Einheitenfertigstelung

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Einheitenfertigstelung

Beitrag von das profil »

Was denkt ihr? wie werden z.B. die Tanks as der factory kommen? der ausgang is ja n bisl klein

oder bei den zerg hoffentlich wird viel blut beim aufplatzen des ei's sprizen

Was denkt ihr? 8-)
Exekutor[NHF]
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Beitrag von Exekutor[NHF] »

Wenn sich nicht noch großartig etwas ändert wirst du überhaupt nicht sehen, wie Einheiten der Terraner aus den Gebäuden herausfahren. Sie entstehen instantan nach ihrer Vollendung neben dem sie produzierenden Gebäude.

Bei den Protoss ist es genauso, außer man benutzt die Warp-In-Fähigkeit der Warptore. Ansonsten wirst du auch da keine besondere "Erscheinungsanimation" erhalten.

Die Zerg sind wirklich die einzige Rasse, bei der man die Entwicklung der Einheiten so direkt verfolgen kann und auch dort erscheinen manche Einheiten (Zerglinge) spontan, weil aus einem Ei ja zwei Einheiten kommen.

Ich finde das allerdings auch nicht sonderlich tragisch und die Größe der Produktionsgebäude ist ein strategisches Mittel und da sollte die Grafik hinter der Funktionalität zurück stehen. Ich will ja nicht mit 5 großen Fabriken mein gesamtes Lager zubauen, nur damit der Panzer auch aus einer Fabrik realistisch rausrollen kann statt daneben aufzutauchen.
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Beitrag von das profil »

ah danke @Exekutor[NHF]

abba du hast eig recht das game muss ja nicht zu realistisch werden :roll:
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Chisma
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Beitrag von Chisma »

das gleiche sieht man ja auch bei wc3: da sind 2 tanks auch so groß wie eine werkstadt...finde des aber wie meine vorposter nicht weiter tragisch^^
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Deviltiger
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Beitrag von Deviltiger »

hoffentlich machen se wenigstens bei den zerg die eier verschieden groß. is schon ulkig, wenn ein ultralisk aus einem ei kriecht, das halb oder ein viertel so groß ist...
hat da jemand informationen vom gameplay?
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Bloodstar
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Beitrag von Bloodstar »

naja Ultralisken sind ja auch 5x so groß wie ihr Ei ^^

aber grad bei Infantrie wärs schon cool wenn da (wie im Cinematic) ne tür auf geht und der Marine rauslatscht *g* weils die Unit-Größe es ja zuließe
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Beitrag von das profil »

ich änder des thema ma n bissel undzwar

gebäudefertigstellung bei den terranern schauts ja schon gut aus

bei den protoss auf jeden fall besser als im ersten teil abba ich finds immer noch langweilig

bei den zerg schauts auch net schlecht aus abba da muss noch was geändert werden erst schwimmt son wurm im kreis und im nächsten moment steht das gebäude ohne das die blase gplatzt is geschweige den kammerwasser/schleim /blut austritt :twisted: :twisted:
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Beitrag von wurzelsepp2000 »

Da würde ich mir mal keine Sorgen machen. Ich denke, Du wirst Dein
Aufplatzen schon noch bekommen.
Die Jungs haben aber sicher zur Zeit besseres zu tun, als Gebäude aufpoppen
zu lassen! :wink:
Auch Idle Animationen werden sicher noch weitere hinzugefügt.
Die Spielereien kommen am Ende. Da bin ich mir sicher.
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Beitrag von das profil »

gut sehr sehr gut!! :twisted: :twisted: :twisted:
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Deviltiger
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Beitrag von Deviltiger »

ich bin schon auf die zerg todesanimationen gespannt :twisted: :twisted:

Blut...Blut...

:wink: :wink:
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pheonix
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Beitrag von pheonix »

wenn du blut seh willst solltest du lieber zu sinnlosen ego-shootern wechseln ;) ;) ;)


Edit (A-Knopf):
Back to topic, bitte ;)


Edit (ich ;)):

sry, der kommentar musste sein^^
_____
ok ontopic:
ich denke auch, dass sie so kleinigkeiten eher am ende noch hinzufügen werden, allerdings fände ich es jetzt auch nicht so furchtbar schlimm, wenn di einheiten einfach erscheinen.
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Beitrag von das profil »

http://de.youtube.com/watch?v=9GpRCvLr79A in diesem video kann man jez schon eine neue bauanimation der zerg sehen bei 4.58 währ natürlich cool wenns für jedes gebäude ne andere animation gäb
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