphase eines Spieles ist, aber trotzdem würde es dann in der Community zu unberechtigten und vor allem unkontrollierten Aufständen kommen.
Außerdem ist die Community sehr groß und da gibt es auch viele unpassende Vorschläge oder Einwände, weil es nun mal auch viele Leute gibt, die voher noch nie Starcraft gezoggt haben oder es auch einfach Leute gibt, die Ideen aus anderen Spielen auf Starcraft (oft auch unbewusst) übertragen wollen oder oder oder ....
Die Anzahl der Einwände und Ideen wäre in dieser Phase zu hoch und zu vielfältig (vom eigentlichen Thema "Starcraft" entfernt), weßhalb der Überblick verloren gehen würde und Blizzard keine Chance hätte überhaupt die sinnvollen Ideen und Einwände raus zu filtern.
Deswegen werden nur einzelne wichtige Fakten veröffentlicht, bei denen Blizzard sogar nach Rat bittet, wodurch folglich das minimierte Feedback überhaupt kontrolliert und sortiert betrachtet werden kann.
Das Spiel ist noch in der Aufbauephase und erst wenn es in der Entwicklungsphase ist, also Ausbesserung, perfektion, Balancing etc., kann Blizzard täglich Informationen veröffentlichen, weil es dann keine großen Änderungen mehr geben wird, also z.B. eine neue Einheit oder ein ganz neues Konzept.
Ein Konzept oder eine neue Einheit können nämlich nur die Entwickler vorschlagen, weil die vor dem Spiel sitzen und es minütlich testen können und folglich mehr Ahnung haben werden, weswegen eine Idee oder ein Einwand von der Community in der Aufbauphase sinnlos wäre.
Was aber nicht heißt, dass sich Blizzard die Ideen oder Konzepte von einzelnen Leuten der Community nicht anschaut, welche sie aber nur finden können, weil durch den verminderten und kontrollierten Informationszufluß, der sinnvolle Feedback leichter erreichbar ist.
Wenn nämlich die Entwicklungsphase bevor steht, dann wirst du sehr schnell merken, wieviel Informationen auf einmal von Blizzard veröffentlicht werden, aber im Moment sind sie noch nicht so weit und das sollte man akzeptieren.
Außerdem sollte man eigentlich auch dankbar sein, dass man überhaupt in der Aufbauphase an Informationen kommt, weil diese Chance haste bei keinem anderen Entwickler heut zu tage.
Desweiteren sollte man auch bedenken, dass die Entwickler (egal welcher Firma), auch nicht so viel preis geben wollen, damit andere Entwickler ihnen deren Ideen und Konzepte, vor Release des eigentlichen Spieles, nicht klauen können.
"Unzufriedenheit ist der erste Schritt zum Erfolg. Die letzten Stufen sind die Schwersten und seltenst erstiegenen."
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Kane77
Oh, sehr interessantes Thema!
Also ich bedauer es mitlerweile sehr, dass ich überhaupt angefangen habe mich über Starcraft 2 zu informieren, weil man kurz vor dem Erscheinen von Starcraft 2 oder sogar erst beim Kauf diesen WOW-Effekt hat und man es einfach nur geil findet, aber wenn man sich permanent so wie ich zur Zeit sich über jede kleinigkeit informiert kennt man das Spiel schon bevor es drausen ist.
Für meinen Geschmack gibt Blizzard viel zu viele Informationen Preis, da man schon fast jede Einheit kennt im groben.
Sinn macht so eine Informationsflut frühstens ab der Beta, weil man dann als Spieler das Spiel genauer testen kann und das Spiel so verbessern kann.
Doch im Forum über Starcraft 2 zu diskutieren macht wenig Sinn wie ich finde, weil gerade weil wir nicht so genau informiert sind können wir keinen wirklicken qualitativen Breitrag zur Verbesserung des Spiels leisten.
Andererseits sind wir wiederrum zu viel Informiert, um nicht zu Diskutieren und uns und anderen Fragen zu stellen und die ständigen Änderungen die wir zum Teil auch erfahren sorgen für frust und freude im Wechsel.
Joa, ich kann leider nur schwer aufhören mich weiter zu informieren, weil ich so neugierig bin und gerne meine Ideen darstelle wie ich das Spiel verbessern würde, aber letztendlich ist das auch wieder nicht gut, weil man sich so schon ein ziemlich genaues eigenes Bild von Starcraft 2 macht was es NIEMALS im Endeffekt wird. Würde man Starcraft 2 ohne die ganzen Infos und das sebstgemachte Bild spielen würde es einen viel mehr überraschen und freuen, da man ohne Vorurteile oder gewisse Vorstellungen an das Spiel rangeht, jedenfalls nicht in dem Maße wie es jetzt der Fall ist.
Selbst wenn ich jetzt sofort aufhöre mich über Starcraft 2 zu informieren würde ich schon mindestens die hälfte des Spiels kennen.
Über den Singleplayer wird hoffentlich nichts verraten, denn auf die Story freu ich mich am meisten!
In diesem Sinne sollten ihr euch lieber weniger Informationen als mehr Informationen wünschen.
Also ich bedauer es mitlerweile sehr, dass ich überhaupt angefangen habe mich über Starcraft 2 zu informieren, weil man kurz vor dem Erscheinen von Starcraft 2 oder sogar erst beim Kauf diesen WOW-Effekt hat und man es einfach nur geil findet, aber wenn man sich permanent so wie ich zur Zeit sich über jede kleinigkeit informiert kennt man das Spiel schon bevor es drausen ist.
Für meinen Geschmack gibt Blizzard viel zu viele Informationen Preis, da man schon fast jede Einheit kennt im groben.
Sinn macht so eine Informationsflut frühstens ab der Beta, weil man dann als Spieler das Spiel genauer testen kann und das Spiel so verbessern kann.
Doch im Forum über Starcraft 2 zu diskutieren macht wenig Sinn wie ich finde, weil gerade weil wir nicht so genau informiert sind können wir keinen wirklicken qualitativen Breitrag zur Verbesserung des Spiels leisten.
Andererseits sind wir wiederrum zu viel Informiert, um nicht zu Diskutieren und uns und anderen Fragen zu stellen und die ständigen Änderungen die wir zum Teil auch erfahren sorgen für frust und freude im Wechsel.
Joa, ich kann leider nur schwer aufhören mich weiter zu informieren, weil ich so neugierig bin und gerne meine Ideen darstelle wie ich das Spiel verbessern würde, aber letztendlich ist das auch wieder nicht gut, weil man sich so schon ein ziemlich genaues eigenes Bild von Starcraft 2 macht was es NIEMALS im Endeffekt wird. Würde man Starcraft 2 ohne die ganzen Infos und das sebstgemachte Bild spielen würde es einen viel mehr überraschen und freuen, da man ohne Vorurteile oder gewisse Vorstellungen an das Spiel rangeht, jedenfalls nicht in dem Maße wie es jetzt der Fall ist.
Selbst wenn ich jetzt sofort aufhöre mich über Starcraft 2 zu informieren würde ich schon mindestens die hälfte des Spiels kennen.
Über den Singleplayer wird hoffentlich nichts verraten, denn auf die Story freu ich mich am meisten!
In diesem Sinne sollten ihr euch lieber weniger Informationen als mehr Informationen wünschen.
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A-Knopf
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Hehe ja, das Gefühl kenne ich. Es ist manchmal irgendwie frustrierend soviel über das Spiel zu wissen, aber es nicht spielen zu können. Bei anderen Spielen hat man nur so eine vage Vorfreude, weil man nicht genua weiß was auf einen zukommt, aber hier kann man sich schon genau vorstellen wie man welche Einheiten einsetzen würde etc, das macht die Vorfreude einerseits größer, aber andererseits auch unerträglicher. 
Aber Blizzard zwingt ja Niemanden sich zu informieren. Ich denke auch, dass relativ viele Leute wissen, dass SC2 in der Mache ist, aber sich nicht näher dazu informiert haben - wahrscheinlich aus genau den Gründen, die du genannt hast.
Dass wir kein besonders gutes Feedback geben können, trifft zwar in gewisser Weise zu, aber ich finde schon, dass unser Feedback nicht vollkommen nutzlos ist. Mit genügend Erfahrung mit RTS Spielen kann man sich schon gewisse Szenarien vorstellen, und bei manchen Designfragen (damit meine ich nicht die Grafik, sondern das Gameplay) ist es auch einfach Geschmackssache. Und zur Grafik kann man allemal was sagen, deswegen wurde ja auch der Tank und der Nomade überarbeitet und ich bin sicher der Schakal wird auf der WWI auch ein neues Gesicht haben.
Aber Blizzard zwingt ja Niemanden sich zu informieren. Ich denke auch, dass relativ viele Leute wissen, dass SC2 in der Mache ist, aber sich nicht näher dazu informiert haben - wahrscheinlich aus genau den Gründen, die du genannt hast.
Dass wir kein besonders gutes Feedback geben können, trifft zwar in gewisser Weise zu, aber ich finde schon, dass unser Feedback nicht vollkommen nutzlos ist. Mit genügend Erfahrung mit RTS Spielen kann man sich schon gewisse Szenarien vorstellen, und bei manchen Designfragen (damit meine ich nicht die Grafik, sondern das Gameplay) ist es auch einfach Geschmackssache. Und zur Grafik kann man allemal was sagen, deswegen wurde ja auch der Tank und der Nomade überarbeitet und ich bin sicher der Schakal wird auf der WWI auch ein neues Gesicht haben.
Also was ich an Blizz'Infopolitik bloed finde ist, dass die nicht mit den Systremanforderungen rausruecken, nur so vage Angaben, weil man freut scih als Fan auf SC2 und dann kann man es nicht kaufen und spielen, weil die Anforderungen zu hoch sind. Also das ist mein Albtraumszenario.
Nothing exists!
