Sollen die Soldaten in SC2 noch Jubeln ?
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Starscream
Sollen die Soldaten in SC2 noch Jubeln ?
Ich glaube jeder kennt Red Alert 2 oder Emperor: Schlacht um Dune .
Da konnten die Soldaten nach dem man die Taste C drückte Jubeln .
z.B Hunde machten ein Salto oder die Soldaten haben in die Luft geschoßen .
Es hatte mir dort echt gefahlen .
Man könnte es doch auch in SC2 machen ?
Ich meine ist cool und sieht echt geil aus .
Menschen könnten Salutieren , Tanzen , ein Bier Trinken .
Protos sich aufladen und leuchten .
Zerg den Mond anheulen , Saltos machen und Herumalbern .
Verbesserung:
Man könnte an sich die Idee doch ja wenn die im Spiel höffentlich vorkommt ja unseren Wünschen zu schneiden .
Ich meine bis zum nächsten Jahr ist da doch Zeit .
Früher als 2009 kommt ja SC2 nicht raus .
Man könnte es ja nur für einige Einheiten einbauen
z.B für 2 Einheiten Pro Fraktion oder mehr .
1
Man könnte ein cooldown "also abwarten " 10 Minuten machen .
Und die Jubeln nur 30 Sekunden .
Und in dem Sinne ausbessern .
2
Und es wird im Singleplayer niemanden Stören .
Wäre eine echt coole Fähigkeit für Singleplayer .
Ich meine Singleplayer sollte schon mehr FUN bieten .
3 Man könnte für Multiplayer diese Option zum abschalten oder Aktivieren einstellen . Wer nicht will , bei dem wird eben nicht gejubelt
Da konnten die Soldaten nach dem man die Taste C drückte Jubeln .
z.B Hunde machten ein Salto oder die Soldaten haben in die Luft geschoßen .
Es hatte mir dort echt gefahlen .
Man könnte es doch auch in SC2 machen ?
Ich meine ist cool und sieht echt geil aus .
Menschen könnten Salutieren , Tanzen , ein Bier Trinken .
Protos sich aufladen und leuchten .
Zerg den Mond anheulen , Saltos machen und Herumalbern .
Verbesserung:
Man könnte an sich die Idee doch ja wenn die im Spiel höffentlich vorkommt ja unseren Wünschen zu schneiden .
Ich meine bis zum nächsten Jahr ist da doch Zeit .
Früher als 2009 kommt ja SC2 nicht raus .
Man könnte es ja nur für einige Einheiten einbauen
z.B für 2 Einheiten Pro Fraktion oder mehr .
1
Man könnte ein cooldown "also abwarten " 10 Minuten machen .
Und die Jubeln nur 30 Sekunden .
Und in dem Sinne ausbessern .
2
Und es wird im Singleplayer niemanden Stören .
Wäre eine echt coole Fähigkeit für Singleplayer .
Ich meine Singleplayer sollte schon mehr FUN bieten .
3 Man könnte für Multiplayer diese Option zum abschalten oder Aktivieren einstellen . Wer nicht will , bei dem wird eben nicht gejubelt
Zuletzt geändert von Starscream am 03.10.2008, 14:31, insgesamt 3-mal geändert.
- chrisolo
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Ne das finde ich nicht so gut, da
a) Starcraft nicht mit RA 2 zu vergleichen ist (da liegen WELTEN auseinander)
b) das gespammt werden würde und ganz wichtig
c) wenn man im Kampf dann ausversehen drauf kommt, würden die Einheiten auf einmal aufhören zu kämpfen und diese Aktion machen?? Das kann man nicht in ein e-Sports Spiel einbauen.
MfG
a) Starcraft nicht mit RA 2 zu vergleichen ist (da liegen WELTEN auseinander)
b) das gespammt werden würde und ganz wichtig
c) wenn man im Kampf dann ausversehen drauf kommt, würden die Einheiten auf einmal aufhören zu kämpfen und diese Aktion machen?? Das kann man nicht in ein e-Sports Spiel einbauen.
MfG
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GarfieldKlon
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Ich finde das eine Saugeile Idee.
Ok, das mit dem spammen ist ein Argument. Aber da kann man gaaanz schnell ein Riegel davor schieben. Wie das man diese Taste nur 1x in 5min drücken kann so das was passiert, oder der Gegner diese Animation nicht zu Gesicht bekommt sondern nur der spielende Spieler.
Und das wenn man einen anderen Befehl drückt sofort mit der Jubel der Einheiten aufhört. Möglichkeiten gäbe da einige.
Ausserdem würde ich gerne mal sehen wie sich Zerglinge nach Flöhen kratzen wenn sie länger nichts zu tun haben. Das würde mir wohl jedesmal ein schmunzeln ins Gesicht zaubern.
Echt ein sehr schönes Thema wo sich prima disktuieren lässt.
Ok, das mit dem spammen ist ein Argument. Aber da kann man gaaanz schnell ein Riegel davor schieben. Wie das man diese Taste nur 1x in 5min drücken kann so das was passiert, oder der Gegner diese Animation nicht zu Gesicht bekommt sondern nur der spielende Spieler.
Und das wenn man einen anderen Befehl drückt sofort mit der Jubel der Einheiten aufhört. Möglichkeiten gäbe da einige.
Ausserdem würde ich gerne mal sehen wie sich Zerglinge nach Flöhen kratzen wenn sie länger nichts zu tun haben. Das würde mir wohl jedesmal ein schmunzeln ins Gesicht zaubern.
Echt ein sehr schönes Thema wo sich prima disktuieren lässt.
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- Uriel Ventris
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Ich denke, man könnte das ja so machen, dass die das z.B. machen, wenn eine Einheit sagen wir mal 15 andere getötet hat, dass die das dann automatisch macht und sofort aufhört, wenn Feinde in die Nähe kommen.
Ein sadistischer Ghost, der nach jeder Nuke erst einen freudentanz aufführt
wär doch mal was 
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Dafür gibt es ja die nichts-zu-tun-animationen 
Also mit einem extra Knopf wäre es mir auch zu albern (vor allem die "herumtollenden" Zerg
)
Aber ich finde schon, dass man diese Animationen gezielt ansprechen können solle, allerdings eher per Trigger im Editor. Dann kann man das z.B. mit Textbefehlen auf Funmaps zugänglich machen.
Also mit einem extra Knopf wäre es mir auch zu albern (vor allem die "herumtollenden" Zerg
Aber ich finde schon, dass man diese Animationen gezielt ansprechen können solle, allerdings eher per Trigger im Editor. Dann kann man das z.B. mit Textbefehlen auf Funmaps zugänglich machen.
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Flintenzwerg
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Das wäre die Frage, hat mal jemand in einem SC 2 Video drauf geachtet, ob es in der jetzigen Version idle-(also nichts-tu) Animationen gibt? Mir will grad keine einfallen.
Wäre allerdings seltsam, denn sowohl in SC 1 als auch in WC 3 gab es idle Animationen und bei letzterem fand ich diese auch äusserst schön und atmosphärisch gemacht. Wobei bei Warcraft natürlich der RPG Faktor sein übriges dazu leistet.
Wäre allerdings seltsam, denn sowohl in SC 1 als auch in WC 3 gab es idle Animationen und bei letzterem fand ich diese auch äusserst schön und atmosphärisch gemacht. Wobei bei Warcraft natürlich der RPG Faktor sein übriges dazu leistet.
- HelterSkelter
- Adler
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- Registriert: 10.02.2008, 21:13
Also per Button bin ich auch definitv dagegen ! Da fänd ich die Option, dass das herumstehende Einheiten machen eher angebracht. Das war z.B. bei der Mutter der RTS "Z" (werden vor allem die Jüngeren hier wohl nicht kennen, das Spiel war noch auf DOS ausgelegt) sehr witzig. Da waren die Androiden immer in 2er bis 6er Squads unterwegs und wenn ein Squad gerade nichts zu tun hatte, setzte es sich hin und spielten Karten und rauchte dabei, oder sie schossen mit den Waffen auf vorbeilaufende Tiere wie Echsen oder Vögel die sich auf den Boden setzten.
Wobei eigentlich schon die Sprüche der Einheiten viel Witz ins Spiel bringen, vor allem wenn man sie mehrmals anklickt. Aber etwas zusätzliches durch "nichts-tun-Animationen" kann natürlich nicht schaden.
Wobei eigentlich schon die Sprüche der Einheiten viel Witz ins Spiel bringen, vor allem wenn man sie mehrmals anklickt. Aber etwas zusätzliches durch "nichts-tun-Animationen" kann natürlich nicht schaden.
Halte von dieser Aktion nix. Erstens wegen des Grund des Spammens und zweitens will das meiner Meinung nach nicht ins Starcraft-Universum passen. Starcraft ist für mich recht schmutzig, wenn ich es mal so ausdrücken darf, und solche Jubel-Trubel-Heiterkeit-Aktionen würden diesen Flair in meinen Augen beeinträchtigen.
Gut, jetzt werden manche sagen, bei den Terranern kann man das aber durchaus nachvollziehen. Aber was ist mit Protoss? Für mich sind die Protoss über sowas hinausgewachsen und bei den Zerg fällt das für mich einfach total flach.
Aber gegen kleinere Idle-Animationen hätte ich nix.
Gut, jetzt werden manche sagen, bei den Terranern kann man das aber durchaus nachvollziehen. Aber was ist mit Protoss? Für mich sind die Protoss über sowas hinausgewachsen und bei den Zerg fällt das für mich einfach total flach.
Aber gegen kleinere Idle-Animationen hätte ich nix.
Kein Schlachtplan überlebt den ersten Feindkontakt.
- Flassadar
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Starcraft mag zwar düster sein, aber die Sprüche wenn man die Einheiten mehrmals anklickst haben auch super reingepasst.
Ich meine, es müssen ja keine superwitzigen Animationen sein. Vllt einfach Gewehr neu laden oder das Crucio-Geschütz etwas hin-und her bewegen, oder sich am Kopf kratzen...
Gegen den Button bin ich auch. Ich wär dafür, dass nach einer gewissen Zeit diese Langweil-Animationen kommen. Sonst klickt man zig-mal auf den Button und dann hat man alles gesehen --> zu schnell alles gesehen und Gefahr auf Spamen.
Ich meine, es müssen ja keine superwitzigen Animationen sein. Vllt einfach Gewehr neu laden oder das Crucio-Geschütz etwas hin-und her bewegen, oder sich am Kopf kratzen...
Gegen den Button bin ich auch. Ich wär dafür, dass nach einer gewissen Zeit diese Langweil-Animationen kommen. Sonst klickt man zig-mal auf den Button und dann hat man alles gesehen --> zu schnell alles gesehen und Gefahr auf Spamen.

